软件工程期末试题及答案(史上最全)

软件工程期末试题及答案


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系列专栏:软件工程
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一、填空题

  1. 在信息处理和计算机领域内,一般认为软件是 文库 程序___、_ 文档____ 和_ 数据____ 。
  2. 数据流图的基本组成部分有 _ 数据的源点与终点____、 数据流 _____、 加工 、 数据文件
  3. 数据流图和数据字典共同构成了系统的 _逻辑 ____模型,是需求规格说明书的主要组成部分。
  4. 划分模块时尽量做到__ 高内聚、低耦合______,保持模块的独立性,尽量使用公共模块。 5. 类的实例化是_对象 _______。
  5. 人们常用硬件可靠性的定量度量方法来度量软件的可靠性和可用性,常用的度量软件可
  6. 靠性的两个指标是_成功地运行的概率 ______ 平均故障时间 _______。
  7. 将待开发的软件细化,分别估算每一个子任务所需要的开发工作量,然后将它们加起来,
  8. 将得到软件的总开发量。这种成本估算方法称为_ 自底向上 _______。
  9. 如果一个模块被 n 个模块调用,其中直接的上级模块的个数是 m 个( m<=n )那么该模块的扇入数是 __ N_____ 个。
  10. 结构化设计以 __数据流图 _________ 为基础,按一定的步骤映射成软件结构。
  11. 软件的风险分析可包括风险识别、风险预测 和风险驾驭(或风险管理)等3项活动。 13. 软件著作权登记的3种主要类型:(1) 著作权登记;(2)著作权延续登记;(3)权利转移备案登记。
  12. 软件工程管理的主要内容有:项目经费管理, 软件质量管理,项目进度管理和 人员管理。
  13. 面向对象分析的目的是对客观世界的系统进行 ___建模 _______________ 。
  14. 软件维护工作的生产性活动包括分析评价、修改设计和 ___编写程序代码 _______ 等。
  15. 为了使应用软件适应计算机环境的变化而 ___ 修改软件_______________ 的过程称为适应性维护。
  16. 一个进行学生成绩统计的模块其功能是先对学生的成绩进行累加,然后求平均值,则该模块的内聚性是 __顺序内聚
  17. 投资回收期就是使累计的经济效益等于 __
    最初的投资费用______________ 所需的时间。
  18. 软件生存周期是指一个软件从提出开发要求开始直到
    软件废弃____为止的整个时期。
  19. 曾被誉为“程序设计方法的革命”的 结构化
    程序设计,使程序设计从主要依赖于程序员个人的自由活动变成为有章可循的一门科学。
  20. 从结构化程序设计到 面向对象程序设计
    ,是程序设计方法的又一次飞跃。
  21. 在单元测试时,需要为被测模块设计___测试用例 _______。 名词解释
  22. 数据词典——是描述数据信息的集合,它对数据流图中的各个元素按规定格式进行详细的描述和确切的解释,是数据流图的补充工具。
  23. 数据流图——他以图形的方式反映系统的数据流程
  24. 白盒测试——按照程序内部的结构测试程序,检验程序中的每条路径是否都能按预定要求正确工作。有两种测试法既逻辑覆盖测试法和路径测试法
  25. 黑盒测试——按照程序的功能测试程序,检验与程序功能有关的输入、输出与程序执行是否正确。有四种方法既等价分类法、边界值分析法、错误猜测法和因果图法
  26. 完善性维护——为了适应用户业务和机构的发展变化而对软
    件的功能、性能进行修改、扩充的过程称为完善性维护。因为各种用户的业务和机构在相当长的时期内不可能是一成不变的,所以功能、性能的增加是不可避免的,而且这种维护活动在整个维护工作中所占的比重很大
  27. 软件可靠性——指在给定的时间内,程序按照规定的条件成功地运行的概率
  28. 软件配置——是一个软件在生存周期内,他的各种形式、各种版本的文档与程序的总称
  29. 软件再工程——运用逆向工程、重构等技术,在充分理解原有软件的基础上,进行分解、综合、并重新构建软件,用于提高软件的可理解性、可维护性可复用性或演化性。
  30. α测试——是在一个受控的环境下,由用户在开发者的“指导”下进行的的测试,由开发者负责记录错误和使用中出现的问题。
  31. β测试——是由软件的最终用户(多个)在一个或多个用户场所来进行。由用户负责记下遇到的所有问题,包括主观认定的和真实的问题,定期向开发者报告,开发者在综合用户的报告之后进行修改,最后将软件产品交付给全体用户使用。 11. 聚集关系——表示类或对象之间的整体与部分的关系 12. 泛化关系——表示类或对象之间的一般与特殊的关系
  32. 内聚——一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。
  33. 耦合——一一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量。 简答题
    1.软件工程的七条基本原理是什么? 答:软件工程的七条基本原理是:
    (1) 用分阶段的是的生存周期计划严格管理; (2) 坚持进行阶段评审; (3) 严格实施的产品控制; (4) 采用现代程序技术; (5) 结果应能清楚地审查;
    (6) 开发小组的成员应该少而精;
    (7) 承认不断改进软件工程的必要性。
    2.良好的编码风格应具备哪些条件? 答:应具备以下条件:
    (1)使用标准的控制结构;
    (2)有限制地使用GOTO语句;
    (3)源程序的文档化 (应具备以下内容)
    ①有意义的变量名称 —— “匈牙利命名规则 ”。 ②适当的注释 ——“注释规范”。 ③标准的书写格式:
    ——用分层缩进的写法显示嵌套结构的层次(锯齿形风格); ——在注释段的周围加上边框;
    ——在注释段与程序段、以及不同程序段之间插入空行; ——每行只写一条语句;
    ——书写表达式时,适当使用空格或圆括号等作隔离符。
    (4)满足运行工程学的输入输出风格。
    3.简述文档在软件工程中的作用。 答:
    (1) 提高软件开发过程的能见度 (2) 提高开发效率
    (3) 作为开发人员阶段工作成果和结束标志 (4) 记录开发过程的有关信息便于使用与维护; (5) 提供软件运行、维护和培训有关资料; (6) 便于用户了解软件功能、性能。
    4.可行性研究包括哪几方面的内容? 答:
    (1)经济可行性:是否有经济效益,多长时间可以收回成本; (2)技术可行性:现有技术能否实现本系统,现有技术人员能否胜任,开发系统的资源能否满足;
    (3)运行可行性:系统操作在用户内部行得通吗?
    (4)法律可行性:新系统开发是否会侵犯他人、集体或国家利益,是否违反国家法律。
    5.结构化的需求分析描述工具有哪些?
    答:有数据流图(DFD)、数据字典(DD)、判定表、判定树、结构化语言(PDL)、层次方框图、Warnier图、IPO图、控制流图(CFD)、控制说明(CSPEC)、状态转换图(STD)和实体—关系图(E—R)等。
    6.一般面向对象分析建模的工具(图形)有哪些?
    答:用例图、类/对象图、对象关系图、实体—关系图(E—R)、事件轨迹图(时序图)和状态转换图(STD)等 7.UML统一建模语言有哪几种图形?
    用例图、类图、对象图、构件(组件)图、部署(配置)图、状态图、活动图、顺序(时序)图、合作(协作)图等九种图。
    8.在面向对象分析时类和对象的静态关系主要有哪几种?
    答:类和对象的静态关系主要有关联、聚集、泛化、依赖等四种关系。
  34. 变换型数据流由哪几部分组成?
    变换型结构由三部分组成:传入路径、变换(加工)中心和传出路径。
  35. 变换分析设计的步骤?
    (1) 区分传入、传出和变换中心三部分,划分DFD图的分界线;
    (2) 完成第一级分解:建立初始SC图的框架; (3) 完成第二级分解:分解SC图的各个分支;
    (4) 对初始结构图按照设计准则进行精化与改进。 13. 事务型数据流由哪几部分组成? 事务型结构由至少一条接受路径、一个事务中心与若干条动作路径组成。
  36. 事务分析设计的步骤?
    (1) 在DFD图中确定事务中心、接收部分(包含全部接收路径)和发送部分(包含全部动作路径);
    (2) 画出SC图框架,把DFD图的三部分,分别映射"为事务控制模块,接收模块和动作发送模块.一般得到SC图的顶层和第一层(如果第一层简单可以并入顶层);
    (3) 分解和细化接收分支和动作分支,完成初始的SC图; (4) 对初始结构图按照设计准则进行精化与改进。 15.数据字典包括哪些内容?
    数据字典是描述数据流图中数据的信息的集合。它对数据流图上每一个成分:数据项、文件(数据结构)、数据流、数据存储、加工和外部项等给以定义和说明;它主要由数据流描述、加工描述
    和文件描述三部分组成。 16.给出一组数从小到大的排序算法,分别用下列工具描述其详细过程: (1)流程图;(2)N-S图;(3) PDL语言。
    17.欲开发一个银行的活期存取款业务的处理系统:储户将填好的存/取款单和存折交给银行工作人员,
    然后由系统作以下处理;
    (1)业务分类处理:系统首先根据储户所填的存/取款单,确定本次业务的性质,并将存/取款单和存折交下一步处理;
    (2)存款处理:系统将存款单上的存款金额分别记录在存折和帐目文件中,并将现金存入现金库;最后将存折还给储户; (3)取款处理:系统将取款单上的取款金额分别记录在存折和帐目文件中,并从现金库提取现金;最后将现金和存折还给储户。
    绘制该系统的数据流图和软件结构图。
    18.什么是软件生存周期?把生存周期划分为阶段的目的是什么?
    答:一个软件从开始计划起,到废弃不用止,成为软件的生存周期。把整个生存周期划分为较小的阶段,给每个阶段赋予确定而有限的任务,能够简化每一步的工作内容,
    增长而大大增加了的软件复杂性变得较易控制和管理。
    19.详细设计的目的?
    为软件结构图(SC图或HC图)中的每一个模块确定采用的算法和块内数据结构,用某种选定的表达工具给出清晰的描述.
    20.详细设计的任务是什么? (1) 为每个模块确定采用的算法; (2) 确定每一模块使用的数据结构; (3) 确定模块接口的细节; (4) 编写过程设计说明书; (5) 设计每一模块的测试用例。 21. 编码的任务?
    使用选定的程序设计语言,把模块的过程性描述翻译为用语言书写的源程序(源代码)。
    22.软件测试的基本任务?
    软件测试是按照特定的规则,发现软件错误的过程;好的测试方案是尽可能发现迄今尚未发现错误的测试;成功的测试方案是发现迄今尚未发现错误的测试;
    23.什么是黑盒测试?黑盒测试主要采用的技术有哪些?
    黑盒测试也称为功能测试,它着眼于程序的外部特征,而不考虑程序的内部逻辑结构。测试者把被测程序看成一个黑盒,不用关心程序的内部结构。黑盒测试是在程序接口处进行测试,它只检查程序功能是否能按照规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数据产生正确的输出信息,并且保持外部信息(如数据库或文件)的完整性。
    黑盒测试主要采用的技术有:等价分类法、边界值分析法、错误推测法和因果图等技术。
    24.什么是白盒测试?白盒测试主要采用的技术有哪些?
    白盒测试是测试者了解被测程序的内部结构和处理过程,对程序的所有逻辑路径进行测试,在不同点检查程序状态,确定实际状态与预期状态是否一致。
    白盒测试主要采用的技术有:路径测试技术和事务处理流程技术,对包含有大量逻辑判断或条件组合的程序采用基于逻辑的测试技术。
    25.路径测试技术中几种主要覆盖的含义?举例说明?
    语句覆盖:至少执行程序中所有语句一次。
    判定覆盖:使被测程序中的每一个分支至少执行一次。故也称为分支覆盖。
    条件覆盖:执行所有可能的穿过程序的控制路流程。
    条件组合测试:设计足够的测试用例,使每个判定中的所有可能条件取值组合至少执行一次。
    (例略)
    26.等价分类法的测试技术采用的一般方法?举例说明?
    (1) 为每个等价类编号;
    (2) 设计一个新的测试方案,以尽可能多的覆盖尚未被覆盖的有效等价类,重复这一步骤,直到所有有效等价类被覆盖为止。
    (3) 设计一个新的测试方案,使它覆盖一个尚未被覆盖的无效等价类, 重复这一步骤,直到所有无效等价类被覆盖为止。 (例略)
    28.某城市电话号码由三部分组成。它们的名称和内容分别是: 地区码:空白或三位数字;
    前 缀:非‘0’或‘1’的三位数字; 后 缀:4位数字。
    假定被测程序能接受一切符合上述规定的电话号码,拒绝所有不符合规定的电话号码。根据该程序的规格说明,作等价类的划分,并设计测试方案。
    29.为什么说软件的维护是不可避免的?
    因为软件的开发过程中,一般很难检测到所有的错误,其次软件在应用过程中需要随用户新的要求或运行环境的变化而进行软件的修改或完成功能的增删等,为了提高软件的应用水平和使用寿命,软件的维护是不可避免的。
    30.软件的维护一般分为哪几类?
    完善性维护:满足用户在使用过程中提出增加新的功能或修改已有功能,以满足用户日益增长的需要而进行的工作; 适应性维护:是软件适应新的运行环境而进行的工作; 纠错性维护:纠正开发期间未发现的遗留错误,即在程序使用期间发现的程序错误进行诊断和改正的过程; 预防性维护:为了改善未来的可维护性或可靠性而修改软件的工作。
    31.决定软件可维护性的因素?
    (1) 软件的可理解性、可测试性、可修改性;
    (2) 文档描述符合要求、用户文档简洁明确、系统文档完整并且标准。
    32.分析软件危机产生的主要原因有哪些? 答:导致软件危机的主要原因有:
    A=2
    X>1 出口
    X=X/A X=X+1 4 5 6
    7 9
    (1)软件日益复杂和庞大(2)软件开发管理困难和复杂(3)软件开发技术落后(4)生产方式落后(5)开发工具落后(6)软件开发费用不断增加
    1 个要点1分,只要答上5个要点得5分! 33.说明结构化程序设计的主要思想是什么?
    答:(1)自顶向下、逐步求精的程序设计方法(2分)(2)使用3种基本控制结构、单入口、单出口来构造程序。(3分)
    34、软件测试的基本任务是什么?测试与纠错有什么区别? 答:软件测试的基本任务是通过在计算机上执行程序,暴露程序中潜在的错误。测试和纠错目的和任务都不相同,测试是为了发现程序的错误,纠错是为了定位和纠正错误,从而消除软件故障,保证程序的可靠运行。
    35.软件测试包括哪些步骤?同时说明这些步骤的测试目的是什么?
    答:(1)单元测试,目的是代码达到模块说明书的要求(2)集成测试,目的是将经过单元测试的模块逐步组装成具有良好一致性的完整的程序(3)确认测试,目的是确认程序系统是否满足软件需求规格说明书的要求(4)系统测试,目的是检查能否与系统的其余部分协调运行,并且完成SRS对他的要求。 36.需求分析与软件设计二个阶段任务的主要区别是什么? 答:需求分析定义软件的用户需求,即定义待开发软件能做什么(2.5分)
    软件设计定义软件的实现细节以满足用户需求,即研究如何实现软件。(2.5分)
    37.说明软件测试和调试的目的有何区别?
    答:测试的目的是判断和发现软件是否有错误(2。5分)调试的目的是定位软件错误并纠
  37. 根据以下被测试的流程图,选择相应的答案。(8分)
    (1) A=2, B=0, X=4 (2)A=2, B=1, X=1 (3)A=2, B=0, X=1
    A=1, B=1, X=1 A=3, B=0, X=3 A=1, B=1, X=2 ①在1-3的答案中满足判定覆盖的测试用例是___1_____ (2分) ②在1-3的答案中满足条件覆盖的测试用例是___3_____ (2分) ③在1-3的答案中满足判定/条件覆盖的测试用例是______2__ (2分)
    39.工资计算系统中的一个子系统有如下功能:
    ( 1 )计算扣除部分—由基本工资计算出应扣除(比如水电费、缺勤)的部分;
    ( 2 )计算奖金部分—根据职工的出勤情况计算出奖励金; ( 3 )计算工资总额部分—根据输入的扣除额及奖金计算出总额;
    ( 4 )计算税金部分—由工资总额中计算出应扣除各种税金; ( 5 )生成工资表—根据计算总额部分和计算税金部分传递来的有关职工工资的详细信息生成工资表。 试根据要求画出该问题的数据流程图。

43、什么是软件复用?简述软件复用和软件共享、软件移植的差别。
答:软件复用是指在构造新的软件系统的过程中,对已存在的软件人工制品的使用技术。如果是在一个系统中多次使用一个相同的软件成分,这叫软件共享;对一个软件进行修改,使它能运行于新的软、硬件平台这称作软件移植。

44、什么是软件再工程?软件再工程的主要活动有哪些? 答:软件再工程是运用逆向工程、重构等技术,在充分理解原有软件的基础上,进行分解、综合,并重新构建软件,用以提高软件的可理解性、可维护性、可复用性或演化性。主要活动:信息库分析、文档重构、逆向工程、代码重构、数据重构、正向工程。

二、选择题

1.软件开发瀑布模型中的软件定义时期各个阶段依次是:( B)
A) 可行性研究,问题定义,需求分析。
B) 问题定义,可行性研究,需求分析。
C) 可行性研究,需求分析,问题定义。
D) 以上顺序都不对。
(软件开发时期:概要设计、详细设计、软件实现、软件测试)
2.可行性研究主要从以下几个方面进行研究: ( A)
A) 技术可行性,经济可行性,操作可行性。
B) 技术可行性,经济可行性,系统可行性。
C) 经济可行性,系统可行性,操作可行性。
D) 经济可行性,系统可行性,时间可行性。
3.耦合是对软件不同模块之间互连程度的度量。各种耦合按从强到弱排列如下: ( C)
A) 内容耦合,控制耦合,数据耦合,公共环境耦合。
B) 内容耦合,控制耦合,公共环境耦合,数据耦合。
C) 内容耦合,公共环境耦合,控制耦合,数据耦合。(内容耦合、公共耦合、外部耦合、控制耦合、特征耦合、数据耦合)
D) 控制耦合,内容耦合,数据耦合,公共环境耦合。
4.在详细设计阶段所使用到的设计工具是:(C )
A) 程序流程图,PAD图,N-S图,HIPO图,判定表,判定树.
B) 数据流程图,Yourdon 图,程序流程图,PAD图,N-S图,HIPO图。
C) 判定表,判定树,PDL,程序流程图,PAD图,N-S图。
D) 判定表,判定树,数据流程图,系统流程图,程序流程图,层次图。
详细设计阶段工具:判定表、判定树、数据流程图、系统流程图、程序流程图、PAD图、N-S图、PDL
在软件详细设计阶段,常用的图形描述工具有程序流程图,盒图(NS 图)和问题分析图(PAD) .常用的语言描述工具为 PDL(程序设计语言) ,常用的表格描述工具有判定表和判定树.
DFD数据流图:总体设计阶段
5.按照软件工程的原则,模块的作用域和模块的控制域之间的关系是: ( A)
A)模块的作用域应在模块的控制域之内。
B)模块的控制域应在模块的作用域之内。
C)模块的控制域与模块的作用域互相独立。
D)以上说法都不对。
6.在软件生命周期中,能准确确定软件系统的体系结构的功能阶段是 (C )
A.概要设计 B.详细设计 C.需求分析 D.可行性分析
7.下面不是软件工程的3个要素的是( C)
A过程 B.方法 C.环境 D.工具
软件工程的三个要素:方法、工具、过程
8.下面不属于软件的组成的是(B )
A程序 B.记录 C.文档 D.数据
软件=程序+数据+文档+服务
9.在瀑布模型中,将软件分为若干个时期,软件项目的可行性研究一般归属于( C)
A.维护时期 B.运行时期 C.定义时期 D.开发时期
10.在瀑布模型中,下面(C )是其突出的缺点。
A.不适应平台的变动
B.不适应算法的变动
C.不适应用户需求的变动
D.不适应程序语言的变动
11下面不属于软件的特点的是( D)。
A软件是一种软件产品
B软件产品不会用坏,不存在磨损、消耗问题
C软件产品的生产主要是研制
D软件产品非常便宜
12 软件开发工具是协助开发人员进行软件开发活动所使用的软件或环境。下面不是软件开发工具的是。A
A.维护工具 B.编码工具 C.测试工具 D.需求分析工具
13.下列叙述中不属于软件生命周期模型的是(D )。
A.原型模型 B.瀑布模型 C.螺旋模型 D.快速组装模型
14.软件设计中,用抽象和分解的目的是(B )。
A.提高易读性B.降低复杂性 C.增加内聚性 D.降低耦合性
15软件生命周期中所花费用最多的阶段是(D )。
A.详细设计 B.软件编码 C.概要设计 D.软件测试和维护
16.开发软件时对提高开发人员工作效率至关重要的是(B )。
A.操作系统的资源管理功能
B.先进的软件开发工具和环境
C.程序人员的数量
D.计算机的并行处理能力
17.开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作( B)。
A.软件投机 B.软件危机 C.软件工程 D软件产生
18软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分成(A)
A.定义、开发、运行维护
B.设计阶段、编程阶段、测试阶段
C.总体设计、详细设计、编程调试
D.需求分析、功能定义、系统设计
19.软件工程的理论和技术性研究的内容主要包括软件开发技术和(B )。
A.消除软件危机
B.软件工程管理
C.程序设计自动化
D.实现软件可重用
20软件工程的出现是由于( C)。
A.程序设计方法学的影响
B.软件产业化的需要
C.软件危机的出现
D.计算机的发展
21.在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是(D )。
A.概要设计
B.详细设计
C.问题定义
D.需求分析
22. 开发大型软件时,产生困难的根本原因是(A )。
A.大系统的复杂性 B.人员知识不足
C.客观世界千变万化 D.时间紧、任务重
23. 文档是软件开发人员、软件管理人员、维护人员、用户以及计算机之间的( B),软件开发人员在各个阶段以文档作为前段工作成果的体现和后段工作的基础。
A.接口B.桥梁C.科学D.继续
24软件工程学的目的是以 较低的成本,研制(A )质量的软件。
A较高B较低C.可靠D.优秀
25软件从一个计算机系统或环境转换到另一个计算机和环境的容易程度称为(D )。
A.可用性B.兼容性C.可靠性D.可移植性
26.软件生存周期是指( D)阶段。
A.软件开始使用到用户要求修改为止
B.软件开始使用到被淘汰为止
C.从开始编写程序到不能再使用为止
D.从立项制定计划,进行需求分析到不能再使用为止
27.软件工程学是应用科学理论和工程上的技术指导软件开发的学科,其目的是( B)。
A引入新技术提高空间利用率
B用较少的投资获得高质量的软件
C缩短研制周期扩大软件功能
D硬软件结合使系统面向应用
28. 软件可行性分析是着重确定系统的目标和规模。对成本-效益进行发现应属于下列选项中的(A )。
A.经济可行性B.操作可行性C.技术可行性D.社会可行性
29在数据流图中,用圆或者椭圆来表示(B )。
A.数据流B.加工C.数据存储D.数据源点或终点
30. 需求分析阶段的任务是确定( C)。
A.软件开发方法
B.软件开发费用
C.软件系统功能
D.软件开发工具
31(D )的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定该软件项目是否能够开发,是否值得去开发。
A需求分析 B概要设计 C总体设计 D可行性研究
32.下列选项中( D)不是软件需求规格目标。
A.便于用户、分析员和软件设计人员进行理解及交流
B.控制系统的实施过程
C.作为软件测试和验收以及维护的依据
D.便于软件的维护
33下面描述中,不符合结构化程序设计风格的是( B)。
A使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑
B模块只有一个入口,可以有多个出口
C注重提高程序的执行效率
D不使用goto语句
34. 下列工具中属于需求分析常用工具的是(D )。
A.PAD B.PFD C.N-S D.DFD
35. 在数据流图(DFD)中,带有名字的箭头表示(C )。
A.控制程序的执行顺序
B.模块之间的调用关系(直线)
C.数据的流向
D.程序的组成成分
长方形代表起点或者终点
36. 在软件生产过程中,需求信息的给出是(D )。
A.程序员 B.项目管理者 C.软件分析设计人员 D.软件用户
37下列叙述中,不属于结构化分析方法的是( C)。
A.面向数据流的结构化分析方法
B.面向数据结构的结构化数据系统开发方法
C.面向对象的分析方法
38结构设计(SD)是一种应用最广泛的系统设计方法,是以( B)为基础、自顶向下、逐步求精和模块化的过程。
A.数据流 B.数据流图 C.数据库 D数据结构
39需求分析是由分析员经了解用户的要求,认真细致地调研、分析,最终应建立目标系统的逻辑模型并写出( B)。
A.模块说明书B.软件规格说明书C.项目开发计划 D.合同文档
40. 结构化分析方法以数据流图、( D)和加工说明等描述工具,即用直观的图和简洁的语言来描述软件系统模型。
A.DFD图 B.PAD图 C.IPO图 D.数据字典
41. 数据字典是软件需求分析阶段的重要工具之一,它的基本功能是( A)
A.数据定义B.数据维护C.数据通讯D.数据库设计
42. 以下( A)不是详细设计中常用的图形描述工具。
A.数据流图B.程序流图C.盒图(N-S)D.问题分析图(PAD)
43. 在结构图的有关术语中,用于表示软件结构中控制的层数的是 (C )
A.扇入B扇出C深度D宽度
44. 模块的独立程度是评价设计好坏的重要标准。( A)是衡量
软件的模块独立性的两个定性度量标准。
A耦合性和内聚性B内聚性和可靠性
C耦合性和独立性D可靠性和独立性
45. 软件设计包括(B )两个阶段。
A.接口设计和结构设计B.概要设计和详细设计
C.数据设计和概要设计D.结构设计和过程设计
46在详细设计阶段,经常采用的工具是(A )。
A.PAD B.SA C.SC(结构图,总体设计) D.DFD
47. 在软件开发中,下面任务不属于设计阶段的是(D )。
A.数据结构设计 B给出系统模块结构
C定义模块算法 D定义需求并建立系统模型
48.对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是( A)。
A程序应简单、清晰、可读性好 B符号名的命名要符合语法
C充分考虑程序的执行效率 D程序的注释可有可无
49.下面不属于软件设计原则的是(C )。
A抽象B模块化C自底向上D信息隐蔽
50. 为了避免流程图在描述程序逻辑时的灵活性,提出了用方框图来代替传统的程序流程图,通常也把这种图称为(C )。
A PAD图 B.N-S图 C.结构图 D数据流图
51软件测试按照功能划分可以分为(B )。
A黑盒测试和单元测试 B白盒测试和黑盒测试
C集成测试和单元测试 D白盒测试和静态测试
软件测试按照功能划分可以分为白盒测试和黑盒测试
按照开发阶段划分,软件测试可分为单元测试、集成测试,系统测试和验收测试
白盒测试方法:逻辑覆盖、循环测试、基本路径测试
黑盒测试方法:等价分类法,边界值分析法、错误推断法,因果图法,场景法.
52在软件测试过程的4个步骤中,测试依据是需求规格说明的是( C)
A单元测试B集成测试C确认测试D系统测试
53黑盒测试法属于( C)。
A集成测试B系统测试C动态测试D静态测试
静态测试(不实际运行软件,对软件的格式和结构进行评估)包括:代码规则检查、程序结构分析、代码质量度量(程序复杂度分析)
动态测试:功能确认与接口测试、覆盖率分析、性能分析、内存分析

54下列叙述中错误的是( C)。
A测试是为了寻找错误而运行程序的过程
B一个成功的测试是揭示了迄今为止尚未发现的错误的测试
C测试的目的是为了证明程序是正确的
D一个好的测试用例是指很可能找到迄今为止尚未发现的错误的测试
55软件测试过程是软件开发过程的逆过程,其最基础性的测试应是
( B)
A集成测试B单元测试C有效性测试D系统测试
55.1 有一组测试用例使得每一个被测试用例的分支覆盖至少被执行一次,它满足的覆盖标准___________。( B )
A. 语句覆盖 B.判定覆盖 C.条件覆盖 D.路径覆盖
6.关于白盒测试与黑盒测试的最主要区别,正确的是__。( A )
A.白盒测试侧重于程序结构,黑盒测试侧重于功能
B.白盒测试可以使用测试工具,黑盒测试不能使用工具
C.白盒测试需要程序参与,黑盒测试不需要
D.黑盒测试比白盒测试应用更广泛
56. 程序的三种基本控制结构是( B)。
A. 过程、子程序和分程序
C. 递归、迭代和回溯
B. 顺序、选择和重复
D. 调用、返回和转移
57. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即(D )。
A) 系统模型、ER模型、应用模型
B) 对象模型、动态模型、应用模型
C) E-R模型、对象模型、功能模型
D) 对象模型、动态模型、功能模型
58. 在E-R模型中,包含以下基本成分( C)。
A) 数据、对象、实体
B) 控制、联系、对象
C) 实体、联系、属性
59.软件测试的目标是(B )。
A. 证明软件是正确的
B. 发现错误、降低错误带来的风险
C. 排除软件中所有的错误
D. 与软件调试相同
60.软件生命周期中所花费用最多的阶段是( D)
A.详细设计 B.软件编码 C.软件测试 D.软件维护
61.在数据流图中, 圆或椭圆表示 (1) A ,平行线表示 (2) D__。
(1) A、加工 B、外部实体
C、数据流 D、存储
(2)) A、加工 B、外部实体
C、数据流(箭头) D、存储
62.瀑布模型(Waterfall Model)突出的缺点是不适应 ( D)的变动。
A、算法 B、平台 C、程序语言 D、用户需求
63.结构化分析方法(SA)的一个重要指导思想是(C ) 。
A.自顶向下,逐步抽象
B.自底向上,逐步抽象
C.自顶向下,逐步分解
D.自底向上,逐步分解
64.模块的控制范围包括它本身及它所有的从属模块,模块的作用范围是指模块内一个判定的作用范围,凡是受到这个判定影响的所有模块都属于这个判定的作用范围,理想的情况是( A)
A.模块的作用范围应在控制范围之内
B.模块的控制范围应在作用范围之内
C.模块的作用范围与控制范围交叉
D. 模块的作用范围与控制范围不相交
65.软件危机具有下列表现( D )
I、对软件开发成本估计不准确
II、软件产品的质量往往不可靠
III、软件常常不可维护
IV、软件成本逐年上升
A.I、II和III B.I、III和IV
C.II、III和IV D.以上都正确
66. 产生软件危机的原因可能有( D )
I、用户需求描述不精确、不准确
II、对大型软件项目的开发缺乏有力的组织与管理
III、缺乏有力的方法学和工具的支持
IV、软件产品的特殊性和人类智力的局限性
A.I和II B.I、II和IV
C.II、III和IV D.以上都正确
68. ( A )分批地逐步向用户提交产品,每次提交一个满足用户需求子集的可运行的产品。
A.增量模型 (分批) B.喷泉模型(重叠) C.原型模型 D.螺旋模型(迭代,风险分析)
69. 为了克服软件危机,人们提出了用 ( D ) 的原理来设计软件,这就是软件工程诞生的基础。
A. 数学 B. 软件学 C. 运筹学 D. 工程学
70.具有风险分析的软件生存周期模型是( C )
A.瀑布模型 B.喷泉模型
C.螺旋模型 D.增量模型
71.瀑布模型的关键不足在于( B )
A.过于简单 B.不能适应需求的动态变更
C.过于灵活 D.各个阶段需要进行评审
72.软件工程的目标有( B )。
A.易于维护 B.低的开发成本 C.高性能 D.短的开发期
73.软件工程学的目的和意义是( D )。
A.应用科学的方法和工程化的规范管理来指导软件开发
B.克服软件危机
C.做好软件开发的培训工作
D.以较低的成本开发出高质量的软件
74.开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做 ( C)
A. 软件工程 B. 软件周期 C. 软件危机 D. 软件产生
75.快速原型模型的主要特点之一是 (D )
A. 开发完毕才见到产品 B. 及早提供全部完整的软件产品
C. 开发完毕后才见到工作软件 D. 及早提供工作软件
76.瀑布模型的存在问题是( B )
A.用户容易参与开发 B.缺乏灵活性
C.用户与开发者易沟通 D.适用可变需求
77.软件生存周期模型不包括:(  B )
A.瀑布模型   B.对象模型   C.增量模型   D.喷泉模型
78.下列哪个不属于软件工程的内涵之一( C )
A.应用完善的科学与工程原理 B.经济地开发软件
C.高薪聘请软件高手 D.开发既可靠又能有效运行的软件
79.在瀑布模型中,将软件划分为若干个时期,软件项目的可行性研究一般归属于( B )。
A.维护时期  B.计划时期   C.运行时期   D.开发时期
80.下列哪个办法不属于解决软件危机的途径之一( B )
A. 研制新一代智能计算机 B. 大力扶持软件企业
C. 采用软件工程的解决途径 D. 采用面向对象的软件设计方法
81.下面哪一项不属于快速原型模型的优点。B
A.可及早为用户提供有用的产品。
B.可保证在开发后期,全面发现错误给以纠正。
C.减少技术应用风险,缩短开发时间,减少费用、提高生产率。
D.促使用户主动参与开发活动,促进各类人员的协调,适应需求变化。
82.下列哪个不属于瀑布模型与传统的程序设计的不同之处( D )。
A.传统的程序设计开发人员只开发程序,不写文档.    
B.传统的程序设计重点在问题求解和算法,并只有自己才能读懂.    
C.瀑布模型的各阶段要第三方介入审察
D.传统的程序设计规定各阶段必须写文档.
83.下面哪个模式不属于软件工程的开发模式( C )
A.基于瀑布模型的开发模式 B.基于原型模型的开发模式
C.基于人机对话的开发模式 D.基于关系数据库的开发模式
84.数据字典是数据流图中所有元素的定义的集合,一般由以下四类条目组成( B )。
A.数据说明条目、控制流条目、加工条目、数据存储条目
B.数据流条目、数据项条目、数据存储条目、加工条目
C.数据源条目、数据流条目、数据处理条目、数据文件条目
D.数据流条目、数据文件条目、数据项条目、加工条目
85. 下列模型属于成本估算方法的有 (A )
A.COCOMO 模型 B.McCall 模型 C.McCabe 度量法 D. 时间估算法
86.DFD图反映系统( D )
A.怎么做 B.对谁做 C.何时做 D.做什么
87.经济可行性研究的范围包括( C )
A.资源有效性 B.管理制度 C.效益分析 D.开发风险
88.为高质量地开发软件项目,在软件结构设计时,必须遵循 ( A ) 原则。
A .信息隐蔽 B .质量控制 C .程序优化 D .数据共享
89.需求规格说明书的作用不包括(  C )
A .软件验收的依据 B .用户与开发人员对软件要做什么的共同理解
C .软件可行性研究的依据 D .软件设计的依据
90.分层数据流图是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层描述了系统的( A)。
A.总貌B.细节C.抽象D.软件的作者
91.经调查,系统分析员给出有问题的初略陈述,其中部分描述如下:某商场的采购部门要求每天开出定购清单,交采购员;仓库管理员将此要还应输入系统,经库存业务(进贷或出贷)处理后输出。从这段描述可知该部分数据流图中的外部项为:A
A.采购员、仓库管理员 B.定购清单、库存业务
C.库存业务 D.定购清单、采购员
92.数据流是数据流图的基本成分,下列关于数据流的叙述中,B 是正确的。
A.某加工的输入是一个数据流,该加工的输出也必定是一个数据流
B.多个不同的数据流可以流向一个加工,也可从一个加工中流出
C.数据流只能从加工流向文件,但不能从文件流向加工
D.一个数据流可以从一个文件流向另一个文件
93. 需求分析阶段最重要的技术文档之一是:( C )
A.项目开发计划   B.设计说明书  
C.需求规格说明书    D.可行性分析报告
94.需求工程的主要目的是( C )
A.系统开发的具体方案 B. 进一步确定用户的需求
C.解决系统是“做什么的问题” D. 解决系统是“如何做的问题”
95.不适于作为数据流图处理(加工)框名称的是__B__。
A.人工校核工资数据 B.工资支票数据
C.打印工资支票 D.计算职工工资
96 结构化程序设计思想的核心是要求程序只由顺序、循环和 (A ) 三种结构组成。
A. 选择 B. 单入口 C. 单出口 D. 有规则 GOTO
97. 模块( C),则说明模块的独立性越强。
A. 耦合越强 B. 扇入数越高 C. 耦合越弱 D. 扇入数越低
98. 当一个模块直接使用另一个模块的内部数据,这种模块之间的耦合为(D)
A .数据耦合 B .公共耦合 C .标记耦合 D .内容耦合
[解析] 耦合分为以下几种,按照耦合度由高到低排列是:
内容耦合――一个模块直接访问另一个模块的内容。
公共耦合――组模块都访问同一全局数据结构。
外部耦合――组模块都访问同一个数据项。
控制耦合――一个模块明显地把开关量、名字等信息送入另一模块,控制另一模块的功能

99.软件结构图中,模块框之间若有直线连接,表示它们之间存在( A )
A.调用关系 B.组成关系 C.链接关系 D.顺序执行关系
100.概要设计最终结果是产生(C)
A.项目开发计划 B.需求规格说明书
C.软件结构设计说明书 D.可行性分析报告
101.在有集成(组装)测试的叙述中,A__ 是正确的。
A测试底层模块时不需要桩模块
B驱动模块的作用是模拟被调模块
C自顶向下测试方法易于设计测试结果
D自底向上测试方法有有利于提前预计测试结果
102 .程序功能说明中指出:由三个输入数据表示一个三角形的三条边长。根据黑盒法中的边缘值分析法设计测试用例,应选___D__。
A.a=3,b=4,c=5 B.a=1,b=2,c=4
C.上述A.B 项目都应选上 D.a=1,b=2,c=3
103、软件维护的副作用,是指( C )。
A.开发时的错误  B.隐含的错误  
C.因修改软件而造成的错误   D.运行时误操作
104.在考察系统的一些涉及时序和改变的状态时,要用动态模型来表示。动态模型着重于系统的控制逻辑,它包括两个图:一个是事件追踪图,另一个是( D )。
A.状态图 B.数据流图 C.系统结构图 D.时序图
105. 面向对象分析是对系统进行( A )的一种方法。
A.需求建模 B.程序设计 C.设计评审 D.测试验收
106. ( C )是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系。
A.多态性 B.继承 C.封装 D.消息
107.下列不属于面向对象开发方法的是( B)
A.Booch B.UML C.Coad D.OMT
108. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( D )
A.系统模型,ER模型,应用模型 B.对象模型,动态模型,实现(应用)模型
C.ER模型,对象模型,功能模型 D.对象模型,动态模型,功能模型
109.面向对象程序设计的基本机制( A )
A.继承 B.消息 C.方法 D.结构
110. 下列属于面向对象的要素有( C )
A.分类性 B.抽象 C.对象 D.封装
对象三要素:对象、属性、服务
111.在进行面向对象分析时,所采用的模型有( )。
A.对象模型 B.动态模型 C.静态模型 D.功能模型
112.状态是对象属性的值的一种抽象,它的性质有( )。
A.时间性 B.持续性 C.有序性 D.有穷性
113.建立继承关系时所采用的方式有( )。
A.自顶向下 B.从内到外 C.自底向上 D.从复杂到简单
114.对象是人们要研究的任何事物,主要的对象类型有( )。
A.有形实体 B.作用 C.事件 D.性能说明
115. 类库这种机制是 ( D ) 级别的信息共享。
A. 同一类 B. 不同类 C. 同一应用 D. 不同应用
116. 状态是对象 ( D ) 的抽象。
A属性值 B. 方法 C. 功能 D. 行为
117. 动态模型的描述工具是 ( D ) 。
A. 对象图 B. 结构图 C. 流程图 D. 状态图
118.在确定对象的属性中,所有 ( A ) 是候选的对象。
A. 名词 B. 动词 C. 词组 D. 修饰性名词词组
119.对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作( C )于对象的统一体中。
A.结合 B.隐藏 C.封装 D.抽象
120.OOA是( D )
A. 结构化分析 B.面向对象程序设计
C. 面向对象程序分析 D. 面向对象分析
121. 面向对象的特征不包括( C )
A.继承性。 B.多态性。 C.互换性 D. .封装性
122. 在面向对象软件开发方法中,类与类之间主要有以下结构关系(D)
A继承和聚集 B继承和一般 C聚集和消息传递 D继承和方法调用
123. 以下哪一项不是面向对象的特征(D )
A多态性 B继承性 C封装性 D过程调用
124.对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作( C )于对象的统一体中。
A.结合 B.隐藏 C.封装 D.抽象
125. 在面向对象软件开发方法中,类与类之间主要有以下结构关系( A )
A继承和聚集 B继承和一般 C聚集和消息传递 D继承和方法调用
126. 以下哪一项不是面向对象的特征( D)
A多态性 B继承性 C封装性 D过程调用
127.下面所列的性质中,( D )不属于面向对象程序设计的特性。
A.继承性 B.重用性 C.封装性 D.可视化
128.下列是面向对象设计方法中有关对象的叙述,其中( B )是正确的。
A.对象在内存中没有它的存储区
B.对象的属性集合是它的特征表示
C.对象的定义与程序中类型概念相当
D.对象之间不能相互通信
129.在面向对象软件方法中,“类”是( D )。
A.具有同类数据的对象的集合 B.具有相同操作的对象的集合
C.具有同类数据的对象的定义 D.具有同类数据和相同操作的对象的定义
130.面向对象分析时,所标识的对象为__D____是错误的。
A.与目标系统有关的物理实体
B.与目标系统发生作用和人或组织的角色
C.目标系统运行中需记忆的事件
D.目标系统中环境场所的状态
131.面向对象设计OOD模型的主要部件中,通常不包括__A___。
A通信部件 B.人机交互部件 C.任务管理 D.数据管理
132.面向对象设计时,对象信息的隐藏主要是通过__A____实现的。
A.对象的封装性 B.子类的继承性
C.系统模块化 D.模块的可重用
133.作为面向对象分析的基础、由问题领域中的对象所组成、用ER图来描述是_A___。
A、消息模型 B.处理模型 C.状态模型 D.瀑布模块
134.开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作( C )。
A.软件工程 B.软件周期 C.软件危机 D.软件产生
135.下面不属于软件工程3要素的是( D )
A)工具 B)过程 C)方法 D)环境
136.检查软件产品是否符合需求定义的过程称为( A )
A)确认测试 B)集成测试 C)验证测试 D)验收测试
137.数据存储和数据流都是( D ),仅仅是所处的状态不同。
A)分析结果 B)事件 C)动作 D)数据
138.数据流图和( C )共同组成目标系统的逻辑(功能)模型。
A)HIPO图 B)PDL C)数据字典 D)层次图
139.数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是( A )。
A)控制流 B)加工 C)数据存储 D)源和汇
140.结构化分析方法就是面向( B )的自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。
A)目标 B)数据流 C)功能 D)对象
141.下面不属于软件工程设计基本原理的是( C )
A)抽象 B)模块化 C)自底向上 D)信息隐蔽
142.( D )是数据说明、可执行语句等程序对象的集合,它是单独命名的而且可以通过名字来访问。
A)模块化 B)抽象 C)精化 D)模块
143.面向数据流的设计方法把( D )映射成软件结构。
A)数据流 B)系统结构 C)控制结构 D)信息流
144.程序流程图(PDF)中的箭头代表的是( B )。
A)数据流 B)控制流 C)调用关系 D)组成关系
145.在进行软件结构设计时应该遵循的最主要的原理是( C )
A)抽象 B)模块化 C)模块独立 D)信息隐蔽
146.在测试中,下列说法错误的是( B )
A)测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程
B)测试是为了表明程序的正确性
C)好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案
D)成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试
147.下列工具中为需求分析常用工具是( D )
A)PAD B)PFD C)N-S D)DFD
148.软件调试的目的是( B )
A)发现错误 B)改正错误 C)改善软件的性能 D)挖掘软件的潜能
149.软件详细设计主要采用的方法是( A )。
A)结构化程序设计 B)模型设计 C)结构化设计 D)流程图设计
150.软件开发的原型化方法是一种动态定义软件需求的方,下述条件中,( A )是实施原型化方法所必需的。
Ⅰ 成熟的原型化人员
Ⅱ 快速的成型工具
Ⅲ 需求了解的正确性
A)Ⅰ和Ⅱ B)Ⅱ和Ⅲ C)Ⅰ、Ⅱ和Ⅲ D)Ⅲ
151.模块本身的内聚是模块独立性的重要性度量因素之一。在7类内聚中,具有最强内聚的一类是( D )。
A)顺序性内聚 B)过程性内聚 C)逻辑性内聚 D)功能性内聚
由弱到强:偶然内聚、逻辑内聚、时间内聚、过程内聚;通信内聚、顺序内聚和功能内聚。
152.数据字典是对数据定义信息的集合,它所定义的对象都包含在( A )中。
A)数据流图 B)程序框图 C)软件结构 D)方框图
153.软件开发的结构化分析方法,常用的描述软件功能需求的工具是( C )。
A)业务流程图、处理说明 B)软件流程图、模块说明 C)数据流程图、数据字典 D)系统流程图、程序编码
154.软件开发的结构化设计方法(SD方法),全面指导模块化分的最重要的原则应该是( C )。
A)模块高内聚 B)模块低耦合 C)模块独立性 D)程序模块化
155.面向数据流的软件设计方法,一般是把数据流图中得数据流化分为( B )两种流,再将数据流图映射为软件结构。
A)数据流与事务流 B)交换流和事务流 C)信息流与控制流 D)交换流和数据流
156.软件设计中,可应用于详细设计的工具有( A )。
A)程序流程图、PAD、方框图和伪码
B)数据流程图、PAD、结构图和伪码
C)业务流程图、N-S图和伪码
D)数据流程图、PAD、N-S图和伪码
157.软件开发的可行性研究,一般涉及经济、技术和操作的可能性,而进行可行性研究的基本依据则是用户提出的软件( B )。
A)系统质量 B)系统目标 C)系统功能 D)系统性能
158.结构化方法将软件生命周期分为计划、开发和运行3个时期,下列任务中( B )属于计划时期的任务。
A)需求分析 B)问题定义 C)总体设计 D)编码
159.耦合是软件各个模块间连接的一种度量。一组模块都访问同一数据结构应属于( B )方式。
A)内容耦合 B)公共耦合 C)外部耦合 D)控制耦合
[解析] 耦合分为以下几种,按照耦合度由高到低排列是:
内容耦合――一个模块直接访问另一个模块的内容。
公共耦合――组模块都访问同一全局数据结构。
外部耦合――组模块都访问同一个数据项。
控制耦合――一个模块明显地把开关量、名字等信息送入另一模块,控制另一模块的功能
160.内聚是从功能角度来度量模块内的联系,按照特定次序执行元素的模块属于( C )方式。
A)逻辑内聚 B)时间内聚 C)过程内聚 D)顺序内聚
逻辑内聚是指把几种相关的功能组合在一起,每次调用时,由传给模块的参数来确定模块应完成哪一种功能;
时间内聚是指顺序完成一类相关功能的模块;
过程内聚是指内部的处理元素是相关的而且必须以特定次序执行的模块,与题目相符
;而顺序模块是把模块内的处理元素和同一个功能密切相关,而且这些处理必须顺序执行的模块。
161.软件管理中,需要对软件进行配置,各阶段文档的管理属于( D )。
A)组织管理 B)资源管理 C)计划管理 D)版本管理
162.软件开发的结构化方法中,常用数据字典技术,其中数据加工是其组成内容之一,下述方法( D)是常采用编写加工说明的方法。
Ⅰ 结构化语言
Ⅱ 判定树
Ⅲ 判定表
A)Ⅰ B)Ⅱ C)Ⅱ、Ⅲ D)都是
163.软件开发过程中,软件结构设计是描述( B )。
A)数据存储结构 B)软件模块体系 C)软件结构测试 D)软件控制过程
164.( B )是对象的静态特征。
A.方法 B.属性 C.关系 D.操作
165.对象的(D )是对象的动态特征。
A.特征 B.属性 C.关系 D.操作
166.属于某个类的一个具体对象称为该类的( A )
A.实例 B.虚拟 C.继承 D.多态
167.UML是( A )。
A) 一种可视化的建模语言
B) 是一种可视化的程序设计语言
C)是一种过程
D) 是一种方法
168.下列的( C )不属于面向对象分析模型。
A. 用例图 B. 类图 C. 实体关系图 D. 顺序图
169.程序的三种基本控制结构是( B )。
A.过程、子程序和分程序 B.顺序、选择和重复 C.递归、堆栈和队列 D.调用、返回和转移
170.结构化程序设计主要强调的是( D )。
A.程序的规模B.程序的效率 C.程序设计语言的先进性 D.程序易读性
171.使用白盒测试方法时,确定测试数据应根据( A )和指定的覆盖标准。
A.程序内部逻辑 B.程序复杂结构 C.使用说明书 D.程序的功能
172.确认测试主要涉及的文档是( A )。
A)需求规格说明书B)概要设计说明书 C)详细设计说明书D)源程序
173.测试的关键问题是( D )。
A.如何组织对软件的评审
B.如何验证程序的正确性
C.如何采用综合策略
D.如何选择测试用例
174.下面哪个测试属于黑盒测试( B )。
A)路径测试B)等价类划分 C)条件判断覆盖测试 D)循环测试
175.软件测试方法中,黑盒、白盒测试法是常用的方法,其中白盒测试主要用于测试( D )。
A) 结构合理性B)软件外部功能C)程序正确性D)程序内部逻辑
176.为了适应软硬件环境变化而修改软件的过程是( C )。
A)校正性维护 B)完善性维护 C)适应性维护D)预防性维护
177.在McCall软件质量度量模型中,( C )属于面向软件产品修改。
A.可靠性 B.可重用性 C.适应性 D.可移植性
178.瀑布模型的存在问题是( B )
A.用户容易参与开发 B.缺乏灵活性 C.用户与开发者易沟通 D.适用可变需求
179.软件生命周期中所花费用最多的阶段是( D )
A.详细设计 B.软件编码 C.软件测试 D.软件维护
180.程序的三种基本控制结构的共同特点是 ( D )
A.不能嵌套使用 B.只能用来写简单程序 C.已经用硬件实现 D.只有一个入口和一个出口
181.原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于( A )系统。
A.需求不确定性高的 B.需求确定的 C.管理信息 D.实时
182.以下不属于逻辑覆盖的是( D )。
A. 语句覆盖 B. 判定覆盖 C. 条件覆盖 D. 基本路径覆盖
183.一个模块的( B )是指能直接控制该模块的模块数。
A. 扇出数 B. 扇入数 C. 宽度 D. 深度
184.软件需求分析阶段的工作,可以分为4个方面:需求获取,需求分析,编写需求规格说明书以及( B ) 。
A)用户B)需求审评C)总结D)都不正确
185.以下分析模型的结构成员中,属于行为模型的是( C )。
A) 数据流图 B) 实体-关系图 C) 状态转换图 D) 数据字典
186.在白盒法技术测试用例的设计中( A )是最弱的覆盖标准。
A) 语句 B) 条件 C) 判定 D) 条件组合
187.模块化中的信息隐藏原则是指( B )。
A) 使信息对用户隐藏 B) 使信息对其它模块隐藏
C) 使信息对软件隐藏 D) 使信息对操作系统隐藏
188.CASE是指( C )。
A)计算机辅助软件开发 B)计算机辅助软件制造
C)计算机辅助软件工程 D)计算机辅助软件设计
189.以下软件生命周期模型中,( A )是用户驱动的模型。
A)快速原型模型 B)螺旋模型 C)喷泉模型 D)瀑布模型
190.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[-1.0,1.0],现从输入的角度考虑一组测试用例:-1.001,-1.0,1.0,1.001。设计这组测试用例的方法是( )
A)条件覆盖法 B)等价分类法 C)边界值分析法 D)错误推测法
191.模块的扇入是指( A )。
A)本模块的所有上层模块数 B)本模块的所有下层模块数
C)调用本模块的所有模块数 D)本模块调用的所有模块数
192.软件生存周期是指( D )。
A)开发软件的全部时间
B)使用软件的全部时间
C)开发和使用软件的全部时间
D)从软件计划起直到软件废弃所经历的全部时间
193.测试用例是指( C )。
A)被测对象 B)测试的输入数据
C)测试数据+预期结果 D)测试的预期结果
194.软件能力成熟度模型CMM分为( C )个等级。
A)3 B)4 C)5 D)6
195.数据流A由若干个数据项B和一个数据项C组成,用数据字典的符号表示出来( D )。
A.A = { B + C} B.A = {B}+{C} C.A = B+{C} D.A = {B} + C
196.分层DFD中父子平衡是指( D )。
A.父加工的数据流数目与子图中数据流数目相同
B.父图应包含子图中的全部数据流
C.子图应包含父图中的全部数据流
D.父加工和子图的输入数据和输出数据应分别保持一致
197.下列( B )属于不良的编程习惯。
A.尽量不使用GOTO语句 B.从来不使用注释
C.每行只写一条语句 D.变量命名尽量直观
198.瀑布模型中各阶段按时间先后顺序是( B )。
A.计划→需求分析→编码→设计→测试→维护
B.计划→需求分析→设计→编码→测试→维护
C.计划→设计→需求分析→编码→测试→维护
D.计划→需求分析→设计→测试→编码→维护
199.目前最流行的面向对象建模语言是( C )。
A)HTML B)XML C)UML D)VML
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三、判断题

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四、简答题

1、什么叫软件?
软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合
2、什么叫软件危机?软件危机包含哪两点?软件危机产生的原因是什么?
软件危机是指在计算机软件开发与维护过程中所遇到的一系列严重问题。包括两点:
(1)如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;
(2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。
软件开发和维护过程中存在的许多严重问题,一方面与软件本身的特点有关,另一方面也和软件开发与维护的方法不正确有关。具体表现如下:
(1)软件是逻辑部件而不是物理部件。
(2)软件的规模越来越大,复杂性越来越大。
(3)轻视需求分析的重要性,轻视软件维护的错误观点和方法。
3、什么叫软件工程?
1968年在第一届NATO会议上的早期定义: “建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法”。
1993年IEEE的定义: “①软件工程是:把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;②进而研究①实现的途径” 。
我们国家最近定义:软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。它采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。
4、两种软件工程方法学开发软件时要建立哪些模型?
软件工程方法学包括:传统方法学和面向对象方法学。常用的开发模型有:
瀑布模型(需求稳定,而且可以预先指定)
原型模型(需求模糊或者随时间变化)
增量模型(分析员先作出需求分析和概要设计,用户参与逐步完善)
螺旋模型(将瀑布模型与原型化模型结合起来,并加入了风险分析)
喷泉模型(使开发过程具有迭代性和无间隙性)
5、软件过程模型有哪些?简述它们的特点。
过程模型分为五大类:1.管理过程模型。2.瀑布模型(又称为生命周期模型)。3.增量过程模型:包括增量模型,RAD模型。4.烟花过程模型:包括原型开发模型,螺旋模型,协同开发模型。5.专用过程模型:包括机遇构建的开发模型,形式化方法模型,面向方面的软件开发模型。

6、什么是软件生命周期?
一个软件从定义,开发,使用和维护,直到最终被废弃,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长时期称为生命周期

7、软件生命周期有哪几个阶段和步骤?
三个阶段:定义、开发、维护
八个步骤:问题定义、可行性研究、需求分析;总体设计、详细设计、编码与单元测试、综合测试;运行维护。

8、计算机软件的开发经过哪三个大阶段?
三个阶段:定义、开发、维护
9、软件开发的各阶段的任务是什么?
定义阶段:问题定义–任务:关于规模和目标的报告书;可行性研究–任务:系统的高层逻辑模型:数据流图,成本/效益分析;需求分析–任务:系统的逻辑模型:数据流图,数据字典,算法描述。
开发阶段:总体设计–任务:系统流程图,成本/效益分析,推荐的系统结构:层次图/结构图;详细设计–任务:HIPO图或PDL图;编码和单元测试–任务:源程序清单,单元测试方案和结果;综合测试–任务:综合测试方案,结果集成测试,验收测试,完整一致的软件配置。
维护阶段:软件维护–任务:维护记录以及改正性维护,适应性维护,完整性维护和预防性维护
10、软件设计分哪两个阶段?总体设计的两个阶段分别是什么?
分为总体设计和详细设计两个阶段。
11、总体设计包括系统设计(划分出组成系统的程序、文件、数据库、人工过程和文档等物理元素)和结构设计(确定系统中每个程序是由哪些模块组成的,以及这些模块相互间的关系,不涉及模块内部算法流程)
12、软件与硬件的区别是什么?
软件是一种逻辑部件,而不是具体的物理部件。软件在开发、生产、使用、维护等方面与硬 件相比有明显差异。 软件是开发,硬件是制造 软件是自定的,硬件是组装的 软件不会磨损,硬件存在机械磨损问题

13、软件需求分析的任务是什么?
需求分析的任务是确定系统必须完成哪些工作,也就是对目标系统提出完整、准确、清晰、 具体的要求。一般说来,需求分析的任务包括下述几方面:
1.确定对系统的综合要求 (主要有: 功能需求、 性能需求、 运行需求、 将来可能提出的需求。 )
2.分析系统的数据要求
3.导出系统的逻辑模型:数据流图、实体-联系图、状态转换图、数据字典、算法流程等
4.修正系统开发计划
14、瀑布模型与原型模型分别适用于开发哪些软件?
瀑布模型与原型模型分别适用于开发哪些软件瀑布模型适合于需求稳定,而且可以预先指定的大型系统工程项目。
原型模型适合于需求模糊或者随时间变化的中小型项目
15、数据流图的作用是什么?如何画
数据流图简称DFD(Data Flow Diagram)图,它是以特定的图形符号描述系统逻辑模型的工 数据流图 具; 它从数据传送和加工的角度抽象的描述信息在系统中的流动和数据处理的过程; 它是开发人员与用户之间交流信息的通信工具;它也是系统分析与系统设计的工具。数据流图画法总结
1.先找出数据源点和汇点。它们是外部实体,由它们确定系统与外界的接口。
2.找出外部实体的输出数据流与输入数据流。画出顶层数据流图。
3.从顶层加工出发,逐步细化,画出所需子图。
4.分析系统的主要处理功能,把每一个处理功能作为一个加工,并且确定它们之间的数据流 入、流出关系,画出第一层数据流图。
5. 对流图中的每个加工进行细化,画出所需的子图,直到加工不需再分解为止。
6.按照前面给出原则检查和修改每一层数据流图和子图
16、 什么叫数据字典?如何写数据字典?
数据字典是描述数据流图中数据的信息的集合(描述内容包括:数据流图、状态转换图、 数据字典 E-R 图中的数据信息(数据流、数据存储、外部实体) 、控制信息(事件)等,不包括处理 ) 。
如何写?
数据元素的组合方式
顺序:即以确定的次序连接两个或多个分量。例:A+B
选择:即从两个或多个可能的元素中选取一个。例:[A|B]
重复:即把指定的分量重复零次或多次。例:1{A}5
可选:即一个分量是可有可无的(重复零次或一次)
17、 软件设计的原则有哪些?
模块化,抽象化与逐步求精,信息隐藏与局部化,模块独立
18、 耦合与内聚分别有哪些?如何定义?如何区分?
耦合衡量不同模块彼此间互相依赖(连接)的紧密程度
内聚衡量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度
耦合的种类:
数据耦合:如果两个模块间的通讯信息是若干参数,其中每一个参数都是一个数据元素,称 数据耦合 这种耦合为数据耦合。这是模块之间影响最小的耦合关系。
标记耦合:当把整个数据结构作为参数传递而被调用模块只需要使用其中一部分数据元素 标记耦合时,这种情况称为标记耦合。
控制耦合: 那么A和B之间 控制耦合如果模块A向模块B所传递的信息控制了模块B的内部逻辑,的耦合称为控制耦合。
公共耦合:如果两个或多个模块都和同一个公共数据域有关,则称为公共耦合。 公共耦合 公共耦合是一种不良的耦合关系,它给模块的维护和修改带来困难。 如果两个模块共享的数据很多,都通过参数传递很不方便时,可以利用公共耦合。
内容耦合:如果一个模块和另一个模块的内部属性(即运行程序和内部数据)有关,则称为 内容耦合。
功能内聚:如果一个模块内部的各组成部分的处理动作全都为执行同一个功能而存在, 并且 功能内聚: 只执行一个功能,则称为功能内聚。判断一个模块是不是功能内聚,只要看这个模块是“做什么” 是完成一个具体的任务,还是完成多任务。
顺序内聚:如果一个模块内部的各个组成部分执行的几个处理动作有这样的特征: 前一个处 顺序内聚:理动作所产生的输出数据是后一个处理动作的输入数据,称为顺序内聚。 顺序内聚维护起来不如功能内聚方便, 要修改模块中的一个功能, 会影响到同一个模块中的 其他功能。
通讯内聚: 如果一个模块内各组成部分的处理动作都使用相同的输入数据或产生相同的输 通讯内聚 出数据,称为通讯内聚。
过程内聚:如果一个模块内部的各个组成部分的处理动作各不相同,彼此也没有联系,但他 们都受同一个控制流支配,决定他们的执行次序,称为过程内聚。
暂时内聚(时间内聚):如果一个模块内的各组成部分的处理动作和时间有关,则称为暂时 : 内聚。暂时内聚模块的处理动作必须在特定的时间内完成。-----指在一个特定的时间范围内 完成,但完成次序不重要。例如:程序设计中的模块的初始化。
逻辑内聚:如果一个模块内部的各组成部分的处理动作在逻辑上相似, 但功能都彼此不同或 逻辑内聚: 无关,则称为逻辑内聚。一个逻辑内聚模块往往包括若干个逻辑相似的动作,使用时可以选 用一个或几个功能。例如:把编辑各种输入数据的功能放在一个模块中。
机械内聚(偶然内聚): 如果一个模块的内部各组成部分的处理动作彼此没有任何联系,则 : 称为机械内聚
19、详细设计阶段用到了哪些图形工具?
程序流程图(PFD)
盒图(N-S 图)
问题分析图(PAD)
判定表/判定树 (其他非图形工具有过程设计语言(PDL)
20、软件工程的启发式规则有哪些?
A.当模块过大时就应该分解它。 一般按功能分解到成为一个小的功能单一的模块为止。 一般 一个模块内包含的语句在 30-50 条左右较好(指高级语言) 。分解后不应该降低模块的独立 性。
B. 深度、宽度、扇出和扇入都应适当。好的设计结构通常是顶层扇出比较高,中层扇出比 较少,底层扇入到公共的实用模块中去(底层模块有高扇入) 。模块的独立性是贯穿始终的 标准,不能为了追求其它目标而违背独立性标准。
C.对于任何一个内部存在判断调用的模块, 它的判断作用的范围应该是其控制范围的一个子 集。 存在判断调用的模块, 所在层次不要与那些属于判断作用范围的模块所在的层次相隔太 远----越近越好。
D. 力争降低模块接口的复杂程度。模块接口复杂是软件发生错误的一个主要原因。应该仔 细设计模块接口,使得信息传递简单并且和模块的功能一致。接口复杂或不一致(即看起来 传递的数据之间没有联系) ,是紧耦合或低内聚的征兆,应该重新分析这个模块的独立性。 E.设计单入口单出口的模块: 防止出现内容耦合—多入口 (多种处理功能) 意味着内容耦合。
F.模块功能应该可以预测-----模块是黑合子,输入相同则输出相同,其内部数据结构和接口 受到限制。模块的功能应该能够预测,但也要防止模块功能过分局限。过分局限将导致模块 灵活性太差,会出现使用现场的修改。
21、模块的作用域与控制域分别指什么?
模块的控制域:本身及其所有下级模块(包括直接和间接下级模块) 。
模块的作用域:受该模块内一个判定影响的所有模块的集合
22、模块的扇入、扇出、深度、宽度分别是什么意思?
深度表示软件结构中控制的层数----粗略的标志一个系统的大小和复杂程度。
宽度是软件结构同一层次上的模块总数的最大值----宽度越大系统越复杂。
模块的扇出指一个模块拥有的直属下级模块的个数,一般扇出数控制在7以内,平均为3模块的扇出或4。
模块的扇入是指一个模块的直接上级模块的个数。
23、软件测试的目的是什么?
软件测试是为了发现错误而执行程序的过程;
测试是程序的执行过程,目的在于发现错误;
软件测试中需要数据,即为测试而精心设计的测试用例,利用测试用例去运行程序,帮助发现程序错误;
一个好的测试用例在于能发现至今未发现的错误;
一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试。
软件测试绝对不是要证明程序的正确性, 也证明不了程序的正确性.
24、单元测试有那些内容?
将每一个模块作为一个单独的测试单元,保证每个模块作为一个单元能正确运行。
单元测试主要针对模块的以下五个基本特征进行测试:1.模块接口2.局部数据结构3.重要的执行路径4.错误处理5.边界条件
25、什么是集成测试?非渐增式和渐增式有什么区别?渐增式如何组装模块?
将模块组合起来成为一个完整的系统对其进行测试叫做集成测试。不论是子系统测试还是系统测试,都兼有检测和组装两重含义,通常称为集成测试。
非渐增式是将模块先进行单元测试然后组装在一起进行测试。渐增式是逐个将未测试的模块组装到已经测试过的模块上去进行集成测试,每加入一个就测试一次。非渐增式需要桩模块和驱动模块、非渐增式开始可以并行测试、渐增式可以及时的发现接口错误,非渐增式很难发现接口发现错误、渐增式开始不能并行测试、渐增式测试比较彻底。
渐增式组装模块有自顶向下和自底向上两种组装方式。

26、什么是确认测试?该阶段有那些工作?
按照需求规格说明书中的确定指标对系统进行功能与性能的测试。该阶段进行明确测试(对照需求规格说明书用黑盒法进行测试),软件配置测试(文档的完整性,发现遗漏错误及时补充和修改)
27、 什么叫流图?如何画出流图?流图的环形复杂度如何计算?
流图是抽象化的程序流图,突出表现控制流.
符号○为流图的一个结点,表示一个或多个无分支语句。箭头为边,表示控制流的方向。在 分支结构中,分支的汇聚处应有一个汇聚结点. 每一条边必须终止于一个结点。如果判断中 的条件表达式是由一个或多个逻辑运算符 (OR, AND, NAND, NOR) 连接的复合条件 表达式,则需要改为一系列只有单个条件的嵌套的判断。
根据程序内单条件分支数或循环个数来度量环形复杂度即程序的复杂度. 环形复杂度即程序的复杂度
根据程序内单条件分支数或循环个数来度量环形复杂度即程序的复杂度
V(G)=流图区域数
V(G)=边数-结点数+2
V(G)=单条件判定数+1
28、白盒测试与黑盒测试分别有哪些测试方法?如何对具体问题测试?
白盒测试对程序模块的所有的执行路径至少测试一次;对所有的逻辑判定,取“真”与取“假” 白盒测试的两种情况都至少测试一次;白盒测试也叫逻辑覆盖法包括:语句覆盖,判定覆盖,条件覆盖
黑盒测试发现程序中的错误,必须在所有可能的输入条件和输出条件中确定测试数据, 来检查程序是否都能产生正确的输出。黑盒测试有等价类法和边界值分析法
29、软件测试的步骤有哪些?每个测试阶段的测试依据是什么?分别有谁来测试?
步骤 测试内容 时间
单元测试:将每一个模块作为一个单独的测试单元,保证每个模块作为一个单元能正确运行。 (编码测试阶段)
子系测试系统:将经过单元测试的模块放在一起形成一个子系统来测试,以测试模块间的接口正确性作为主要任务。 (集中测试阶段)
系统测试:将经过测试的子系统装配成一个完整的系统来测试,检验系统是否确实能实现需求规格说明书中的功能,以及系统的动态特征是否符合预定要求。 阶段 系统测试是指整个计算机系统(包括软硬件)的测试,可与系统的安装和验收相结合进行。(集中测试阶段)
验收测试:在用户的参与下,把软件系统作为单一的实体进行测试,使软件系统能满足用户的需要。测试内容与系统测试基本相同。 (验收阶段)
平行测试: 新旧两个系统同时运行进行比较,避免风险的同时给用户对新系统一段熟悉的时间(运行阶段)
30、 什么叫维护?维护的类型有哪些?
软件维护就是在软件已经交付使用之后,为了改正错误或满足新的需要而修改软件的过程。 软件维护
类型有:
1、改正性维护:对程序使用期间发现的程序错误进行诊断和改正的过程;占维护工作量 17-21%。
2、适应性维护:配合变化了的环境进行修改软件的活动;占维护工作量 18-25%。
3、完善性维护:满足用户在使用过程中提出增加新的功能或修改已有功能的建议而进行的 改进工作;占维护工作量 50-66%。
4、预防性维护:为了改善未来的可维护性或可靠性而修改软件的工作;占维护工作量 4% 左右
31、UML中活动图、状态图、顺序图都分别描述什么?
活动图强调的是从活动到活动的控制流, 是一种表述过程基理、 业务过程以及工作流的技术。 活动图 它可以用来对业务过程、工作流建模,也可以对用例实现甚至是程序实现来建模
状态机图常用来描述业务或软件系统中的对象在外部事件的作用下, 对象的状态从一种状态 状态机图 到另一种状态的控制流。
顺序图描述的是对象之间的消息发送关系,而不是类之间的关系
32、UML中的事物有哪些?
结构事物:UML 中的名词,它是模型的静态部分,描述概念或物理元素。
行为事物:UML 中的动词,它是模型中的动态部分,是一种跨越时间、空间的行为。
分组事物:UML 中的容器,用来组织模型,使模型更加的结构化。
注释事务:UML 中的解释部分,和代码中的注释语句一样,是用来描述模型的
33、面向对象的基本概念类、对象、封装、继承等定义是什么?
类(Class)是具有相同属性和服务的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和服务两个主要部分。
对象(Object)是系统中描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位,由一组 属性和对这组属性进行操作的一组服务组成,是类的一个实例
封装(Encapsulation)是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐藏对象的内部细节。
继承性:如果一个类 A 继承自另一个类 B,就把这个 A 称为"B 的子类",而把 B 称为"A 的 父类"。继承使得相似对象可以共享程序代码和数据结构,大大减少程序中的冗余信息;继 承可以把已有的一般性的类具体化来提高软件的可重用性。
多态性(Polymorphism)是指在父类中定义的属性或服务被子类继承后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为
34、用例图的作用是什么?
用例图是外部参与者所能观察到的系统功能的模型图。 由一组用例、 参与者及它们之间的关 系组成。主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模。参与者是与系统交互的外部实体,可以是人,也可以是其它系统。用例是从用户的角度描述系统的行为(功能)它将系 统的功能描述成一系列事件,这些事件最终对参与者产生可观察结果
35、UML中的关系有哪些?
关系有六种:依赖,类属,关联,实现,聚合和组合
36、UML中实现关系、依赖关系、泛化关系等符号?
在这里插入图片描述
37、用例、活动、状态、节点等图形符号分别是什么?
在这里插入图片描述
面向对象=对象+类+继承+通信
在这里插入图片描述
1、画出UML中依赖关系的图形符号 ---------------->
2、在UML 2.0中定义了四种交互图,其中强调对象调用顺序的是程序图。
3、UML中实现关系的图形符号是 (一条直线) 。
4、软件生命周期可划分为8个阶段,它们是什么?
问题定义、可行性研究、需求分析;总体设计、详细设计、编码与单元测试、综合测试;运行维护。
5、软件测试的目的是发现错误,通常把测试方法按功能划分为 墨盒测试和白盒测试两大类。因为通常不可能做到穷尽测试,所以精心设计 测试方案 是保证达到测试目的所必须的。
6、计算机软件的开发经过三个阶段分别为:定义、设计和运行。
7、软件维护的活动包括四种:改正性维护 、适应性维护、完善性维护和
预防性维护。
8、在软件测试过程的4个步骤中,测试依据是需求规格说明的是 验收测试。

五、分析题

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六、画图题

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