Java面向对象(3)

潜艇游戏第一天:

  1. 创建6个类,创建World类并测试

潜艇游戏第二天:

  1. 给6个类添加构造方法,并测试

潜艇游戏第三天:

  1. 设计侦察潜艇数组、鱼雷潜艇数组、水雷潜艇数组、水雷数组、炸弹数组,并测试

  2. 设计SeaObject超类,设计6个类继承超类

  3. 给SeaObject设计两个构造方法,6个类分别调用

  4. 将三种潜艇统一造型为SeaObject数组,并测试

    建议练习顺序:2、3、(1+4)

精华笔记:

  1. 引用类型数组(下):

    • 区别1:给引用类型数组的元素赋值时,需要new个对象
    • 区别2:若想访问引用类型数组元素的数据,需要通过数组元素去打点
  2. 继承:

    • 作用:代码复用

    • 通过extends实现继承

    • 超类/父类:共有的属性和行为

      派生类/子类:特有的属性和行为

    • 派生类可以访问派生类的+超类的,但超类不能访问派生类的

    • 一个超类可以有多个派生类,一个派生类只能继承一个超类----------单一继承

    • 具有传递性

    • java规定:构造派生类之前必须先构造超类

      • 在派生类的构造方法中若没有调用超类的构造方法,则编译器默认super()调用超类的无参构造方法

      • 在派生类的构造方法中若自己调用了超类的构造方法,则不再默认提供

        注意:super()调用超类构造方法,必须位于派生类构造方法的第一行

  3. super:指代当前对象的超类对象

    super的用法:

    • super.成员变量名----------------------访问超类的成员变量

      当超类和派生类中的成员变量同名时,若想访问超类的成员变量,则super不能省略

    • super.方法名()--------------------------调用超类的方法---------------------下周一讲

    • super()------------------------------------调用超类的构造方法

  4. 向上造型:

    • 超类型的引用指向派生类的对象

    • 能点出来什么,看引用的类型---------------这是规定,记住就OK了

      何时向上造型:

      • 多种角色能干的事都一样的时候,可以将多种角色统一造型到超类数组中,实现代码复用
        • 例如:侦察潜艇、鱼雷潜艇、水雷潜艇都能移动、都能被炸弹打-------说明干的事都一样
          • 就可以将三种潜艇统一造型到SeaObject超类数组中,这样一个for就OK----代码复用
      • 将超类作为参数或返回值,传递派生类对象或返回派生类对象,依然在向上造型—下周才能体会

笔记:

  1. 引用类型数组(下):

    • 区别1:给引用类型数组的元素赋值时,需要new个对象

    • 区别2:若想访问引用类型数组元素的数据,需要通过数组元素去打点

      ObserveSubmarine[] oses = new ObserveSubmarine[3];
      oses[0] = new ObserveSubmarine();
      oses[1] = new ObserveSubmarine();
      oses[2] = new ObserveSubmarine();
      System.out.println(oses[0].x);  //输出第1个侦察潜艇的x坐标
      oses[1].y = 250; //修改第2个侦察潜艇的y坐标为250
      oses[2].move(); //第3个侦察潜艇移动
      for(int i=0;i<oses.length;i++){ //遍历所有侦察潜艇
          System.out.println(oses[i].x+","+oses[i].y+","+oses[i].speed); //输出每个侦察潜艇的x/y/speed
          oses[i].move(); //每个侦察潜艇移动
      }
      
  2. 继承:

    • 作用:代码复用

    • 通过extends实现继承

    • 超类/父类:共有的属性和行为

      派生类/子类:特有的属性和行为

    • 派生类可以访问派生类的+超类的,但超类不能访问派生类的

    • 一个超类可以有多个派生类,一个派生类只能继承一个超类----------单一继承

    • 具有传递性

    • java规定:构造派生类之前必须先构造超类

      • 在派生类的构造方法中若没有调用超类的构造方法,则编译器默认super()调用超类的无参构造方法

      • 在派生类的构造方法中若自己调用了超类的构造方法,则不再默认提供

        注意:super()调用超类构造方法,必须位于派生类构造方法的第一行

  3. super:指代当前对象的超类对象

    super的用法:

    • super.成员变量名----------------------访问超类的成员变量

      当超类和派生类中的成员变量同名时,若想访问超类的成员变量,则super不能省略

    • super.方法名()--------------------------调用超类的方法---------------------下周一讲

    • super()------------------------------------调用超类的构造方法

      package ooday03;
      //super的演示
      public class SuperDemo {
          public static void main(String[] args) {
              Doo o = new Doo();
          }
      }
      
      class Eoo{
          Eoo(int a){
          }
      }
      class Foo extends Eoo{
          Foo(){
              super(5); //调用Eoo的有参构造方法
          }
          /*
          //如下代码为默认的
          Foo(){
              super();
          }
           */
      }
      
      class Coo{
          Coo(){
              System.out.println("超类构造方法");
          }
      }
      class Doo extends Coo{
          Doo(){
              super(); //默认的,调用超类的无参构造方法
              System.out.println("派生类构造方法");
          }
      }
      
  4. 向上造型:

    • 超类型的引用指向派生类的对象

    • 能点出来什么,看引用的类型---------------这是规定,记住就OK了

      何时向上造型:

      • 多种角色能干的事都一样的时候,可以将多种角色统一造型到超类数组中,实现代码复用
        • 例如:侦察潜艇、鱼雷潜艇、水雷潜艇都能移动、都能被炸弹打-------说明干的事都一样
          • 就可以将三种潜艇统一造型到SeaObject超类数组中,这样一个for就OK----代码复用
      • 将超类作为参数或返回值,传递派生类对象或返回派生类对象,依然在向上造型—下周才能体会
      package ooday03;
      public class UploadDemo {
          public static void main(String[] args) {
              Aoo o1 = new Aoo();
              o1.a = 1;
              o1.show();
              //o1.b = 2;  //编译错误
              //o1.test(); //编译错误,超类不能访问派生类的
      
              Boo o2 = new Boo();
              o2.b = 1;
              o2.test();
              o2.a = 2;  //正确
              o2.show(); //正确,派生类可以访问超类的
      
              Aoo o3 = new Boo(); //向上造型
              o3.a = 1;
              o3.show();
              //o3.b = 2;  //编译错误
              //o3.test(); //编译错误,能点出来什么,看引用的类型
          }
      }
      
      class Aoo{
          int a;
          void show(){
          }
      }
      class Boo extends Aoo{
          int b;
          void test(){
          }
      }
      

补充:

  1. 继承要符合is(是)的关系

  2. 超类的意义:

    • 封装共有的属性和行为--------------------实现代码复用
    • 为所有派生类提供了统一的类型--------向上造型(实现代码复用)
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