在 C# 中调用 C++ 库函数时,需要注意一些事项。首先,需要使用 DllImport 属性来导入 C++ 库中的函数。其次,在 C# 中定义的结构体需要与 C++ 中定义的结构体匹配。这意味着它们的字段类型和顺序必须相同。此外,还需要使用 StructLayout 属性来指定结构体的内存布局,并使用 MarshalAs 属性来指定字段的封送方式。
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MyStruct
{
public int myInt;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 10)]
public double[] myArray1;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
public double[] myArray2;
}
class Program
{
[DllImport("MyLibrary.dll")]
public static extern void MyFunction(ref MyStruct myStruct);
static void Main(string[] args)
{
MyStruct myStruct = new MyStruct();
myStruct.myInt = 42;
myStruct.myArray1 = new double[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
myStruct.myArray1[i] = i;
myStruct.myArray2 = new double[20];
for (int i = 0; i < 20; i++)
myStruct.myArray2[i] = i;
MyFunction(ref myStruct);
}
}
在此示例中,我们定义了一个名为 MyStruct 的结构体,它有三个字段:一个整数 myInt 和两个双精度浮点数数组 myArray1 和 myArray2。我们使用 MarshalAs 属性来使用 SizeConst 字段指定每个数组的大小。在本例中,我们指定 myArray1 的大小为 10 个元素,而 myArray2 的大小为 20 个元素。
然后我们定义了一个 C++ 函数 MyFunction,它接受一个对 MyStruct 对象的引用作为参数,并使用 DllImport 属性从 名为 “MyLibrary.dll” 的C++ 库中导入此函数。在 Main 方法中,我们创建了一个 MyStruct 结构体的实例,初始化其字段,并通过引用将其传递给 MyFunction。
最后感谢 bing ai