c#基本对象了解及实例化

集成开发环境:具有代码的编辑、编译、检测、运行;
Windows平台上能够直接运行的软文件类型是**.exe**;
所有的文件(.cs/.java/。。。)只是装载代码的一个载体文件,
其承载的代码若要实现其具有的功能,则需要进行编译;
编译的作用:检查代码的书写规范;
生成一个电脑可执行文件 ;
解决方案:
Debug:调试=编译+生成
开始=Debug+运行

属性赋值就是给属性=(赋予)属性值;
属性赋值的本质是使等号两边的属性类型一直;
属性赋值代码:主语(对象).(属性|方法|事件)–这种类型的
代码坚决不能写在事件或方法的外面。
如果删除一个事件代码,会报错。原因是任何事件具有
注册代码,注册没结果代码就会报错,所以删除一个
事件,必须记得同时删除事件的注册代码。

字母滚动:
项目的前期布局工作、准备工作一般都在Load中进行。
基本上所有的对象文本属性都是Text。
居中位置
在这里插入图片描述
textBox1.ReadOnly = true;(只读即textbox1中的文本不能更改只能阅读)
把光标放于文本最后:
在这里插入图片描述
随机色:从三原色(红,绿,蓝),中随机给每种颜色一个随机值,得到最终的汇合颜色,
有一个随机对象:Random,
随即变换颜色:
在这里插入图片描述
类(class):是对象的抽象化,从某种意义上来说类就是对象
命名空间:就是类的一个详细地址
对象的实例化:创建新的对象
soundPlayer这种音乐播放对象只能播放wav音乐
绝对路径:指定播放的音乐文件的路径
相对路径:相对于当前的可执行程序的路径
例如:插入音乐
在这里插入图片描述

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