opencv形态学-开操作和闭操作

开操作-open
先腐蚀后膨胀
在下面的实例中也是添加了一个控制条来观察效果。我用的是一个背景为黑色,物体和干扰物为白色的图片。

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>
#include<math.h>

using namespace std;
using namespace cv;
void Callback(int);
int s_size = 3;
int max_size = 99;
Mat src, dst;
int main(int argc, char** argv) {


	src = imread("d:/01.jpg");
	if (src.empty()) {
		cout << "not load..." << endl;
		return -1;
	}
	namedWindow("input", WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("input", src);

	namedWindow("output", WINDOW_AUTOSIZE);
	cvCreateTrackbar("haha", "output", &s_size, max_size, Callback);
	Callback(0);
	
	waitKey(0);
	return 0;

}
void Callback(int) {
	int s = s_size * 2 + 1;
	Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(s, s), Point(-1, -1));
	morphologyEx(src, dst, CV_MOP_OPEN, kernel);
	imshow("output", dst);
	return;
}

闭操作close
先膨胀后腐蚀
会将物体上小洞给填上颜色(或者可以理解为补上颜色)
只是把上面的代码改了一下而已。

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>
#include<math.h>

using namespace std;
using namespace cv;
void Callback(int);
int s_size = 3;
int max_size = 99;
Mat src, dst;
int main(int argc, char** argv) {


	src = imread("d:/2.jpg");
	if (src.empty()) {
		cout << "not load..." << endl;
		return -1;
	}
	namedWindow("input", WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("input", src);

	namedWindow("output", WINDOW_AUTOSIZE);
	cvCreateTrackbar("haha", "output", &s_size, max_size, Callback);
	Callback(0);
	
	waitKey(0);
	return 0;

}
void Callback(int) {
	int s = s_size * 2 + 1;
	Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(s, s), Point(-1, -1));
	morphologyEx(src, dst, CV_MOP_CLOSE, kernel);
	imshow("output", dst);
	return;
}

开运算通常对图像轮廓进行平滑,使狭窄的“地峡”形状断开,去掉细的突起。
闭运算也是趋向于平滑图像的轮廓,但于开运算相反,它一般使窄的断开部位和细长的沟熔合,填补轮廓上的间隙。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值