WPF冒泡与隧道事件

冒泡事件: 触发控件事件的顺序:从上层到底层
隧道事件:触发控件事件的顺序:从底层到上层

案例

在这里插入图片描述

MainWindow.xaml文件

<Window x:Class="HappyWpf.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:controls="clr-namespace:ControlLibrary;assembly=ControlLibrary"
        Title="MainWindow" Height="248" Width="525">
    <Grid  MouseMove="grid_MouseMove" PreviewMouseMove="grid_PreviewMouseMove" x:Name="grid" Margin="0,0,0,87">
        <Button Height="30" Width="100" Content="点击我" MouseMove="Button_MouseMove" PreviewMouseMove="Button_PreviewMouseMove"/>
    </Grid>
</Window>

MainWindow.xaml.cs文件

   public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

  
        private void Button_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("冒泡事件,button被触发");
            //  e.Handled = true;  //阻止冒泡事件
        }

        private void grid_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("冒泡事件,grid被触发");
            
        }
    
    }
   //执行顺序是Button_MouseMove  =》 grid_MouseMove
   //由里层到外层

隧道事件

        private void Button_PreviewMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("隧道事件,button被触发");
        }

        private void grid_PreviewMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("隧道事件,grid被触发");
        }
   //执行顺序是 grid_MouseMove  ==》Button_MouseMove 
   //由外层层到里层
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