C++类学习笔记(七)

类的静态成员

有时候类需要它的一些成员与类本身直接相关,而不是与类的各个对象保持关联。

声明静态成员(在成员的声明之前加上关键之static)

使用静态成员

  • 使用作用域直接访问静态成员
  • 通过对象访问静态成员
  • 成员函数不要通过作用域运算符就能使用静态成员

定义静态成员

  • static 关键字只能出现在类的内部的声明语句。
  • 可以在类的内部也可以在类的外部定义静态成员函数。

和所有成员一样,当我们指向类外部的静态成员时,必须指明成员所属的类名。

  • 静态成员不属于类的任何一个对象,所以它们并不是在创建类的对象时被定义的
  • 不是由类的构造函数初始化的。
  • 一般来说,不能在类的内部初始化静态成员,相反的必须在类的外部定义和初始化每个静态成员。
  • 一个静态数据成员只能被定义一次
  • 要想确保对象只定义一次,最好的办法是把静态数据成员的定义与其他非内联函数定义放在同一个文件夹当中。

静态成员类内初始化

通常情况下,类的静态成员不应该在类的内部初始化,然而我们可以为静态成员提供const整数类型类内初始值不过要求静态成员必须是字面值常量类型的constexpr

即使一个常量静态数据成员在类内部被初始化了,通常情况下也应该在类的外部定义一下该成员。

静态成员与普通成员的差别

  • 静态成员可以是一个不完全类型(静态成员的类型可以就是它所属的类类型)
  • 可以使用静态成员作为默认实参(非静态成员不能作为默认实参,因为它的值本身属于对象的一部分,这么做的结果无法真正提供一个对象以便从中获取成员的值)
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