ACM -算法 | 堆优化Dijkstra算法

Dijkstra算法

对于一个边权为正的图,我们可以利用Dijkstra算法求出单源最短路径(SSSP),对于常规的Dijkstra算法,其复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) ,显然在 n n n 较大的时候,可能导致耗时过长,通过优化我们可以获得一种更加快速的Dijkstra算法,时间复杂度为 O ( m l o g n ) O(mlogn) O(mlogn)

优化思想

在传统的Dijkstra算法中,在 d[n] 中寻找未被访问且最小的 d[i] 采用的是遍历数组的方式,这样会导致时间的复杂度变高,既然是输出最小的权值边,那么我们可以用STL中的 priority_queue 的优先队列来实现这一操作,可以实现加速。当然,为了实现这一操作,我们存储图也不再利用简单的邻接矩阵,而是先存储边的数据,再将边的数据存储到 vector 数组中,有点像邻接表,但不是邻接表。

代码

代码源于《算法竞赛入门经典(第2版)》(紫书)

struct Edge
{
    int from, to, dist;
    Edge(int u,int v,int d):from(u),to(v),dist(d){}
};

struct HeapNode{
    int d, u;
    bool operator <(const HeapNode & rhs) const{
        return d > rhs.d;
        //这里用>与上面operator所定义的相反是为了让优先队列中最小的值先pop
    }
};

struct Dijkstra
{
    int n, m;
    vector<Edge> edges;
    vector<int> G[maxn];
    bool done[maxn];
    int d[maxn];
    int p[maxn];

    void init(int n){
        this->n = n;
        for (int i = 0; i < n; i++)
            G[i].clear();
        edges.clear();
    }

    void AddEdge(int from, int to, int dist){
        edges.push_back(Edge(from, to, dist));
        m = edges.size();
        G[from].push_back(m - 1);
    }

    void dijkstra(int s){
        priority_queue<HeapNode> Q;
        for (int i = 0; i < n;i++)
            d[i] = INF;
        d[s] = 0;
        memset(done, 0, sizeof(done));
        Q.push((HeapNode){0, s});
        while(!Q.empty()){
            HeapNode x = Q.top();
            Q.pop();
            int u = x.u;
            if(done[u])
                continue;
            done[u] = true;
            for (int i = 0; i < G[u].size();i++){
                Edge &e = edges[G[u][i]];
                if(d[e.to] > d[u] + e.dist){
                    d[e.to] = d[u] + e.dist;
                    p[e.to] = G[u][i];
                    Q.push((HeapNode){d[e.to], e.to});
                }
            }
        }
    }
};

例题

看了上述的代码,不妨来做道题试试。
题目:J-free:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/884/J
题意:给定一个图,有 n n n 个点, m m m 个边,每个边的权值为 l l l, 你可以让图上至多 k k k 个边的权值变为 0 0 0,请问,在这样的操作过后,从顶点 S S S 到顶点 T T T 的最短路径是多少。
题解:在了解了上述的关于堆优化的Dijkstra算法过后,对于解这题很有帮助。由于到点的距离与 k k k 有了关系,我们不能再用原先的一维数组 d[n] 来存储到各个点的距离的最短路径,而是要开一个二维数组 dis[n][m] ,其中 dis[i][j] 表示从源点到顶点 i i i 在使 j j j 个边的权值变成 0 0 0 的情况下的最短路径。这样我们就很容易地可以获得答案了。那么要如何建立这个二维数组 dis[n][m] 呢,在原先的Dijkrstra算法中,我们向Q中push一个HeapNode的条件是 d[e.to] > d[u] + e.dist ,在这里由于多了一个考虑因素 k k k ,所以我们的HeapNode中要增加一个变量ktime来表示删掉权值边的个数。同时,push的判定条件,也由原来的一个变成了两个,一个是在ktime不变的情况下是否push,另一个是在ktime+1的情况下是否push。这样就可以完美地构建出二维数组的 dis[n][m] 了。最后在寻找 a n s ans ans 时,只需要遍历 dis[T] 即可。
代码

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 1e3 + 5;
typedef long long ll;
#define INF 1e9 + 5
int n, m, S, T, k;
ll dis[maxn][maxn];
struct Edge
{
    int from, to, dist;
    Edge(int u,int v,int d):from(u),to(v),dist(d){}
};

struct HeapNode{
    int d, u, ktime;
    bool operator<(const HeapNode &rhs) const
    {
        return d > rhs.d;
    }
};

struct Dijkstra
{
    int n, m;
    vector<Edge> edges;
    vector<int> G[maxn];
    bool done[maxn][maxn];

    void init(int n){
        this->n = n;
        for (int i = 0; i < n; i++)
            G[i].clear();
        edges.clear();
    }

    void AddEdge(int from, int to, int dist){
        edges.push_back(Edge(from, to, dist));
        m = edges.size();
        G[from].push_back(m - 1);
    }

    void dijkstra(int s){
        memset(dis, INF, sizeof(dis));
        priority_queue<HeapNode> Q;
        dis[s][0] = 0;
        memset(done, 0, sizeof(done));
        Q.push((HeapNode){0, s, 0});
        while (!Q.empty())
        {
            HeapNode x = Q.top();
            Q.pop();
            int u = x.u;
            int ktime = x.ktime;
            if (done[u][ktime])
                continue;
            done[u][ktime] = true;
            for (int i = 0; i < G[u].size();i++){
                Edge &e = edges[G[u][i]];
                if(dis[u][ktime]+e.dist<dis[e.to][ktime]){
                    dis[e.to][ktime] = dis[u][ktime] + e.dist;
                    Q.push((HeapNode){dis[e.to][ktime], e.to, ktime});
                }
                if(ktime<k&&dis[u][ktime]<dis[e.to][ktime+1]){
                    dis[e.to][ktime + 1] = dis[u][ktime];
                    Q.push((HeapNode){dis[e.to][ktime + 1], e.to, ktime + 1});
                }
            }
        }
    }
};

int main(){
    scanf("%d%d%d%d%d", &n, &m, &S, &T, &k);
    Dijkstra dij;
    dij.init(n);
    int a, b, l;
    for (int i = 0; i < m; i++)
    {
        scanf("%d%d%d", &a, &b, &l);
        dij.AddEdge(a, b, l);
        dij.AddEdge(b, a, l);
    }
    dij.dijkstra(S);
    ll ans = INF;
    for (int i = 0; i <= k; i++)
    {
        ans = (ans < dis[T][i]) ? ans : dis[T][i];
    }
    printf("%lld", ans);
    return 0;
}
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ACM-ICPC(国际大学生程序设计竞赛)是一项面向大学生的计算机编程竞赛,涉及算法和数据结构等领域。在比赛中,选手需要解决一系列编程问题,使用合适的算法和数据结构来实现正确和高效的解决方案。 对于整理ACM-ICPC模板,以下是一些建议: 1. 了解比赛要求:首先,你需要了解ACM-ICPC比赛的具体要求和规则。这包括了解比赛所涉及的算法和数据结构,以及题目的类型和难度等。 2. 收集资料:收集与ACM-ICPC相关的资料,包括经典算法和数据结构的实现代码、常见问题的解题思路等。可以参考教材、博客、论文等资源。 3. 整理模板:将收集到的资料整理成模板。可以按照算法和数据结构的分类进行整理,例如排序算法、图算法、字符串算法等。对每个模板,添加必要的注释和示例代码,以便理解和使用。 4. 测试代码:对每个模板编写测试代码,确保它们的正确性和可靠性。可以使用已知的测试用例或自行设计测试用例。 5. 更新与扩充:定期更新和扩充模板,以适应ACM-ICPC比赛中新出现的算法和数据结构。同时,根据自己的经验和理解,对模板进行优化和改进。 6. 练习和复习:在比赛之前,利用整理好的模板进行练习和复习。尝试解决一些经典问题,使用模板中的算法和数据结构进行实现,并进行优化。 希望这些建议对你整理ACM-ICPC模板有所帮助!

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