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0x00 图的相关概念
顶点:用来保存数据。
边:用来描述数据之间的关联。
图的描述方式:
临接矩阵:由一个一维数组和一个二维数组组成
一维数组用来保存所有的顶点元素,这样就将顶点元素和数组下标(数字)之间建立起了一一对应的关系。
二维数组用来表示顶点之间的关系,即只要表示了数组下标和数组下标之间的关系,就表示了顶点元素与顶点元素之间的关系。
邻接表:
总的来说,如果图的插入操作比较多,那么用邻接表描述图插入效率会高一些,如果图的查找操作比较多,那么用邻接矩阵来描述图,查找效率会更高一些。
0x01 图——类的创建:
类中应该准备四个变量:1.顶点数目 2.边数 3.指向一维数组的指针 4.指向二维数组的二维指针。
为什么不直接准备一个数组和一个二维数组呢?这是因为C中的数组都是静态数组。我们需要用户先输入顶点数,才知道一维数组和二维数组开多大。
0x02 图的初始化的思路:(邻接矩阵版)
首先,初始化一维数组:请求用户输入顶点数目>>给一维数组开内存>>写一个循环让用户向一维数组中输入顶点数据
然后,初始化二维数组:给二维数组开内存>>让用户输入 边数>>写一个循环让用户输入每条边>>将边对应到二维数组中存储起来。
1.那么如何开一个二维数组呢?
BTW:用二级指针去描述二维数组:
二维数组本质上是一维数组,所以也可以用一级指针去描述,但是这里,我们用二级指针来描述二维数组。
二级指针可以指向一个指针变量 或者 一个数组。
2.如何将用户输入的边对应到二维数组中存储起来?
首先应该开一个char buff[4] 来缓存用户输入的边(例如:a,b 表示a和b之间有一条边)。然后我们需要有一个函数,可以传入
a,b,c,d...这些顶点数据 然后将其转化为一维数组中对应的下标。这样a,b就转化成为了 row,col 横纵两个坐标。然后我们只要在二维数组对应的横纵坐标处存入1即可。
#include <iostream>
#include <stdlib.h>//malloc
#include <string.h>//memset
using namespace std;
class graph{
int vertexs;//顶点个数
int edges;//边的条数
char* ver;//指向一维数组的首地址
int** edg;//指向二维数组的首地址
public:
graph(){
memset(this,0,sizeof(graph));
}
void setGraph();
//传入顶点数据 返回 该顶点在一维数组中对应的 下标
int ver2idx(char ver);
void display();
};
int graph::ver2idx(char verdata){
for(int i = 0;i<vertexs;i++){
if(verdata == ver[i]) return i;
}
return -1;//如果找不到就返回-1
}
void graph::setGraph(){
cout<<"请输入顶点个数:";
cin>>vertexs;
ver = new char[vertexs];//给一维数组开内存
for(int i = 0;i<vertexs;i++){
cout<<"请输入第"<<i+1<<"个顶点:";
cin>>ver[i];
}
//给二维数组开内存
edg =(int**)malloc(sizeof(int*)*vertexs);//首先给存储二维数组地址的一维数组开内存
for(int i = 0;i <vertexs;i++ ){
edg[i] = new int[vertexs];
memset(edg[i],0,sizeof(int)*vertexs);
}
//向二维数组中输入数据。
cout<<"请输入有多少条边:";
cin>>edges;
char buff[4];
for(int i = 0;i<edges;i++){
cout<<"请输入第"<<i<<"条边:A,B"<<endl;
cin>>buff;//scanf("%s",buff);
int row = ver2idx(buff[0]);
int col = ver2idx(buff[2]);
//因为是无向图,所以对称赋值
edg[row][col] = 1;
edg[col][row] = 1;
}
}
void graph::display(){
cout<<"一维数组:";
for(int i=0;i<vertexs;i++){
cout<<ver[i]<<" ";
}
cout<<endl;
cout<<"二维数组:"<<endl;
for(int i=0;i<vertexs;i++){
for(int j = 0;j<vertexs;j++){
cout<<edg[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
int main(){
graph graphics;
graphics.setGraph();
graphics.display();
return 0;
}
执行结果:
0x03 图的初始化的思路:(邻接表版)
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
template <typename T>
struct Node{
T data;
vector<T> list;
};
template <typename T>
class graph{
int vertexs;//顶点个数
vector<Node<T>*> headList;
public:
graph(){
memset(this,0,sizeof(graph));
}
void setGraph();
void display();
};
template <typename T>
void graph<T>::setGraph(){
cout<<"请输入顶点个数:";
cin>>vertexs;
for(int i = 0;i<vertexs;i++){
Node<T>* pNew = new Node<T>;
T data;
cout<<"请输入第"<<i+1<<"个顶点:";
cin>>data;
pNew->data = data;
int count;
cout<<"请输入该顶点关联的顶点个数:";
cin>>count;
for(int j =0;j<count;j++){
cout<<"请输入第"<<j+1<<"个关联顶点:";
T buff;
cin>>buff;
pNew->list.push_back(buff);
}
headList.push_back(pNew);
}
}
template <typename T>
void graph<T>::display(){
for(int i =0;i<vertexs;i++){
Node<T>* pBuff = headList[i];
cout<<"顶点:"<<pBuff->data<<endl;
cout<<"关联顶点:";
for(int j=0;j<pBuff->list.size();j++){
cout<<pBuff->list[j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
int main(){
graph<char> graphics;
graphics.setGraph();
graphics.display();
return 0;
}
执行结果:
0x03图的遍历:
深度遍历:
广度遍历:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>//malloc
#include <string.h>//memset
#include <vector>
using namespace std;
class graph{
int vertexs;//顶点个数
int edges;//边的条数
char* ver;//指向一维数组的首地址
int** edg;//指向二维数组的首地址
public:
graph(){
memset(this,0,sizeof(graph));
}
void setGraph();
//传入顶点数据 返回 该顶点在一维数组中对应的 下标
int ver2idx(char ver);
void display();
void DFS();//深度优先遍历
void BFS();//广度优先遍历
};
int graph::ver2idx(char verdata){
for(int i = 0;i<vertexs;i++){
if(verdata == ver[i]) return i;
}
return -1;//如果找不到就返回-1
}
void graph::setGraph(){
cout<<"请输入顶点个数:";
cin>>vertexs;
ver = new char[vertexs];//给一维数组开内存
for(int i = 0;i<vertexs;i++){
cout<<"请输入第"<<i+1<<"个顶点:";
cin>>ver[i];
}
//给二维数组开内存
edg =(int**)malloc(sizeof(int*)*vertexs);//首先给存储二维数组地址的一维数组开内存
for(int i = 0;i <vertexs;i++ ){
edg[i] = new int[vertexs];
memset(edg[i],0,sizeof(int)*vertexs);
}
//向二维数组中输入数据。
cout<<"请输入有多少条边:";
cin>>edges;
char buff[4];
for(int i = 0;i<edges;i++){
cout<<"请输入第"<<i<<"条边:A,B"<<endl;
cin>>buff;//scanf("%s",buff);
int row = ver2idx(buff[0]);
int col = ver2idx(buff[2]);
//因为是无向图,所以对称赋值
edg[row][col] = 1;
edg[col][row] = 1;
}
}
void graph::display(){
cout<<"一维数组:";
for(int i=0;i<vertexs;i++){
cout<<ver[i]<<" ";
}
cout<<endl;
cout<<"二维数组:"<<endl;
for(int i=0;i<vertexs;i++){
for(int j = 0;j<vertexs;j++){
cout<<edg[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
void graph::DFS()//深度优先遍历
{
char c;
cout<<"请输入顶点:";
cin>>c;
cout<<"起始顶点为:"<<c<<endl;
//首先,设置一个箭头指向起始顶点。
int begIdx = ver2idx(c);
bool* isFind = new bool[vertexs];
memset(isFind,0,sizeof(bool)*vertexs);
//置零标记所有的顶点都没有找到过。
//标记起始顶点找到过。
isFind[begIdx] = true;
cout<<ver[begIdx]<<endl;
int count = 1;
while(1){
int i;
//当前顶点开始,找下一个顶点
//判断是否找到过,找到过就continue,没找到过就 打印
for(i = 0;i<vertexs;i++){
if(edg[begIdx][i]==1){
if(isFind[i] == false){
cout<<ver[i]<<endl;//打印
isFind[i]=true;//标记找过
count++;
begIdx = i;//更新箭头
break;
}
}
}
//没有下一个顶点了,就回到起始顶点,换下一个相邻顶点
if(i==vertexs){
cout<<"回到顶点,开始下一次深度"<<endl;
begIdx = ver2idx(c);
}
//先判断是否已经找过了所有顶点
if(count >= vertexs) break;
}
}
void graph::BFS()//广度优先遍历
{
char tmp;
cout<<"请输入起始顶点:";
cin>>tmp;
int begidx = ver2idx(tmp);
cout<<"起始顶点为:"<<tmp<<endl;
bool* isFind = new bool[vertexs];
memset(isFind,0,sizeof(bool*)*vertexs);
isFind[begidx] = true;
int count = 1;
int x = 1;//层号
cout<<"第"<<x<<"层:"<<endl;
cout<<tmp<<endl;
vector<int> layer;
layer.push_back(begidx);
vector<int> newLayer;
while(1){
x++;
cout<<"第"<<x<<"层:"<<endl;
//遍历层
for(int j=0;j<layer.size();j++){
//从层中取出元素,遍历该元素能到达的顶点,更新层
int temp = layer[j];
for(int i = 0;i<vertexs;i++){
if(edg[temp][i] == 1 && isFind[i] == false){
cout<<ver[i]<<endl;
newLayer.push_back(i);
isFind[i] = true;
count++;
}
}
}
layer = newLayer;
newLayer.clear();
if(count >= vertexs) break;
}
}
int main(){
graph graphics;
graphics.setGraph();
graphics.display();
//graphics.DFS();
graphics.BFS();
return 0;
}