Java面向对象(2)

潜艇游戏第一天:

  1. 创建6个类,创建World类并测试

潜艇游戏第二天:

  1. 给6个类添加构造方法,并测试

精华笔记:

  1. 构造方法(constructor):构造函数、构造器、构建器-------复用给成员变量赋初始值的代码

    • 作用:给成员变量赋初始值
    • 语法:与类同名,没有返回值类型(连void都没有)
    • 调用:在创建(new)对象时被自动调用
    • 若自己不写构造方法,则编译器默认提供一个无参构造方法,若自己写了构造方法,则不再默认提供
    • 构造方法可以重载
  2. this:指代当前对象,哪个对象调用方法它指的就是哪个对象

    ​ 只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this.

    this的用法:

    • this.成员变量名------------访问成员变量

      注意:当成员变量与局部变量同名时,若想访问成员变量,则this不能省略

    • this.方法名()-----------------调用方法(一般不用,了解即可)

    • this()---------------------------调用构造方法(一般不用,了解即可)

  3. null:表示空,没有指向对象

    • 注意:若引用的值为null,则该引用不能再进行任何操作了,若操作则发生NullPointerException空指针异常
  4. 引用类型数组(上):---------记住与基本类型数组的2点区别即可

    • 区别1:给引用类型数组的元素赋值,需要new个对象
    • 区别2:-----------------下回分解

笔记:

  1. 构造方法(constructor):构造函数、构造器、构建器-------复用给成员变量赋初始值的代码

    • 作用:给成员变量赋初始值

    • 语法:与类同名,没有返回值类型(连void都没有)

    • 调用:在创建(new)对象时被自动调用

    • 若自己不写构造方法,则编译器默认提供一个无参构造方法,若自己写了构造方法,则不再默认提供

    • 构造方法可以重载

      package ooday02;
      //学生类
      public class Student {
          String name;
          int age;
          String address;
          //构造方法
          Student(String name,int age,String address){
              this.name = name;       //zs.name="zhangsan"
              this.age = age;         //zs.age=25
              this.address = address; //zs.address="LF"
          }
      
          void study(){
              System.out.println(name+"在学习...");
          }
          void sayHi(){
              System.out.println("大家好,我叫"+this.name+",今年"+this.age+"岁了,家住"+this.address);
          }
      }
      
      package ooday02;
      //构造方法的演示
      public class ConsDemo {
          public static void main(String[] args) {
              //Student zs = new Student(); //编译错误,Student类没有无参构造方法
              Student zs = new Student("zhangsan",25,"LF");
              Student ls = new Student("lisi",24,"JMS");
              zs.sayHi();
              ls.sayHi();
          }
      }
      
  2. this:指代当前对象,哪个对象调用方法它指的就是哪个对象

    ​ 只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this.

    this的用法:

    • this.成员变量名------------访问成员变量

      注意:当成员变量与局部变量同名时,若想访问成员变量,则this不能省略

    • this.方法名()-----------------调用方法(一般不用,了解即可)

    • this()---------------------------调用构造方法(一般不用,了解即可)

  3. null:表示空,没有指向对象

    • 注意:若引用的值为null,则该引用不能再进行任何操作了,若操作则发生NullPointerException空指针异常
  4. 引用类型数组(上):---------记住与基本类型数组的2点区别即可

    • 区别1:给引用类型数组的元素赋值,需要new个对象

      ObserveSubmarine[] oses = new ObserveSubmarine[3];
      oses[0] = new ObserveSubmarine();
      oses[1] = new ObserveSubmarine();
      oses[2] = new ObserveSubmarine();
      
    • 区别2:-----------------下回分解

补充:

  1. java规定:成员变量和局部变量是可以同名的,使用的时候默认采取的是就近原则

  2. 何时方法需要带参:

    • 若方法中的数据可以写死(固定的),则不需要传参。若方法中的数据不能写死,则必须传参。
    • 窍门:当方法不知道要不要参数的时候,就统一先设计为无参的,然后去写方法体,如果方法体中的数据都能正常的写出来,那意味着就不需要传参,但如果写着写着不知道数据怎么写了,那就需要传参过来。
  3. 内存管理:由JVM来管理的

    • 堆:new出来的对象(包括成员变量、数组的元素)

    • 栈:局部变量(包括方法的参数)

    • 方法区:-------------------------下回分解

      注意:基本类型变量中装的具体的数,引用类型变量中装的是堆中对象的地址

  4. 成员变量:类中,方法外,在整个类中好使

    局部变量:方法中,当前方法中好使

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