2.6综合案例 五子棋 双色球

本文通过2.6版本的综合案例,探讨了五子棋游戏的策略和双色球彩票的数学原理。内容包括五子棋的胜负策略分析、双色球的概率计算及其选号技巧,旨在结合实际应用,深入理解相关知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

//五子棋
public class Demo3 {
   
	public static void main(String[] args) {
   
		//绘制棋盘
		int[][] nums = new int[16][16];
		for(int i=0;i<nums.length;i++) {
   
			nums[0][i] = i;
			nums[i][0] = i;
		}
//		nums[1][11]=1;
//		nums[1][12]=1;
//		nums[1][13]=1;
//		nums[1][14]=1;
//
//		nums[2][11]=1;
//		nums[3][11]=1;
//		nums[4][11]=1;
//
//		nums[2][12]=1;
//		nums[3][13]=1;
//		nums[4][14]=1;

		nums[4][10]=1;
		nums[3][9]=1;
		nums[2][8]=1;
		nums[1][7]=1;









		game:while(true) {
   
			for(int i=0;i<nums.length;i++) {
   			//打印棋盘
				for(int j=0;j<nums.length;j++) {
   
					System.out.print(nums[i][j]+"	");
				}
				System.out.println();
			}

			//下子
			Scanner input = new Scanner(System.in);
			int[] blackPoint = new int[2];        //建立一个数组存放黑方下子坐标
			int[] whitePoint = new int[2];        //建立一个数组存放白方下子坐标
			boolean v = true;

			while(v){
   
				System.out.println("请黑方下子(请输入下子的坐标):");
				for(int i = 0;i<blackPoint.length;i++) {
   
					blackPoint[i] = input.nextInt();
				}
				if(nums[blackPoint[1]][blackPoint[0]]==0) {
   
					nums[blackPoint[1]][blackPoint[0]] = 1;
					//在此处插入判断条件
					v = victory(nums,blackPoint[0],blackPoint[1]);
					if(v==false) {
   
						System.out.println("黑方胜利!!");
						break game;
					}
					break;
				}else if(blackPoint[
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