魔方阵

       所谓“n-魔方阵”,指的是使用1〜n2共n2个自然数排列成一个n×n的方阵,其中n为奇数;该方阵的每行、每列及对角线元素之和都相等,并为一个只与n有关的常数,该常数为n×(n2+1)/2。

假定阵列的行列下标都从0开始,则魔方阵的生成方法为:

在第0行中间置1,对从2开始的其余n2-1个数依次按下列规则存放:

(1) 假定当前数的下标为(i,j),则下一个数的放置位置为当前位置的右上方,即下标为(i-1,j+1)的位置。

(2) 如果当前数在第0行,即i-1小于0,则将下一个数放在最后一行的下一列上,即下标为(n-1,j+1)的位置。

(3) 如果当前数在最后一列上,即j+1大于n-1,则将下一个数放在上一行的第一列上,即下标为(i-1,0)的位置。

(4) 如果当前数是n的倍数,则将下一个数直接放在当前位置的正下方,即下标为(i+1,j)的位置。

#include<stdio.h> 
#include<assert.h>
#define SIZE 5

void MagicSquare()
{
	int arr[SIZE][SIZE] = {0};
	int currow = 0;
	int curcol = SIZE/2;
	assert(SIZE%2 != 0);//1奇数
	arr[currow][curcol] = 1; //2
	for(int i=2;i<=SIZE*SIZE;i++)
	{
		//currow--;//上一行 1
		//if(currow < 0)
		//{
		//	currow = SIZE-1;
		//}
		//currow = (currow==0 ? SIZE-1 : currow-1);//2
		currow = (currow-1+SIZE)%SIZE;//3
		curcol = (curcol+1)%SIZE;
		if(arr[currow][curcol] != 0)//格子已经有数据
		{
			currow = (currow+2)%SIZE;
			curcol = (curcol-1+SIZE)%SIZE;
		}
		arr[currow][curcol] = i;
	}

	for(int i=0;i<SIZE;i++)
	{
		for(int j=0;j<SIZE;j++)
		{
			printf("%-3d ",arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

int main()
{
	MagicSquare();
	return 0;
}

例如“5-魔方阵”,程序输出结果如下:

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