从零开始学java(四)--变量常量

从零开始学java(四)--变量常量

变量

量本质上就是代表一个”可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。 比如,int a=3; 表示a变量的空间大小为4个字节。

变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储空间。

变量的声明

type  varName [=value][,varName[=value]...]; 
//[]中的内容为可选项,即可有可无
数据类型  变量名  [=初始值] [,变量名  [=初始值]];
double  salary=8654.21;//变量声明与初始化放在同一行中
long  earthPopulation;
int  age,number;//一行声明多个变量
  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量的分类

在这里插入图片描述

成员变量和静态变量不是目前重点,学习面向对象时,再重点讲解

  • 局部变量
    方法或语句块内部定义的变量。 生命周期是从声明位置开始到到方法或语句块执行完毕为止。局部变量在使用前必须先声明、初始化(赋初值)再使用。
public void test() {
   int i;
   int j = i+5 ; // 编译出错,变量i还未被初始化 
} 
  
public void test() {
   int i;
   i=10;
   int j = i+5 ; // 编译正确
}
  • 成员变量(实例变量)
    **方法外部、类的内部定义的变量。**从属于对象,生命周期伴随对象始终。如果不自行初始化,它会自动初始化成该类型的默认初始值。
    在这里插入图片描述
//实例变量的声明
public class Test {
    int i;
}
  • 静态变量(类变量)
    使用static定义。 从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。如果不自行初始化,与成员变量相同会自动初始化成该类型的默认初始值。如上图。
/**
 * 测试变量
 * 
 * @author 高淇
 *
 */
public class TestVariable {
 
    int a;            //成员变量, 从属于对象; 成员变量会自动被初始化
    static  int  size;   //静态变量,从属于类
     
    public static void main(String[] args) {
 
        {
            int age;        //局部变量,从属于语句块;
            age = 18;
        }
         
        int salary = 3000;    //局部变量,从属于方法
 
        int gao = 13;
        System.out.println(gao);
 
        int i;
    //    int j = i + 5; // 编译出错,变量i还未被初始化
         
    }
}

常量

常量通常指的是一个固定的值,例如:1、2、3、’a’、’b’、true、false、”helloWorld”等。

在Java语言中,主要是利用关键字final来定义一个常量。 常量一旦被初始化后不能再更改其值。

常量的声明

//声明的格式
final  type  varName = value;

//示例
public class TestConstants {
    public static void main(String[] args) {
        final double PI = 3.14;
        // PI = 3.15; //编译错误,不能再被赋值! 
        double r = 4;
        double area = PI * r * r;
        double circle = 2 * PI * r;
        System.out.println("area = " + area);
        System.out.println("circle = " + circle);
    }
}

老鸟建议
变量和常量命名规范(规范是程序员的基本准则,不规范会直接损害你的个人形象):

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
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