- C++指针相关的一些奇技淫巧
在C++内部,用指针来处理数组。
C++编译器把 数组名[下标] 解释为 *(数组首地址+下标)
C++编译器把 地址[下标] 解释为 *(地址+下标)
例:int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 }; //用数组表示法操作数组 for (int i = 0; i < 8; i++) { cout << "a[" << i << "]的值是:" << a[i] << endl; } cout << endl; //用指针表示法操作数组 int* p = a; for (int i = 0; i < 8; i++) { cout << "p+" << i << "的值是:" << *(p+i) << endl;//数组名[下标] 解释为 *(数组首地址+下标) cout << "p[" << i << "]的值是:" << p[i] << endl;//数组名[下标] 解释为 *(数组首地址+下标) } system("pause"); return 0; }
- 一维数组用于函数的参数
以为数组用于函数的参数时,只能传数组的地址,并且必须把数组长度也传进去。书写方法有两种:
(1)void func(int* arr,int len);
(2)void func(int arr[],int len)
函数的形参只能用指针,以上两种写法都是指针。
这两种写法效果是一样的。注意如下:
例:void func1(int a[]) { cout << "函数中sizeof(a)的值是"<<sizeof(a) << endl;//win32平台下指针占4个字节 for (int i = 0; i < sizeof(a)/sizeof(int); i++) { cout << "a[" << i << "]的值是:" << a[i] << endl; } } //调用 func1(a); cout << "实际sizeof(a)的值是" << sizeof(a) << endl;
出现上述情况的原因很简单,在main函数中,a是数组名,sizeof(a)返回的是整个数组a所占空间的大小,数组a有8个元素,所以结果显示32;
在函数func1中,a是指针(函数形参中的数组名都是指针),sizeof(a)返回的是指针所占空间的大小,在win32中永远为4,在win64中永远为8;
因此,要把数组传给函数必须指定数组的长度
可以给func1函数增加一个形参,//func1增加一个传入数组长度的形参,修改为fun2 void func2(int a[],int len) { for (int i = 0; i < len; i++)//sizeof=(a)得到的是指针的长度,而不是整个数组的长度 { cout << "a[" << i << "]的值是:" << a[i] << endl; } } //调用 func2(a,8);