单例模式(详解)

1.单例模式的应用场景

单例模式(Singleton Pattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式是创建型模式。单例模式在现实生活中应用也非常广泛。 例如,国家主席、公司 CEO、部门经理等。在 J2EE 标准中,ServletContext、ServletContextConfig 等;在 Spring 框架应用中 ApplicationContext;数据库的连接池也都是单例形式。

2.饿汉式模式

  • 先来看单例模式的类结构图:
    在这里插入图片描述
  • 饿汉式单例是在类加载的时候就立即初始化,并且创建单例对象。绝对线程安全,在线程还没出现以前就是实例化了,不可能存在访问安全问题。

优点:没有加任何的锁、执行效率比较高,在用户体验上来说,比懒汉式更好。
缺点:类加载的时候就初始化,不管用与不用都占着空间,浪费了内存,有可能占着茅坑不拉屎。

  • Spring 中 IOC 容器 ApplicationContext 本身就是典型的饿汉式单例。接下来看一段代码:
public class HungrySingleton {
	//先静态、后动态
	//先属性、后方法
	//先上后下
	private static final HungrySingleton hungrySingleton = new HungrySingleton();
	private HungrySingleton(){}
	public static HungrySingleton getInstance() {
		return hungrySingleton;
	}
}
  • 还有另外一种写法,利用静态代码块的机制:
//饿汉式静态块单例
public class HungryStaticSingleton {
	private static final HungryStaticSingleton hungrySingleton;
	static {
		hungrySingleton = new HungryStaticSingleton();
	}
	private HungryStaticSingleton(){}
	public static HungryStaticSingleton getInstance() {
		return hungrySingleton;
	}
}
  • 这两种写法都非常的简单,也非常好理解,饿汉式适用在单例对象较少的情况。下面我们来看性能更优的写法。

3.懒汉式单例

懒汉式单例的特点是:被外部类调用的时候内部类才会加载。

  • 下面看懒汉式单例的简单 实现 LazySimpleSingleton:
//懒汉式单例
//在外部需要使用的时候才进行实例化
public class LazySimpleSingleton {
	private LazySimpleSingleton() {}
	//静态块,公共内存区域
	private static LazySimpleSingleton lazy = null;
	public static LazySimpleSingleton getInstance() {
		if (lazy == null) {
			lazy = new LazySimpleSingleton();
		}
		return lazy;
	}
}
  • 然后写一个线程类 ExectorThread 类:
public class ExectorThread implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		LazySimpleSingleton singleton = LazySimpleSingleton.getInstance();
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + singleton);
	}
}
  • 客户端测试代码:
public class LazySimpleSingletonTest {
	public static void main(String[] args) {
		Thread t1 = new Thread(new ExectorThread());
		Thread t2 = new Thread(new ExectorThread());
		t1.start();
		t2.start();
		System.out.println("End");
	}
}
  • 运行结果:
    在这里插入图片描述
  • 一定几率出现创建两个不同结果的情况,意味着上面的单例存在线程安全隐患。现在我们用调试运行再具体看一下,教给大家一个新技能,用线程模式调试,手动控制线程的执行顺序来跟踪内存的变化状态。先给 ExectorThread 类打上断点:
    在这里插入图片描述
  • 右键点击断点,切换为 Thread 模式,如下图:
    在这里插入图片描述
  • 然后,给 LazySimpleSingleton 类打上断点,同样标记为 Thread 模式:
    在这里插入图片描述
  • 切回到客户端测试代码,同样也打上断点,同时改为 Thread 模式,如下图:
    在这里插入图片描述
  • 开始 debug 之后,会看到 debug 控制台可以自由切换 Thread 的运行状态:
    在这里插入图片描述
  • 通过不断切换线程,并观测其内存状态,我们发现在线程环境下 LazySimpleSingleton 被实例化了两次。有时,我们得到的运行结果可能是相同的两个对象,实际上是被后面执行的线程覆盖了,我们看到了一个假象,线程安全隐患依旧存在。那么,我们如何来优化代码,使得懒汉式单例在线程环境下安全呢?来看下面的代码,给 getInstance()加上 synchronized 关键字,是这个方法变成线程同步方法:
public class LazySimpleSingleton {
	private LazySimpleSingleton() {}
	//静态块,公共内存区域
	private static LazySimpleSingleton lazy = null;
	public synchronized static LazySimpleSingleton getInstance() {
		if (lazy == null) {
			lazy = new LazySimpleSingleton();
		}
		return lazy;
	}
}
  • 这时候,我们再来调试。当我们将其中一个线程执行并调用 getInstance()方法时,另一个线程在调用 getInstance()方法,线程的状态由 RUNNING 变成了 MONITOR,出现阻塞。直到第一个线程执行完,第二个线程才恢复 RUNNING 状态继续调用 getInstance() 方法。如下图所示:
    在这里插入图片描述
  • 完美的展现了 synchronized 监视锁的运行状态,线程安全的问题便解决了。但是,用 synchronized 加锁,在线程数量比较多情况下,如果 CPU 分配压力上升,会导致大批量线程出现阻塞,从而导致程序运行性能大幅下降。那么,有没有一种更好的方式,既兼顾线程安全又提升程序性能呢?答案是肯定的。我们来看双重检查锁的单例模式:
public class LazyDoubleCheckSingleton {
    private volatile static LazyDoubleCheckSingleton lazy = null;

    private LazyDoubleCheckSingleton() {}
    public static LazyDoubleCheckSingleton getInstance() {
        if (lazy == null) {
            synchronized (LazyDoubleCheckSingleton.class) {
                if (lazy == null) {
                    lazy = new LazyDoubleCheckSingleton();
                    //1.分配内存给这个对象
                    // 2.初始化对象
                    // 3.设置 lazy 指向刚分配的内存地址
                }
            }
        }
        return lazy;
    }
}
  • 现在,我们来断点调试:
    在这里插入图片描述
  • 当第一个线程调用 getInstance()方法时,第二个线程也可以调用 getInstance()。当第一个线程执行到 synchronized 时会上锁,第二个线程就会变成 MONITOR 状态,出现阻塞。此时,阻塞并不是基于整个 LazySimpleSingleton 类的阻塞,而是在 getInstance() 方法内部阻塞,只要逻辑不是太复杂,对于调用者而言感知不到。
  • 但是,用到 synchronized 关键字,总归是要上锁,对程序性能还是存在一定影响的。难道就真的没有更好的方案吗?当然是有的。我们可以从类初始化角度来考虑,看下面的代码,采用静态内部类的方式:
//这种形式兼顾饿汉式的内存浪费,也兼顾 synchronized 性能问题
//完美地屏蔽了这两个缺点
public class LazyInnerClassSingleton {
    //默认使用 LazyInnerClassGeneral 的时候,会先初始化内部类
    //如果没使用的话,内部类是不加载的
    private LazyInnerClassSingleton() {}

    //每一个关键字都不是多余的
    //static 是为了使单例的空间共享
    //保证这个方法不会被重写,重载
    public static final LazyInnerClassSingleton getInstance() {
        //在返回结果以前,一定会先加载内部类
        return LazyHolder.LAZY;
    }

    //默认不加载
    private static class LazyHolder {
        private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
    }
}
  • 这种形式兼顾饿汉式的内存浪费,也兼顾 synchronized 性能问题。内部类一定是要在方法调用之前初始化,巧妙地避免了线程安全问题。由于这种方式比较简单,我们就不带大家一步一步调试了。

4.反射破坏单例

  • 大家有没有发现,上面介绍的单例模式的构造方法除了加上 private 以外,没有做任何处理。如果我们使用反射来调用其构造方法,然后,再调用 getInstance()方法,应该就会两个不同的实例。现在来看一段测试代码,以 LazyInnerClassSingleton 为例:
public class LazyInnerClassSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //很无聊的情况下,进行破坏
            Class<?> clazz = LazyInnerClassSingleton.class;

            //通过反射拿到私有的构造方法
            Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
            //强制访问,强吻,不愿意也要吻
            c.setAccessible(true);

            //暴力初始化
            Object o1 = c.newInstance();
            //调用了两次构造方法,相当于 new 了两次
            //犯了原则性问题
            Object o2 = c.newInstance();
            
            System.out.println(o1 == o2);
//            Object o2 = c.newInstance();
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • 运行结果如下:
    在这里插入图片描述
  • 显然,是创建了两个不同的实例。现在,我们在其构造方法中做一些限制,一旦出现多次重复创建,则直接抛出异常。来看优化后的代码:
//史上最牛 B 的单例模式的实现方式
public class LazyInnerClassSingleton {
    //默认使用 LazyInnerClassGeneral 的时候,会先初始化内部类
    //如果没使用的话,内部类是不加载的
    private LazyInnerClassSingleton() {
        if (LazyHolder.LAZY != null) {
            throw new RuntimeException("不允许创建多个实例");
        }
    }

    //每一个关键字都不是多余的
    //static 是为了使单例的空间共享
    //保证这个方法不会被重写,重载
    public static final LazyInnerClassSingleton getInstance() {
        //在返回结果以前,一定会先加载内部类
        return LazyHolder.LAZY;
    }

    //默认不加载
    private static class LazyHolder {
        private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
    }
}
  • 再运行测试代码,会得到以下结果:
    在这里插入图片描述
  • 至此,史上最牛 B 的单例写法便大功告成。

5.序列化破坏单例

  • 当我们将一个单例对象创建好,有时候需要将对象序列化然后写入到磁盘,下次使用时再从磁盘中读取到对象,反序列化转化为内存对象。反序列化后的对象会重新分配内存,即重新创建。那如果序列化的目标的对象为单例对象,就违背了单例模式的初衷,相当于破坏了单例,来看一段代码:
//反序列化时导致单例破坏
public class SeriableSingleton implements Serializable {
    //序列化就是说把内存中的状态通过转换成字节码的形式
    //从而转换一个 IO 流,写入到其他地方(可以是磁盘、网络 IO)
    //内存中状态给永久保存下来了
    
    //反序列化
    //讲已经持久化的字节码内容,转换为 IO 流
    //通过 IO 流的读取,进而将读取的内容转换为 Java 对象
    //在转换过程中会重新创建对象 new
    public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();

    private SeriableSingleton() {}

    public static SeriableSingleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}
  • 编写测试代码:
public class SeriableSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        SeriableSingleton s1 = null;
        SeriableSingleton s2 = SeriableSingleton.getInstance();
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            fos = new FileOutputStream("SeriableSingleton.obj");
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
            oos.writeObject(s2);
            oos.flush();
            oos.close();

            FileInputStream fis = new FileInputStream("SeriableSingleton.obj");
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
            s1 = (SeriableSingleton) ois.readObject();
            ois.close();

            System.out.println(s1);
            System.out.println(s2);
            System.out.println(s1 == s2);
            
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • 运行结果:
    在这里插入图片描述
  • 从运行结果中,可以看出,反序列化后的对象和手动创建的对象是不一致的,实例化了两次,违背了单例的设计初衷。那么,我们如何保证序列化的情况下也能够实现单例?其实很简单,只需要增加 readResolve()方法即可。
  • 来看优化代码:
public class SeriableSingleton implements Serializable {

    public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();

    private SeriableSingleton() {
    }

    public static SeriableSingleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }

    private Object readResolve() {
        return INSTANCE;
    }
}
  • 再看运行结果:
    在这里插入图片描述
  • 大家一定会关心这是什么原因呢?为什么要这样写?看上去很神奇的样子,也让人有些费解。不如,我们一起来看看JDK的源码实现以一清二楚了。我们进入 ObjectInputStream 类的 readObject() 方法,代码如下:
public final Object readObject()
        throws IOException, ClassNotFoundException
    {
        if (enableOverride) {
            return readObjectOverride();
        }

        // if nested read, passHandle contains handle of enclosing object
        int outerHandle = passHandle;
        try {
            Object obj = readObject0(false);
            handles.markDependency(outerHandle, passHandle);
            ClassNotFoundException ex = handles.lookupException(passHandle);
            if (ex != null) {
                throw ex;
            }
            if (depth == 0) {
                vlist.doCallbacks();
            }
            return obj;
        } finally {
            passHandle = outerHandle;
            if (closed && depth == 0) {
                clear();
            }
        }
    }
  • 我们发现在readObject中又调用了我们重写的readObject0()方法。进入readObject0() 方法,代码如下:
private Object readObject0(boolean unshared) throws IOException { 
	...

	case TC_OBJECT: 
		return checkResolve(readOrdinaryObject(unshared));

	... 
}
  • 我们看到 TC_OBJECTD 中判断,调用了 ObjectInputStream 的 readOrdinaryObject() 方法,我们继续进入看源码:
private Object readOrdinaryObject(boolean unshared)
        throws IOException
    {
        if (bin.readByte() != TC_OBJECT) {
            throw new InternalError();
        }

        ObjectStreamClass desc = readClassDesc(false);
        desc.checkDeserialize();

        Class<?> cl = desc.forClass();
        if (cl == String.class || cl == Class.class
                || cl == ObjectStreamClass.class) {
            throw new InvalidClassException("invalid class descriptor");
        }

        Object obj;
        try {
            obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null;
        } catch (Exception ex) {
            throw (IOException) new InvalidClassException(
                desc.forClass().getName(),
                "unable to create instance").initCause(ex);
        }

        ...

        return obj;
    }
  • 发现调用了 ObjectStreamClass 的 isInstantiable()方法,而 isInstantiable()里面的代码如下:
boolean isInstantiable() {
	requireInitialized();
	return (cons != null);
}
  • 代码非常简单,就是判断一下构造方法是否为空,构造方法不为空就返回 true。意味着,只要有无参构造方法就会实例化。
  • 这时候,其实还没有找到为什么加上 readResolve()方法就避免了单例被破坏的真正原因。我再回到 ObjectInputStream 的 readOrdinaryObject()方法继续往下看:
private Object readOrdinaryObject(boolean unshared)
        throws IOException
    {
        if (bin.readByte() != TC_OBJECT) {
            throw new InternalError();
        }

        ObjectStreamClass desc = readClassDesc(false);
        desc.checkDeserialize();

        Class<?> cl = desc.forClass();
        if (cl == String.class || cl == Class.class
                || cl == ObjectStreamClass.class) {
            throw new InvalidClassException("invalid class descriptor");
        }

        Object obj;
        try {
            obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null;
        } catch (Exception ex) {
            throw (IOException) new InvalidClassException(
                desc.forClass().getName(),
                "unable to create instance").initCause(ex);
        }

        ...

        if (obj != null &&
            handles.lookupException(passHandle) == null &&
            desc.hasReadResolveMethod())
        {
            Object rep = desc.invokeReadResolve(obj);
            if (unshared && rep.getClass().isArray()) {
                rep = cloneArray(rep);
            }
            if (rep != obj) {
                // Filter the replacement object
                if (rep != null) {
                    if (rep.getClass().isArray()) {
                        filterCheck(rep.getClass(), Array.getLength(rep));
                    } else {
                        filterCheck(rep.getClass(), -1);
                    }
                }
                handles.setObject(passHandle, obj = rep);
            }
        }

        return obj;
    }
  • 判断无参构造方法是否存在之后,又调用了 hasReadResolveMethod()方法,来看代码:
boolean hasReadResolveMethod() {
	requireInitialized();
	return (readResolveMethod != null);
}
  • 逻辑非常简单,就是判断 readResolveMethod 是否为空,不为空就返回 true。那么 readResolveMethod 是在哪里赋值的呢?通过全局查找找到了赋值代码在私有方法 ObjectStreamClass()方法中给 readResolveMethod 进行赋值,来看代码:
readResolveMethod = getInheritableMethod(cl, "readResolve", null, Object.class);
  • 上面的逻辑其实就是通过反射找到一个无参的 readResolve()方法,并且保存下来。现在再回到 ObjectInputStream 的 readOrdinaryObject() 方法继续往下看 , 如果 readResolve()存在则调用 invokeReadResolve()方法,来看代码:
Object invokeReadResolve(Object obj)
        throws IOException, UnsupportedOperationException
    {
        requireInitialized();
        if (readResolveMethod != null) {
            try {
                return readResolveMethod.invoke(obj, (Object[]) null);
            } catch (InvocationTargetException ex) {
                Throwable th = ex.getTargetException();
                if (th instanceof ObjectStreamException) {
                    throw (ObjectStreamException) th;
                } else {
                    throwMiscException(th);
                    throw new InternalError(th);  // never reached
                }
            } catch (IllegalAccessException ex) {
                // should not occur, as access checks have been suppressed
                throw new InternalError(ex);
            }
        } else {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }
    }
  • 我们可以看到在 invokeReadResolve()方法中用反射调用了 readResolveMethod 方法。通过 JDK 源码分析我们可以看出,虽然,增加 readResolve()方法返回实例,解决了单例被破坏的问题。但是,我们通过分析源码以及调试,我们可以看到实际上实例化了两次,只不过新创建的对象没有被返回而已。那如果,创建对象的动作发生频率增大,就意味着内存分配开销也就随之增大,难道真的就没办法从根本上解决问题吗?下面我们 来注册式单例也许能帮助到你。

6.注册式单例

  • 注册式单例又称为登记式单例,就是将每一个实例都登记到某一个地方,使用唯一的标识获取实例。注册式单例有两种写法:一种为容器缓存,一种为枚举登记。先来看枚举式单例的写法,来看代码,创建 EnumSingleton 类:
public enum EnumSingleton {
    INSTANCE;
    private Object data;

    public Object getData() {
        return data;
    }

    public void setData(Object data) {
        this.data = data;
    }

    public static EnumSingleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}
  • 测试代码:
public class EnumSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            EnumSingleton instance1 = null;

            EnumSingleton instance2 = EnumSingleton.getInstance();
            instance2.setData(new Object());
            
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("EnumSingleton.obj");
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
            oos.writeObject(instance2);
            oos.flush();
            oos.close();
            
            FileInputStream fis = new FileInputStream("EnumSingleton.obj");
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
            instance1 = (EnumSingleton) ois.readObject();
            ois.close();
            
            System.out.println(instance1.getData());
            System.out.println(instance2.getData());
            System.out.println(instance1.getData() == instance2.getData());
            
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • 运行结果:
    在这里插入图片描述
  • 没有做任何处理,我们发现运行结果和我们预期的一样。那么枚举式单例如此神奇,它的神秘之处在哪里体现呢?前往单例模式(详解)下载文档查看注册式单例分析。

7.ThreadLocal 线程单例

  • ThreadLocal 不能保证其创建的对象是全局唯一,但是能保证在单个线程中是唯一的,天生的线程安全。下面我们来看代码:
public class ThreadLocalSingleton {
    private static final ThreadLocal<ThreadLocalSingleton> threadLocalInstance =
            new ThreadLocal<ThreadLocalSingleton>() {
        @Override
        protected ThreadLocalSingleton initialValue() {
            return new ThreadLocalSingleton();
        }
    };

    private ThreadLocalSingleton() {}

    public static ThreadLocalSingleton getInstance() {
        return threadLocalInstance.get();
    }
}
  • 测试代码:
public static void main(String[] args) {

	System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());
	System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());
	System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());
	System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());
	System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());

	Thread t1 = new Thread(new ExectorThread());
	Thread t2 = new Thread(new ExectorThread());
	t1.start();
	t2.start();
	System.out.println("End");
}
  • 运行结果:
    在这里插入图片描述
  • 我们发现,在主线程 main 中无论调用多少次,获取到的实例都是同一个,都在两个子线程中分别获取到了不同的实例。那么 ThreadLocal 是如果实现这样的效果的呢?我们知道上面的单例模式为了达到线程安全的目的,给方法上锁,以时间换空间。ThreadLocal 将所有的对象全部放在 ThreadLocalMap 中,为每个线程都提供一个对象,实际上是以空间换时间来实现线程间隔离的。

8.单例模式小结

单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存开销;可以避免对资源的多重占用。

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