认真学习接口-接口的基础语法

概述

两个方面的学习:接口的基础语法、接口在开发中的作用

接口的基础语法
  1. 接口也是一种引用数据类型 。
  2. 接口是抽象类的延伸,可以把它看做纯粹的抽象类。
  3. 接口通常提取的是行为动作。
  4. 接口完全抽象,抽象类半抽象。
  5. 接口编译之后,也是一个class字节码文件 。
  6. 接口的定义,语法:
 [访问修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...]{
   
 	零到多个常量的定义...
 	零到多个抽象方法的定义...
 }
  1. 接口可以继承多个父接口,类是单继承的,接口是多继承的。
  2. 接口中只包含两部分类容:常量和抽象方法。
  3. 接口中的变量都是静态常量:public final static,可省略。
  4. 接口中的方法都是抽象方法:public abstractc ,可可省略。
  5. 接口中的方法都是抽象方法,接口中的方法不能有方法体。
  6. 接口不可以被实例化
  7. 类和类之间叫继承(extends),类和接口之间叫实现(implement)(任然可以把实现看做继承)。
  8. 一个非抽象类,实现接口的时候,必须将接口中的方法全部实现,重写方法,public不能丢(重写时不能降低方法的访问修饰权限,public已经是最高)。
  9. 如果要继承父类,继承(extends)父类必须在实现(implement)接口之前。
 [访问修饰符] class 类名 extends 父类 interface 接口1,接口2...  {
   
 	类体部分/如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法,实现接口中的抽象方法。
 }
  1. 使用接口,写代码时,可以使用多态(父类型引用指向子类型对象)。

类是一种具体的实现体,而**接口定义了某一批类所要遵守的规范**,接口不必关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类必须提供某些方法。


  • 接口的定义、继承、常量、抽象方法
public class Test01 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //访问接口常量,接口就是个类
        System.out.println(MyMath.A);
        //Cannot assign a value to final variable 'b'
        //无法将值赋给最终变量“b”
        //MyMath.b = 1;
    }
    //定义接口
    interface A{
   

    }
    //接口支持继承
    interface B extends A{
   

    }
    //一个接口可以继承多个接口
    interface c extends A,B{
   

    }
    interface MyMath{
   
        //定义常量
        public final static int A = 0;
        //public final static 修饰符可以省略
        int B = 0;
        //定义抽象方法
        public<
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