前言:Java中static关键字是我们经常使用的,那么很多时候我们不知道什么时候该使用static关键字,以及static关键字使用的内在逻辑和对象之间有何关联?那么今天我们就好好唠唠static关键字,从本质上吃透它。
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static:静态的
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static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
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使用static修饰属性:静态变量(类变量)
-属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)
---------- 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
----------- 静态变量 :当我们创建了类的多个对象,多个对象就共享一个静态变量。当通过某一个修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,也是修改过了的。
-static修饰属性的其它说明:1.静态变量随着类的加载而加载。通过“类.静态变量”的方式进行调用 2.静态变量的加载要早于对象的创建 3.由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中 4.如下表
类变量 | 实例变量 | |
---|---|---|
类 | yes | no |
对象 | yes | yes |
静态属性属性的举例:System.out; Math.PI;
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使用static修饰方法:静态方法
------1.随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”的方式调用
------2.
静态方法 | 非静态方法 | |
---|---|---|
类 | yes | no |
对象 | yes | yes |
------3.静态方法中,只能调用静态的方法和属性;非静态方法中 ,既可以调用静态方法和属性,也可以调用非静态的方法和属性
- static注意点:
1.在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
2.关于静态属性和静态方法的使用,大家可以从生命周期去理解
分析:因为类加载先于实例化对象加载(对象需要new 构造器(),而构造器得先加载类),因此只能通过类.属性、类.方法来调用;同时,实例化对象后执行,因此静态和非静态的都可以调用。这就是从生命周期去理解静态属性和静态方法的使用。
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开发中,如何确定一个方法是否需要声明为static?
------>当属性是可以被多个对象所共享的时候,不会随着对象的不同而不同
------>类中常量(final修饰)也常常声明为static -
开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?
-------> 操作静态属性的方法,通常设置为static的
-------> 工具类中的方法,习惯上声明为static的。 比如:Math、Arrays、Collections -
最后通过一个简单的代码来理解static的使用吧
public class StaticTest {
public static void main(String[] args) {
Chinese.nation = "中国";
Chinese c1 = new Chinese();
c1.name = "姚明";
c1.age = 40;
c1.nation = "CHN";
Chinese c2 = new Chinese();
c2.name = "马龙";
c2.age = 30;
c2.nation = "CHINA";
System.out.println(c1.nation);
//编译不通过
// Chinese.name = "张继科";
c1.eat();
Chinese.show();
//编译不通过
// Chinese.eat();
// Chinese.info();
}
}
//中国人
class Chinese{
String name;
int age;
static String nation;
public void eat(){
System.out.println("中国人吃中餐");
//调用非静态结构
this.info();
System.out.println("name :" +name);
//调用静态结构
walk();
System.out.println("nation : " + nation);
}
public static void show(){
System.out.println("我是一个中国人!");
//不能调用非静态的结构
// eat();
// name = "Tom";
//可以调用静态的结构
System.out.println(Chinese.nation);
walk();
}
public void info(){
System.out.println("name :" + name +",age : " + age);
}
public static void walk(){
}
}