c++异步编程

future

C++11异步编程(std::async, std::future, std::packaged_task, std::promise)-腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com)

来自 promise 的 future

  • 例子1:主线程从子线程获取值
#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>

void task(int a, int b, std::promise<int>& p) {
    p.set_value(a+b); // set value to promise
}

int main() {
    std::promise<int> p; // create a promise
    std::future<int> f = p.get_future(); // create a future bind to promise
    
    std::thread t1(task, 1, 2, std::ref(p)); // pass promise to child thread
    
    f.wait(); // wait for promise's result by future  
    std::cout << f.get() << std::endl; // get promise's result by future
    
    t1.join(); // wait for child thread
    return 0;
}
  • 例子2:主线程向子线程传入值,再获取值
#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>

void task(std::future<int>& fa, std::future<int>& fb, std::promise<int>& p) {
    // set value to promise
    p.set_value(fa.get() + fb.get()); 
}

int main() {
    // create promise
    std::promise<int> a, b, p; 
    
    // set value to promise
    a.set_value(1);
    b.set_value(2);
    
    // create a future bind to promise (a\b\p)
    std::future<int> fa = a.get_future(); 
    std::future<int> fb = b.get_future(); 
    std::future<int> fp = p.get_future(); 
    
    // pass promise to child thread
    std::thread t1(task, std::ref(fa), std::ref(fb), std::ref(p)); 
    
    
    // wait for promise's result by future  
    fp.wait(); 
    
    // get promise's result by future
    std::cout << fp.get() << std::endl; 
    
    // wait for child thread
    t1.join(); 
    
    return 0;
}

来自 async() 的 future

  • 例子1:不开新线程的async。std::launch::deferred,那么线程的执行就会推迟到std::future.get()方法时才会启动,如果不使用get或者wait时,线程直接结束,不会执行线程入口函数内的东西如果使用的话,也会发现,根本没有创建新的线程,就是在主线程中调用的线程入口函数。
#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>
using namespace std;

int task(int a, int b) {
    return a + b;
}

int main() {
    // bind future to async
    std::future<int> f = std::async(std::launch::deferred, task, 1, 2);

    //get future value
    f.wait();
    std::cout << f.get() << std::endl; 
    
    return 0;
}
  • 例子2:开新线程的async。std::launch::async(系统默认使用的就是这个参数)意思是自动创建一个线程,执行线程的入口函数,返回一个std::future对象 std::future可以得到线程入口函数的返回结果,使用方法get()即可 但是get函数只能调用一次,不能调用多次
#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>
using namespace std;

int task(int a, int b) {
    return a + b;
}

int main() {
    // bind future to async
    std::future<int> f = std::async(std::launch::async, task, 1, 2);
    // same to previous
    // std::future<int> f = std::async(task, 1, 2);

    //get future value
    f.wait();
    std::cout << f.get() << std::endl; 
    
    return 0;
}

来自 packaged_task 的 future

打包一个函数,存储其返回值以进行异步获取

  • 不使用bind
#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>
using namespace std;

int task(int a, int b) {
    return a + b;
}

int main() {
    // create packaged_task
    std::packaged_task<int(int, int)> t(task);
    
    // execute task
    t(1, 2);
    
    // get future
    std::future<int> f = t.get_future();
    
    // get value
    f.wait();
    std::cout << f.get() << std::endl; 
    
    return 0;
}
  • 使用bind,提前指定参数
#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>
#include <functional>

int task(int a, int b) {
    return a + b;
}

int main() {
    // create packaged_task
    std::packaged_task<int()> t(std::bind(task, 1, 2));
    
    // execute task
    t();
    
    // get future
    std::future<int> f = t.get_future();
    
    // get value
    f.wait();
    std::cout << f.get() << std::endl; 
    
    return 0;
}

shared_future

类模板 std::shared_future 提供访问异步操作结果的机制,类似 std::future ,除了允许多个线程等候同一共享状态。不同于仅可移动的 std::future (故只有一个实例能指代任何特定的异步结果),std::shared_future 可复制而且多个 shared_future 对象能指代同一共享状态。

若每个线程通过其自身的 shared_future 对象副本访问,则从多个线程访问同一共享状态是安全的。

#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono>
 
int main()
{   
    std::promise<void> ready_promise, t1_ready_promise, t2_ready_promise;
    std::shared_future<void> ready_future(ready_promise.get_future());
 
    std::chrono::time_point<std::chrono::high_resolution_clock> start;
 
    auto fun1 = [&, ready_future]() -> std::chrono::duration<double, std::milli> 
    {
        t1_ready_promise.set_value();
        ready_future.wait(); // 等待来自 main() 的信号
        return std::chrono::high_resolution_clock::now() - start;
    };
 
 
    auto fun2 = [&, ready_future]() -> std::chrono::duration<double, std::milli> 
    {
        t2_ready_promise.set_value();
        ready_future.wait(); // 等待来自 main() 的信号
        return std::chrono::high_resolution_clock::now() - start;
    };
 
    auto result1 = std::async(std::launch::async, fun1);
    auto result2 = std::async(std::launch::async, fun2);
 
    // 等待线程变为就绪
    t1_ready_promise.get_future().wait();
    t2_ready_promise.get_future().wait();
 
    // 线程已就绪,开始时钟
    start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
 
    // 向线程发信使之运行
    ready_promise.set_value();
 
    std::cout << "Thread 1 received the signal "
              << result1.get().count() << " ms after start\n"
              << "Thread 2 received the signal "
              << result2.get().count() << " ms after start\n";
}

coroutine

协程 (C++20) - cppreference.com

概念

在C++中,只要在函数体内出现了 co_awaitco_returnco_yield 这三个操作符中的其中一个,这个函数就成为了协程。

限制:

三个关键字

  • the co_await expression — to suspend execution until resumed
  • the co_yield expression — to suspend execution returning a value
  • the co_return statement — to complete execution returning a value

相关对象

  • promise :从协程内部操作。协程通过此对象提交其结果或异常。
  • coroutine handle:从协程外部操作。这是一个非拥有句柄,用于恢复协程的执行或销毁协程帧。
  • coroutine state:它是内部动态分配的存储(除非分配被优化),包含
    • Promise 对象
    • 参数(均按值复制)
    • 当前挂起点的一些表示形式,以便恢复知道在哪里继续,而销毁知道范围内有哪些局部变量
    • 局部变量和临时变量,其生存期跨越当前挂起点。

执行流程

  • 使用运算符 new 分配协程状态对象。
  • 将所有函数参数复制到协程状态:按值参数被移动或复制,按引用参数仍为引用。(因此,如果在引用对象的生存期结束后恢复协程,则可能会悬空 - 请参阅下面的示例)
  • 调用 promise 对象的构造函数。(如果 promise 类型有一个构造函数的参数与协程的参数完全相同,则使用复制后的协程参数来调用该构造函数。否则,将调用默认构造函数。)
  • 调用promise.get_return_object()并将结果保留在局部变量中。当协程首次挂起时,该调用的结果将返回给调用方。(引发到此步骤(包括此步骤)的任何异常都会传播回调用方,而不是放在 promise 中。)
  • 调用promise.initial_suspend() 并且 co_await 它的结果(相当于co_await promise.initial_suspend())。典型类型要么返回 std::suspend_always(用于延迟启动的协程),要么返回 std::suspend_never(用于急切启动的协程)。

示例程序

示例程序,主要用到了co_return和co_yeild。

#include <coroutine>
#include <iostream>

template<class T>
struct Task {
    struct promise_type;
    using handle = std::coroutine_handle<promise_type>;
    struct promise_type {
        Task get_return_object() {
            std::cout << "Task::promise_type::get_return_object()" << std::endl;
            return {std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)};
        }
        std::suspend_always initial_suspend() {
            std::cout << "Task::promise_type::initial_suspend()" << std::endl;
            return {};
        }
        std::suspend_always final_suspend() noexcept {
            std::cout << "Task::promise_type::final_suspend()" << std::endl;
            return {};
        }
        void return_value(T val) {
            std::cout << "Task::promise_type::return_value()" << std::endl;
            m_val = val;
        }
        std::suspend_always yield_value(T val) {
            std::cout << "Task::promise_type::yield_value()" << std::endl;
            m_val = val;
            return {};
        }
        void unhandled_exception() {
            std::terminate();
        }
        T m_val;
    };
    Task() : m_handle(nullptr) {
        std::cout << "Task::Task()" << std::endl;
    }
    Task(handle h): m_handle(h){}
    Task(const Task& rhs) = delete;
    Task(Task&& rhs) noexcept
            : m_handle(rhs.m_handle) {
        rhs.m_handle = nullptr;
    }

    Task& operator=(const Task& rhs) = delete;
    Task& operator=(Task&& rhs) noexcept {
        if (std::addressof(rhs) != this)
        {
            if (m_handle)
            {
                m_handle.destroy();
            }

            m_handle = rhs.m_handle;
            rhs.m_handle = nullptr;
        }

        return *this;
    }
    T get() {
        std::cout << "Task::get()" << std::endl;
        return m_handle.promise().m_val;
    }
    void resume() {
        std::cout << "Task::resume()" << std::endl;
        m_handle.resume();
    }
    bool done() {
        std::cout << "Task::done()" << std::endl;
        return !m_handle || m_handle.done();
    }
    void destroy() {
        std::cout << "Task::destroy()" << std::endl;
        m_handle.destroy();
        m_handle = nullptr;
    }

    ~Task() {
        std::cout << "Task::~Task()" << std::endl;
        if (m_handle) {
            m_handle.destroy();
        }
    }
private:
    handle m_handle = nullptr;
};

Task<int> generator_int() {
    std::cout << "begin ........" << std::endl;
    std::cout << "before co_yield 1" << std::endl;
    co_yield 1;
    std::cout << "after co_yield 1, before co_yield 2" << std::endl;
    co_yield 2;
    std::cout << "after co_yield 2, before co_return 3" << std::endl;
    co_return 3;
    std::cout << "after co_return 3" << std::endl;
    std::cout << "end ........." << std::endl;
}

int main() {
    Task<int> gen = generator_int();
    
    gen.resume();
    std::cout << "main: first calll get()" << std::endl;
    std::cout << gen.get() << std::endl;
    
    gen.resume();
    std::cout << "main: second calll get()" << std::endl;
    std::cout << gen.get() << std::endl;
    
    gen.resume();
    std::cout << "main: third calll get()" << std::endl;
    std::cout << gen.get() << std::endl;
    
    return 0;
}

程序输出

Task::promise_type::get_return_object()
Task::promise_type::initial_suspend()
Task::resume()
begin ........
before co_yield 1
Task::promise_type::yield_value()
main: first calll get()
Task::get()
1
Task::resume()
after co_yield 1, before co_yield 2
Task::promise_type::yield_value()
main: second calll get()
Task::get()
2
Task::resume()
after co_yield 2, before co_return 3
Task::promise_type::return_value()
Task::promise_type::final_suspend()
main: third calll get()
Task::get()
3
Task::~Task()

promise_type

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