程序中的变量只是一段存储空间的别名,那么是不是必须通过这个别名才能使用这段存储空间?
问题:程序中的变量只是一段存储空间的别名,那么是不是必须通过这个别名才能使用这段存储空间?
问题:是不是只能通过变量使用存储空间?
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 5;
int *p = &i;
printf(“i = %d, p = %p\n”, i, p);
*p = 10;
printf("change_i = %d, p = %p\n", i, p);
return 0;
}
运行结果如下:
i的值发生了改变,但是在程序中,我们没有直接修改i的值,这就是因为指针的操作,通过指针我们改变了i的值。
1.*号的意义
在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针
在指针使用时,*号表示取指针所指向的内存空间中的值
实例分析:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int *pI;
char *pC;
float *pF;
pI = &i;
*pI = 10;
printf("%p, %p, %d\n", pI, &i, i);
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(int *), sizeof(pI), &pI);
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(char *), sizeof(pC), &pC);
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(float *), sizeof(pF), &pF);
return 0;
}
运行结果:
(32位)
(64位)
2.传值调用和传址调用
指针是变量,因此可以声明指针参数
当一个函数体内部需要改变实参的值,则需要使用指针参数
函数调用时实参值将复制到形参
指针适用于复杂数据类型作为参数的函数中,如果通过一个很大的结构体来调用一个函数,往往将这个函数的参数声明为指针参数。
3.编程实验
利用指针交换变量
#include <stdio.h>
int swap(int *a, int *b)
{
int c = *a;
*a = *b;
*b = c;
}
int main()
{
int aa = 1;
int bb = 2;
printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb);
swap(&aa, &bb);
printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb);
return 0;
}
运行结果:
4. 常量与指针
指针的本质就是变量,而关键字const可以修饰一个变量 ==> 可以用const来修改指针。
const int p; // p的值是变量,p指向的内容不可变,即p可以重新赋地址值,但p不能重新赋值;
int const p; // p的值是变量,p指向的内容不可变,即p可以重新赋地址值,但p不能重新赋值;
int* const p; // p的值不可变,p指向的内容可变,即p不可以重新赋地址值, *p可以重新赋值
const int* const p; // p和p指向的内容都不可变,即p不可以重新赋地址值, p不可以重新赋值
口诀:左数右指
当const出现在号左边时指针指向的数据为常量;
当const出现在*号右边时指针本身为常量。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
const int *p1 = &i;
int const *p2 = &i;
int* const p3 = &i;
const int* const p4 = &i;
*p1 = 1; // compile error
p1 = NULL; // ok
*p2 = 2; // compile error
p2 = NULL; // ok
*p3 = 3; // ok
p3 = NULL; // compile error
*p4 = 4; // compile error
p4 = NULL; // compile error
return 0;
}
5.小结
指针是C语言中一种特别的变量
指针所保存的值是内存的地址
可以通过指针修改内存中的任意地址内容
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