Cesium中实现立体热力图

Cesium中实现立体热力图

热力图

在Cesium中实现热力图网上有较为成熟的案例,可参考 CesiumHeatmap

其原理是根据经纬度范围计算 canvas 大小,并将经纬度转化为 canvas 上的坐标。

再利用 heatmap.js 生成热力图,最后将 canvas 贴在地球上即可。

立体热力图

立体热力图事实上是对上面热力图功能的改造。

只不过 CesiumHeatmap 是将 heatmap.js 生成的热力图直接贴在地球上。

而立体热力图是生成一个顶点足够密集的面,再根据热力图上的颜色信息拉伸顶点罢了。

实际效果展示

cesium立体热力图

目前发现的问题:

  1. 如果热力点的范围过于小,则生成的面顶点不够密,效果一般。
  2. 如果热力点的范围过于大,则生成的面顶点过于密集,造成卡顿。

目前解决以上问题的方案:

立体热力图面顶点的密度可通过调节参数控制,根据所需要的范围计算合适的参数即可。

原文链接

由于csdn无法放置自定义的html,因此如果想体验实际效果,请移步Cesium中实现立体热力图

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Cesium是一个用于构建基于Web的地球和地理应用程序的开源JavaScript库。它提供了丰富的功能,包括可视化地图、三维场景和各种地理信息的呈现。在Cesium,要实现立体热力图,我们可以按照以下步骤进行操作: 1. 数据准备:首先,我们需要准备热力图所需的数据。这些数据可以是一组带有位置和强度信息的点或网格数据。点数据可以是经纬度坐标或三维笛卡尔坐标。 2. 加载场景:在Cesium创建一个基本的地球场景。你可以选择使用默认的全球地形和图像或加载自定义的地形和图层。 3. 创建热力图:使用Cesium的实体(Entity)或其他图元,将准备好的数据添加到场景。可以为每个数据点或网格创建一个实体,并设置其位置、尺寸和颜色等属性。 4. 绘制热力效果:为了实现立体热力图,可以使用一些渐变色或其他颜色映射方案来表示不同强度的数据。可以使用Cesium的材质(Material)和着色器(Shader)来实现自定义的颜色渐变效果。 5. 交互和控制:在场景添加交互和控制功能,以便用户可以缩放、旋转和平移热力图,以及根据需求显示或隐藏热力图。 6. 其他可选功能:根据需要,可以添加其他功能,如鼠标悬停显示数据信息、点击交互以及动画效果等。 总之,通过Cesium,我们可以方便地实现立体热力图,只需准备好数据并进行相应的设置和调整即可。这样的热力图可以在三维场景立体的方式呈现,提供更直观的信息表达和交互体验。

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