Android
Dick-andy
这个作者很懒,什么都没留下…
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android项目中保存bitmap到本地Pictures以及bitmap储存到小米手机占用内存太小/质量太差
问题:用以下两种方法在MI9手机中存储的bitmap(485*648)对应的.jpg照片占用内存过小,只有10kB~30kB大小,在其他机型手机均为100+kB。解决:小米原生系统MIUI10升级至MIUI12后,这一问题解决,给大家提供一个解决这类问题的一个思路。在项目中用到的两种保存bitmap到Pictures文件夹中的代码1.调用系统库MediaStore中的方法(MI9,Honor20),部分手机可能需要加入更新图库的代码MediaStore.Images.Media.insertIma原创 2020-07-23 13:13:03 · 721 阅读 · 0 评论 -
Android获取bitmap的常用方法(R文件、uri、String类型路径及Glide)
1.以R文件的方式获取,即从…/main/res/drawable/a.jpg中获取图片对应的bitmap第一种:Bitmap bp = BitmapFactory.decodeResource(this.getBaseContext().getResources(), R.drawable.a);第二种:BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.a);Bitmap原创 2020-07-21 20:35:03 · 3112 阅读 · 0 评论 -
Android app中一键退出功能的多种实现
点击这里转载 2020-07-03 11:13:03 · 376 阅读 · 0 评论 -
android中Button的基本使用
按钮(Button)由文本或图标(或文本和图标)组成,用于传达用户触摸时发生的操作。如下图三个按钮:根据是否要使用带有文本,图标或两者的按钮,可以通过三种方式在布局中创建按钮:对于文本,使用Button类:<Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button_text" ... />带有图标原创 2020-06-17 11:16:38 · 4118 阅读 · 0 评论 -
AS新建项目报错:Gradle project sync failed或Unable to resolve dependency for app
网上查找了好多教程都不管用,最终是这样解决问题的。第一步:修改 .gradle文件夹中的gradle.properties文件第二步:File→settings→Build,Execution,Deployment将Project-level-settings中的Use default Gradle wrapper(recommended)换成如图所示选项,然后定位到自己的.gradle文件夹。最后在Build选项中 Rebuild Project或者重新打开AS 即可。...原创 2020-06-05 21:48:22 · 592 阅读 · 0 评论