每日⑤题 2020/8/11

面向对象的特征
  • 封装:隐藏内部实现细节,对外提供操作方法,有利于提高程序的安全性和可维护性
  • 继承:类的复用,只能单继承,但可以多重继承,构造方法和private修饰的不能继承
  • 多肽:父类引用指向子类对象
  • 抽象:定义规范,可以多实现
如何适当的添加索引
  • 频繁作为查询条件且过滤性好的字段应该创建索引
  • 更新频繁的字段不应该创建索引
  • 排序字段应该添加索引
  • 关联查询的关联字段添加索引
  • 对聚合函数的聚合字段添加索引,可以提高聚合函数的效率
  • 同一张表不能无限制的添加索引,最好不要超过6个
== 和 equals 的区别是什么
  • == 对于基本类型比较的是值,对于引用类型比较的是引用
  • equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重写了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
String、StringBuffer、StringBuilder 的区别是什么
  • String 是字符串常量,每次操作都会生产新的对象,适用于少量字符串操作的情况
  • StringBuffer、StringBuilder 是字符串变量,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
接口和抽象类的区别是什么
  • 接口必须使用 implements 来实现接口;抽象类的子类使用 extends 来继承
  • 接口不能有构造函数;抽象类可以有构造函数
  • 一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口
  • 抽象类中成员变量默认 default,可在子类中被重新定义,也可被重新赋值,抽象方法被 abstract 修饰,不能被 private、static、synchronized 和 native 等修饰;接口中成员变量默认为 public static final 修饰,必须赋初值,不能被修改,其所有的成员方法默认使用 public abstract 修饰的
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