面试题总结——设计六大原则
为什么使用设计模式
设计模式可以改善系统的设计,增强系统的健壮性、可扩展性,方便之后的开发。
设计六大原则
单一原则:每个类只负责单一的功能,该类尽量将一个功能做到极致。
里氏转换原则:子类一般不要覆写父类的方法,尽量直接使用父类的方法即可。(避免父类的方法返回true,而子类覆写的方法返回false)
接口隔离原则:一个接口拥有的方法尽可能少,避免其实现类实现该接口的很多方法都空着
依赖倒置原则:细节依赖于抽象,而不应该抽象依赖于细节,客户端使用抽象类或接口,若真实对象变换,则只需要改变new后的对象即可。(类似于工厂)
迪米特原则:一个类不要依赖另一个类的太多细节
开闭原则:对修改关闭,对扩展开放