在上一篇中插件接口继承的是Qt定义的通用接口类QGenericPlugin,在实际的应用程序开发中,需要自定义一个插件接口,结合需求设计实现自身插件框架的通用接口定义。
1. 定义插件接口
首先,定义一个插件接口。这通常是通过创建一个抽象基类(Abstract Base Class)来实现的。这个基类定义了插件必须实现的功能。
// IPluginInterface.h
#ifndef IPLUGININTERFACE_H
#define IPLUGININTERFACE_H
#include <QObject>
class IPluginInterface : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
virtual void performAction() = 0; // 插件必须实现这个方法
};
Q_DECLARE_INTERFACE(IPluginInterface, "com.example.IPluginInterface")
#endif // IPLUGININTERFACE_H
2. 实现插件
然后,各个具体的插件开发需创建一个接口派生类来实现这个接口。这个类将包含实际的插件代码。
// MyPlugin.h
#ifndef MYPLUGIN_H
#define MYPLUGIN_H
#include "IPluginInterface.h"
class MyPlugin : public QObject, public IPluginInterface
{
Q_OBJ