元组tuple
列表属于可变序列,可以任意修改列表中的元素。元组属于不可变序列,不能修改元组中的元素。
元组没有增加元素、修改元素、删除元素相关的方法。元组支持如下操作:
1.索引访问
2.切片操作
3.连接操作
4.成员关系操作
5.比较运算操作
6.计数:元组长度len()、最大值max()、最小值min()、求和sum()等。
元组的创建
1.通过()创建元组,小括号可以省略。
a=(10,20)或者a=10,20
如果元组只有一个元素,则后面加逗号
2.通过tuple()创建元组
tuple(可迭代的对象)
b=tuple()
总结:tuple()可以接收列表、字符串、其他序列类型,迭代器等生成元组。
list()可以接收元组、字符串、其他序列类型、迭代器等生成列表。
元组的元素访问和计数
1.元组的元素不能修改。
2.元组的元素访问和列表一样,只不过返回的仍然是元组对象。
3.列表关于排序的方法list.sorted()是修改原列表对象,元组没有该方法。如果要对元组排序,只能使用内置函数sorted(tupleObj),并生成新的列表对象。
zip
zip(列表1,列表2,...)将多个列表对应位置的元素组合成为元组,并返回这个zip对象。
生成器推导式创建元组
从形式上看,生成器推导式与列表推导式类似,只是生成器推导式使用小括号。列表推导式直接生成列表对象,生成器推导式生成的不是列表也不是元组,而是一个生成器对象。
我们可以通过生成器对象,转化成列表或者元组。也可以使用生成器对象的_next_()方法进行遍历,或者直接作为迭代器对象来使用。不管什么方式使用,元素访问结束后,如果需要重新访问其中的元素,必须重新创建该生成器对象。
元组总结:
1.元组的核心特点是:不可变序列。
2.元组的访问和处理速度比列表快。
3.与整数和字符串一样,元组可以作为字典的建,列表则永远不能作为字典的键使用。
字典
字典是“键值对”的无序可变序列,字典中的每个元素都是一个“键值对”,包含:“键对象”和“值对象”。可以通过“键对象”实现快速获取、删除、更新对应的“值对象”。
列表中我们通过“下标数字”找到对应的对象。字典中通过“键对象”找到对应的“值对象”。“键”是任意的不可变数据,比如:整数、浮点数、字符串、元组。但是:列表、字典、集合这些可变对象不能作为“键”,并且“键”不可重复。
“值”可以是任意的数据,并且可重复。
一个典型的字典的定义方式:
a={'name':'gaoqi','age':18}
字典的创建
1.我们可以通过{}、dict()来创建字典对象。
a={}
b=dict()
c=dict(name='gaoqi',age=10)
d=dict([("name","gaoqi"),("age",10)])
2.通过zip()创建字典对象
k=['name','age']
v=['gaoqi',10]
d=dict(zip(k,v))
3.通过fromkeys创建值为空的字典
a=dict.fromkeys(['name','age'])
字典元素的访问
1.通过[键]获得“值”。若键不存在,则抛出异常。
2.通过get()方法获得“值”。指定键不存在,返回None;也可以设定指定键不存在时默认返回的对象。推荐使用get()获取“值对象”。
a.get('name')
3.列出所有的键值对
a.items()
4.列出所有的键,列出所有的值
a.keys()
a.values()
5.len()键值对的个数
6.检测一个“键”是否在字典中
"name" in a
字典元素添加、修改、删除
1.给字典新增“键值对”,如果“键”已经存在,则覆盖旧的键值对;如果“键”不存在,则新增“键值对”。
2.使用update()键新字典中所有键值对全部添加到旧字典对象上。如果key有重复,则直接覆盖。
a.update(b)
3.字典中元素的删除可以使用del()方法;或者clear()删除所有键值对;pop()删除指定键值对,并返回对应的“值对象”。
del(a["name"])
b=a.pop('age')
4.popitem()随机删除和返回键值对。字典是“无序可变序列”,因此没有第一个元素,最后一个元素的概念;popitem弹出随机的项,因为字典并没有“最后的元素”或者其他有关顺序的概念。若想一个接一个地删除并处理项,这个方法就非常有效。
序列解包
序列解包可以用于元组、列表、字典。序列解包可以让我们方便的对多个变量赋值。
x,y,z=(10,20,30)
(x,y,z)=(10,20,30)
[x,y,z]=[10,20,30]
序列解包用于字典时,默认是对“键”进行操作;如果需要对键值对操作,则需要使用items();如果需要对“值”进行操作,则需要使用values()。
a={'name':'gaoqi','age':18}
name,age=a #默认对键进行操作
name,age=a.items() #对键值对进行操作
name,age=a.values #对值进行操作
总结:1.键必须可散列
(1)数字、字符串、元组都是可散列的
(2)自定义对象需要支持下面三点:
①支持hash()函数
②支持通过_eq_()方法检测相等性
③若a==b为真,则hash(a)==hash(b)也为真
2.字典在内存中开销巨大,典型空间换时间
3.键查询速度很快
4.往字典里面添加新建可能导致扩容,导致散列表中键的次序变化。因此,不要在遍历字典的同时进行字典的修改。
集合
集合是无序可变,元素不能重复。实际上,集合底层是字典实现,集合的所有元素都是字典中的“键对象”,因此是不能重复且唯一的。
集合创建和删除
1.使用{}创建集合对象,并使用add()方法添加元素
2.使用set(),将列表、元组等可迭代对象转成集合。如果原来数据存在重复数据,则只保留一个。
集合相关操作
集合提供了并集、交集、差集等运算。
a|b #并集
a&b #交集
a-b #差集
a.union(b) #并集
a.intersection(b) #交集
a.difference(b) #差集
使用zip()并行迭代
zip()函数在最短序列“用完”时,就会停止。
推导式创建序列
列表推导式
[表达式 for item in 可迭代对象]或者[表达式 for item in 可迭代对象 if 条件判断]
字典推导式
{key:value for 表达式 in 可迭代对象}
字典推导也可以增加if条件判断、多个for循环。
集合推导式
{表达式 for item in 可迭代对象}或者{表达式 for item in 可迭代对象 if 条件判断}
生成器推导式(生成元组)
元组没有推导式