设计模式的七大设计原则 刚刚自学了设计模式,其中老师讲到了设计模式原则。 设计模式原则,其实就是程序员在编程时应带遵守的规则(为了保持软件的代码重用性、可读性、可扩展性、可靠性、高内聚,低耦合),也是各种设计模式的基础。 设计模式常用的七大原则有: 单一职责原则接口隔离原则依赖倒转(倒置)原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则 由于刚刚开始学习,只好先记下这些设计原则,等到学习之后,我会一个个将这些设计原则总结分享出来,供自己做笔记,和小伙伴们分享~