#网络程序设计#(一)socket编程基础

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socket

  • 用户进程与内核协议栈的编程接口
  • 不仅用于本机的进程间通信,还用于网络上不同主机的进程间通信

IPv4套接口地址结构

  • 网络套接字地址结构
  • sockaddr_in命名,定义在头文件<.netinet/in.h>
struct sockaddr_in{
   uint8_t sin_len;//整个结构体的长度
   sa_family_t sin_family;//指定该地址家族,在这里必须设为AF_INET
   in_port_t sin_port;//端口
   struct in_addr   sin_addr;//IPv4的地址
   char sin_zero[8];//暂不使用,一般设置为0
};

通用地址结构

  • 用来指定与套接字关联的地址
struct sockaddr{
   uint8_t sin_len;//整个结构体的长度
   sa_family_t sin_family;//指定该地址家族
   char sa_data[8];//由sin_family决定它的形式
};

网络字节序

  • 字节序
    • 大端字节序
      • 最高有效位存储于最低内存地址
      • 最低有效位存储于最高内存地址
    • 小端字节序
      • 最高有效位存储于最高内存地址
      • 最低有效位存储于最低内存地址
  • 主机字节序
    • 不同的主机有不同的字节序
  • 网络字节序
    • 规定为大端字节序

字节序转换函数

h代表hostn代表networks代表shortl代表long

  • uint32_t htonl(uint32_t hostlong)
  • uint16_t htons(uint16_t hostshort)
  • uint32_t htonl(uint32_t netlong)
  • uint16_t htons(uint16_t netshort)

地址转换函数

#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>

int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
char *inet_ntoa(struct in_addr in);

套接字类型

不止这三种!

  • 流式套接字
    • 面向连接的,可靠的数据传输服务
    • 数据无差错、无重复的发送
    • 按发送顺序接收
    • 对应TCP协议
  • 数据报式套接字
    • 无连接服务
    • 不提供无错保证,数据可能丢失或重复
    • 接收顺序混乱
  • 原始套接字
    • 应用层数据直接封装
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