TypeScript 3. 类 & 接口的引入

一、类

我们这里新创建一个 ts 文件,然后在里面新定义一个类。

class 类名称{
    
}

这个其实和 Java 中定义类很相似,然后我们在类中定义一些属性与方法。

class Animal {
    name: string;

    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }

    getName() {
        return this.name;
    }
}

这里解释一下:

constructor 可以理解为 Java 中的构造器;name 就是其中的一个属性,getName 就是普通的一个方法,获取名称。

这里我们来使用一下这个方法。

 

可以看到,我们可以正常的将大象这个名字进行返回。

二、继承

ts 中的类与类还可以继承,继承的话同样是使用的 extends 关键字。

这里我们创建一个 Dog 类,然后去继承上面的 Animal。接着去重写一个 getName 的方法,最后来运行一下。

 

可以看到,是可以正常运行的。

这里的 Dog 构造器,我们是调用了 super(),也就是父类的构造器去构造的。这里还有一个比较重要的知识点,我们来看官网

 三、接口

接口的话,我们使用的是 interface 来做修饰。来看一下接口的定义:

interface 接口名称 {
  
}

接口的话,一般是由 类去做实现,这里我们先简单的定义一个接口,然后去实现一下。

interface Action {
    move(): string;
    eat(): void;
}

  

可以看到,接口也是可以使用。

接口除去可以被其他的类继承,也可以被接口再去继承(和 Java 中很类似),一个接口可以继承多个接口。

 

这一篇内容偏向基础,大家好好练习一下。

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