设计模式七大设计原则

设计模式的七大设计原则

刚刚自学了设计模式,其中老师讲到了设计模式原则。

设计模式原则,其实就是程序员在编程时应带遵守的规则(为了保持软件的代码重用性、可读性、可扩展性、可靠性、高内聚,低耦合),也是各种设计模式的基础

设计模式常用的七大原则有:

  1. 单一职责原则
  2. 接口隔离原则
  3. 依赖倒转(倒置)原则
  4. 里氏替换原则
  5. 开闭原则
  6. 迪米特法则
  7. 合成复用原则

由于刚刚开始学习,只好先记下这些设计原则,等到学习之后,我会一个个将这些设计原则总结分享出来,供自己做笔记,和小伙伴们分享~

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Gaolw1102

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值