4.5多线程

多线程技术概述

线程与进程

进程
是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间
线程
是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行. 一个进程最少
有一个线程
线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分
成若干个线程

线程调度

  1. 分时调度

所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

  1. 抢占式调度

优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),
Java使用的为. 抢占式调度。CPU使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核新而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是 在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的 使用率更高。

同步与异步

同步:排队执行 , 效率低但是安全.
异步:同时执行 , 效率高但是数据不安全

并发与并行

并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

创建线程

  1. 继承Thread

在这里插入图片描述
关闭线程使用通知的方法,让其自己关闭。run ()执行return ,定义变量,线程发现其变为-1,关了。

暂时规定睡眠

sleep1秒执行一次
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

实现接口Runnable

在这里插入图片描述
我们在一些特殊时候也用Thread
在这里插入图片描述
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