Qt插件化开发: 基于自定义接口类

    在上一篇中插件接口继承的是Qt定义的通用接口类QGenericPlugin,在实际的应用程序开发中,需要自定义一个插件接口,结合需求设计实现自身插件框架的通用接口定义。

1. 定义插件接口

首先,定义一个插件接口。这通常是通过创建一个抽象基类(Abstract Base Class)来实现的。这个基类定义了插件必须实现的功能。

// IPluginInterface.h
#ifndef IPLUGININTERFACE_H
#define IPLUGININTERFACE_H
 
#include <QObject>
 
class IPluginInterface : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    virtual void performAction() = 0; // 插件必须实现这个方法
};
 
Q_DECLARE_INTERFACE(IPluginInterface, "com.example.IPluginInterface")
 
#endif // IPLUGININTERFACE_H

2. 实现插件

然后,各个具体的插件开发需创建一个接口派生类来实现这个接口。这个类将包含实际的插件代码。

// MyPlugin.h
#ifndef MYPLUGIN_H
#define MYPLUGIN_H
 
#include "IPluginInterface.h"
 
class MyPlugin : public QObject, public IPluginInterface
{
    Q_OBJ
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值