Flink程序与数据流、数据传输与数据链

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程序与数据流(DataFlow)

  • 所有的Flink程序都是由三部分组成的: Source 、 Transformation 和 Sink。

  • Source 负责读取数据源, Transformation 利用各种算子进行处理加工, Sink负责输出。

  • 在运行时, Flink上运行的程序会被映射成“逻辑数据流”( dataflows)。

  • 每一个dataflow以一个或多个sources开始以一个或多个sinks结束dataflow  类似于任意的有向无环图(DAG)

  • 在大部分情况下,程序中的转换运算( transformations)跟dataflow中的算子( operator)是一一对应的关系。

 

执行图(ExecutionGraph)

由Flink程序直接映射成的数据流图是StreamGraph,也被称为逻辑流图,因为它们表示的是计算逻辑的高级视图。为了执行一个流处理程序,Flink需要将逻辑流图转换为物理数据流图(也叫执行图) ,详细说明程序的执行方式。

  • Flink中的执行图可以分成四层:StreamGraph -> JobGraph -> ExecutionGraph -> 物理执行图

  • StreamGraph: 是根据用户通过Stream API编写的代码生成的最初的图。用来表示程序的拓扑结构。

  • JobGraph:StreamGraph经过优化后生成了JobGraph, 提 交 给JobManager的数据结构。 主要的优化为,将多个符合条件的节点chain在一起作为一个节点,这样可以减少数据在节点之间流动所需要的序列化/反序列化/传输消耗。

  • ExecutionGraph:JobManager根 据JobGraph生 成ExecutionGraph。 ExecutionGraph是JobGraph的并行化版本, 是调度层最核心的数据结构。

  • 物理执行图(不重要):JobManager根 据ExecutionGraph对Job进行调度后, 在各个 TaskManager上部署Task后形成的“ 图” ,并不是一个具体的数据结构。

 

数据传输形式

Stream在算子之间传输数据的形式可以 是one-to-one(forwarding)的模式也可以是redistributing的模式,具体是哪一种形式,取决于算子的种类。

One-to-one:stream(比如在source和map operator之间)维护着分区以及元素的顺序。那意味着map算子的子任务看到的元素的个数以及顺序跟source算子的子任务生产的元素的个数、顺序相同,map、fliter、flatMap等算子都是one-to-one的对应关系,类似于spark中的窄依赖,如Task和Task之间的FORWARD。

Redistributing:stream(map()跟keyBy/window之 间 或 者keyBy/window跟sink 之间)的分区会发生改变。每一个算子的子任务依据所选择的transformation发送数据到不同的目标任务。例如,keyBy()基于hashCode重分区、broadcast和rebalance会随机重新分区,这些算子都会引起redistribute过程,而redistribute过程就类似于Spark中的shuffle过程。类似于spark中的宽依赖,如Task和Task之间的HASH、REBALANCE。

任务链( Operator Chains)

  • Flink 采用了一种称为任务链的优化技术,可以在特定条件下减少本地通信的开销。为了满足任务链的要求,必须将两个或多个算子设为相同  的并行度,并通过本地转发( local forward)的方式进行连接。

  • 相同并行度的one-to-one操作, Flink 这样相连的算子链接在一起形  成一个 task,原来的算子成为里面的 subtask。

  • 同一个slot共享组

  • 并行度相同、并且是 one-to-one 操作,两个条件缺一不可。

  • 如果想让符合以上条件的两个Task不合并,可以设置slot共享组,代价是占用了slot资源,可以自己在二者间加入一个重分区操作,如REBANLANCE,也可以在Task代码尾部.disableChaining()禁止任务链合并,这里的禁止包括禁止与前边和后边的合并,还有一个开启新链的操作.startNewChain(),表示start前的任务链照常合并,从该处开始断开前边的链接,开启一条新链。

 

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