大数据笔记5/10

面向对象思想

A:面向过程:

强调的是过程,所有事情都需要自己完成

B:面向对象

是一种更符合我们思想习惯的思想(懒人思想,我把事情自己不做,交给别人去做)

可以将复杂的事情简单化(对使用者来说简单了,对象里面还是很复杂的)

将我们从执行者变成了指挥者角色发生了转换

面向对象:

  • 定义:

​ 首先根据客户的需求抽象出业务逻辑对象,然后对需求进行合理的分层,构建对应的独立的业务,之后进行设计业务员逻辑,利用封装、继承、多态、抽象的思想实现实际业务需求,最后通过整合各个模块,达到高内聚、低耦合的效果,从而满足客户需求

  • 定义了一种抽象数据类型
  • 不但定义了抽象数据类型的组成(成员变量),同时还定义了可以对该类型实施的操作(方法)
类的成员变量

成员变量用于描述该类型对象共同的数据结构

java语言中,类的成员变量的定义可以使用如下语法:

成员变量的类型默认初始值
数值类型(byte,short,int,long,float,double)0
Boolean型false
char型/u0000
引用类型null
  • 类中除了定义成员变量,还可以定义方法,用于描述对象的行为,封装对象的功能

    class 类名{

    ​ 修饰词 返回值类型 方法名称([参数列表]){

    ​ 方法体… … …

    ​ }

    }

成员变量和局部变量
  • 定义位置:成员变量定义在类中,

    ​ 局部变量定义在方法中

  • 作用域:成员变量作用在整个类中,

    ​ 局部变量只能作用在定义它的方法中或者语句中使用

  • 内存中:成员变量存储在堆内存中,并且在堆内存中自动赋予初始值

    ​ 局部变量存储在占内存中,不会自动赋值

  • 生命周期:成员变量在对象创建的时候存储在堆内存中,在对象被回收的时候销毁

    ​ 局部变量在方法或者是语句中执行的时候被创建,方法或者是语句执行完之后被销毁

eg.

public static void main(String[] args) {
    int x = 5;
    {
        x = 6;
        int y = 7;
        System.out.println(x);
        System.out.println(y);
    }
    //System.out.println(y);错误
    System.out.println(x);
}

方法的重载

  • 方法的签名包含:方法名和参数列表
  • 一个类中,不可以有两个方法的签名完全相同,即一个类中不可以有两个方法的方法名和参数列表都完全一样
  • 如果一个类的两个方法只是方法名相同而参数列表不同,是可以的

构造方法

语法格式
  • 构造方法是在类中定义的方法,不同于其他的方法,构造方法的定义由如下两点规则:

    • 构造方法的名称必须与类名相同
    • 构造方法没有返回值,但也不能写void

    [访问修饰符] 类名(){

    ​ //构造方法体

    }

eg.

public class Test2 {
	String name;
	int age;
	String address;
	//构造方法
	public Test2(){
		this.name = "李四";
        this.age = 20;
		this.address =;
//		System.out.println(name);
	}
	public Test2(String name,int age,String address){
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.address = address;
	}
	//成员方法
	public void pringInfo() {
		System.out.println("   "+name +"   "+ age +"   "+ address);
	}
}

构造方法的应用
  • 构造方法常用于实现对象成员变量的初始化
this关键字
  • 用在方法体中,用于指向调用该方法的当前对象;简单的说:那个对象调用方法,this指的就是哪个对象。严格来讲方法中需要通过this关键字指明当前对象
  • 在没有歧义的情况下可以省略this

继承

  • 发现一些类中的属性和方法是相同的,所以把这些相同属性和方法提取到一个新的类中,然后利用extends关键字让原来的类和新的类产生联系,这种联系称之为继承。
extends关键字
  • 通过extends关键字可以实现类的继承

  • 子类(Sub class)可以继承父类(Super class)的成员变量及成员方法,同时也可以定义自己的成员变量和成员方法

  • java语言不支持多重继承,一个类只能继承一个父类,但一个父类可以有多个子类。

重写和重载
  • 重载与重写是完全不同的语法现象,区别如下:
    • 重载是指在一个类中定义多个方法名相同旦参数列表不同的方法,在编译时,根据参数的个数和类型来决定绑定哪个方法
    • 重写是指在子类中定义和父类完全相同的方法,在程序运行时,根据对象的类型不同(而不是引用类型)而调用不同的版本
class Super{
    public void f(){
        System.out.println("super.f()");
    }
}
class Sub extends Super{
    public void f(){
         System.out.println("sub.f()");
    }
}
class Goo{
    public void g(Super obj){
         System.out.println("g(Super)");
        obj.f();
    }
    public void g(Sub obj){
         System.out.println("g(Sub)");
        obj.f()
    }
}


Super obj = new Sub();
Goo goo = new Goo();
goo.g(obj);
//输出结果
//g(Super)
//sub.f()
  • 重载遵循所谓“编译器绑定”,即在编译时根据参数变量的类型判断应该调用哪个方法;因为:变量obj的类型为Super,因此:Goo的g(Super)方法被调用
  • 重写遵循所谓“运行期绑定”,即在运行的时候根据引用变量指向的实际对象类型调用方法;因为obj实际指向的时之类的对象,因此:子类重写的f方法被调用

封装

  • 对外提供可调用的、稳定的功能
  • 封装容易变化的、具体的实现细节,外界不可访问,这样的意义在于:
    • 降低代码出错的可能性,便于维护
    • 当内部的实现细节改变时,只要保证对外的功能定义不变,其他的模块就不会因此而受到牵连
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