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1.进程概述及多进程的意义
线程和进程?
要想说线程,首先必须得聊聊进程,因为线程是依赖于进程存在的。
进程概述
什么是进程呢?通过任务管理器我们就可以看到进程的存在。
概念:进程就是正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位。
每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
多进程的意义
单进程计算机只能做一件事情。而我们现在的计算机都可以一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程),
所以我们常见的操作系统都是多进程操作系统。比如:Windows,Mac和Linux等,能在同一个时间段内执行多个任务。
对于单核计算机来讲,游戏进程和音乐进程是同时运行的吗?不是。
因为CPU在某个时间点上只能做一件事情,计算机是在游戏进程和音乐进程间做着频繁切换,且切换速度很快,
所以,我们感觉游戏和音乐在同时进行,其实并不是同时执行的。多进程的作用不是提高执行速度,而是提高CPU的使用率。
2.线程概述及多线程的意义及并行和并发的区别
线程:在一个进程内部又可以执行多个任务,而这每一个任务我们就可以看成是一个线程。
是程序使用CPU的基本单位。所以,进程是拥有资源的基本单位, 线程是CPU调度的基本单位。
线程有什么意义呢?
多线程的作用不是提高执行速度,而是为了提高应用程序的使用率。
那么怎么理解这个问题呢?
我们程序在运行的使用,都是在抢CPU的时间片(执行权),如果是多线程的程序,那么在抢到
CPU的执行权的概率应该比较单线程程序抢到的概率要大.那么也就是说,
CPU在多线程程序中执行的时间要比单线程多,所以就提高了程序的使用率.
但是即使是多线程程序,
那么他们中的哪个线程能抢占到CPU的资源呢,这个是不确定的,所以多线程具有随机性.
并行和并发。
前者是逻辑上同时发生,指在某一个时间内同时运行多个程序。
后者是物理上同时发生,指在某一个时间点同时运行多个程序。
什么是并发 ?
并发 : 指应用能够交替执行不同的任务, 其实并发有点类似于多线程的原理, 多线程并非是如果你开两个线程同时执行多个任务。
执行, 就是在你几乎不可能察觉到的速度不断去切换这两个任务, 已达到"同时执行效果",
其实并不是的, 只是计算机的速度太快, 我们无法察觉到而已.
就类似于你, 吃一口饭喝一口水, 以正常速度来看, 完全能够看的出来,
当你把这个过程以n倍速度执行时..可以想象一下.
什么是并行 ?
并行 : 指应用能够同时执行不同的任务,
例:吃饭的时候可以边吃饭边打电话, 这两件事情可以同时执行
Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗?
Java程序运行原理
Java.exe 命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。
该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
所以 main方法运行在主线程中。
JVM的启动是多线程的吗:JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。
3.多线程程序实现的方式
由于线程是依赖进程而存在的,所以我们应该先创建一个进程(JVM)出来。
而进程是由系统创建的,所以我们应该去调用系统功能创建一个进程。
但是Java是不能直接调用系统功能的,所以,我们没有办法直接实现多线程程序。
但是呢?Java可以去调用C/C++写好的程序来实现多线程程序。
由C/C++去调用系统功能创建进程,然后由Java去调用这样的东西,
然后提供一些类供我们使用。我们就可以实现多线程程序了。
多线程实现方式1
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//Thread 线程 是程序中的执行线程。
// Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。'创建新执行线程有两种方法。
// 一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。接下来可以分配并启动该子类的实例。
//1. 定义一个类,继承 Thread类
//2. 重写 Thread类中的run方法,run()方法中的代码,就是由线程来执行的代码
//3. 创建线程的子类对象,启动线程
MyThread th = new MyThread();
//启动线程,不是调用run() ,你这样调用,根本就没有新的线程被创建出来,你这只是很简单的new对象调用方法
//th.run();
//start()
//使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
th.start(); //正确的启动线程是调用strart()方法
//th.start(); //同一个线程不要重复开启,重复开启会抛异常
//MyThread th2 = new MyThread();
// th2.start();
}
}
MyThread
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
//run()方法里面的代码,就是由线程来执行,一般run()方法里面定义的是耗时的操作
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
run()和start()方法的区别
我们启动线程使用不是run方法,而应该是start方法.使该线程开始执行;
Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
为什么要重写run方法?
这个类是一个线程类,那么在这个类中我们可不可以写一些其他的方法呢?
我们可以在写其他的方法,那么其他方法中封装的代码都是需要被我们线程执行的吗? 不一定
那么也就是run方法中封装应该是必须被线程执行的代码。
run方法中的代码的书写原则: 一般是比较耗时的代码
4.获取和设置线程对象名称
Thread类的基本获取和设置方法
public final String getName()//获取线程名称
public final void setName(String name)//设置线程名称
其实通过构造方法也可以给线程起名字
思考:
如何获取main方法所在的线程名称呢?
public static Thread currentThread()//获取当前执行的线程
我们现在是想获取主线程的名称,那么我们可不可以先获取到主线程,
如果我们能获取到主线程,那么我们就可以调用getName方法获取对应的名称.
如何获取主线程呢?
public static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用。
案例演示
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread th = new MyThread();
//设置线程的名称
th.setName("fan冰冰");
th.start();
MyThread th2 = new MyThread();
th2.setName("李冰冰");
th2.start();
//获取当前正在执行的线程对象
Thread thread = Thread.currentThread();
String name = thread.getName();
System.out.println(name);
}
}
5.线程调度及获取和设置线程优先级
线程的执行
假如我们的计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,
线程只有得到 CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。那么Java是如何对线程进行调用的呢?
线程有两种调度模型:
分时调度模型 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
抢占式调度模型 优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,
优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些。
Java使用的是抢占式调度模型。
如何设置和获取线程优先级
public final int getPriority() //获取线程的优先级
public final void setPriority(int newPriority) //设置线程的优先级
注意事项:
有的时候我们给线程设置了指定的优先级,但是该线程并不是按照优先级高的线程执行,那是为什么呢?
因为线程的优先级的大小仅仅表示这个线程被CPU执行的概率增大了.
但是我们都知道多线程具有随机性,
所以有的时候一两次的运行说明不了问题
我们现在呢没有给线程设置优先级,那么java采用的是抢占式调度模型,那么这个线程应该存在一个默认的优先级.
那么这个默认的优先级是多少呢,以及我们如何来获取线程的优先级.
获取线程的优先级:
public final int getPriority()返回线程的优先级。
线程的默认优先级是5
给线程设置优先级:范围是 1---10
public final void setPriority(int newPriority)
案例演示
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread th = new MyThread();
//设置线程的名称
th.setName("fan冰冰");
//获取线程的优先级 优先级的范围是 1---10
//int priority = th.getPriority();
//System.out.println(priority);
th.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
th.start();
MyThread th2 = new MyThread();
//int priority1 = th2.getPriority();
// System.out.println(priority1);
th2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
th2.setName("李冰冰");
th2.start();
}
}
6.线程控制
线程休眠: public static void sleep(long millis)
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//让当前线程休眠,单位是毫秒
Thread.sleep(3000);
System.out.println("主线程代码");
MyThread th = new MyThread();
//设置线程的名称
th.setName("fan冰冰");
th.start();
}
}
加入线程: public final void join()
意思就是: 等待该线程执行完毕了以后,其他线程才能再次执行
注意事项: 在线程启动之后,在调用方法
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread th1 = new MyThread("刘备");
MyThread th2 = new MyThread("关羽");
MyThread th3 = new MyThread("张飞");
//三个线程按顺序来执行 join(); 注意事项: 在线程启动之后,在调用方法
//join()可以把线程默认的并发执行,变为串行也就是按顺序执行。
th1.start();
th1.join();
th2.start();
th2.join();
th3.start();
th3.join();
}
}
礼让线程: public static void yield(): 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Thread.yield(); //线程礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "===" + i);
}
}
}
测试类
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread th1 = new MyThread("刘备");
MyThread th2 = new MyThread("关羽");
th1.start();
th2.start();
}
}
守护线程: public final void setDaemon(boolean on):
把该线程标记为守护线程 , 该方法必须在启动线程前调用。
详细内容请看:https://blog.csdn.net/weixin_43496491/article/details/121756384
案例演示
MyTest
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Thread.currentThread().setName("刘备");
MyThread th2 = new MyThread("关羽");
MyThread th3 = new MyThread("张飞");
th2.setDaemon(true); //设置该线程为守护线程
th2.start();
th3.setDaemon(true);
th3.start();
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=="+i);
}
System.out.println("主线程里面的代码执行完了");
}
}
MyThread
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "===" + i);
}
}
}
中断线程
public final void stop(): 停止线程的运行
public void interrupt(): 中断线程,当线程调用wait(),sleep(long time)方法的时候处于阻塞状态,可以通过这个方法清除阻塞
强制停止线程
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread th1 = new MyThread("关羽");
th1.start();
Thread.sleep(5);
th1.stop(); //强制停止线程
}
}
清除线程的阻塞状态
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread th1 = new MyThread("关羽");
th1.start();
th1.interrupt(); //清除线程的阻塞状态
}
}
7.多线程程序实现的方式2
实现Runnable接口 这种方式扩展性强 实现一个接口 还可以再去继承其他类
如何获取线程名称
如何给线程设置名称
实现接口方式的好处
可以避免由于Java单继承带来的局限性。
案例演示
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。
// 然后可以分配该类的实例,在创建 Thread 时作为一个参数来传递并启动。
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread th = new Thread(myRunnable,"王祖贤");
th.start();
Thread th2 = new Thread(myRunnable, "张曼玉");
th2.start();
}
}
//Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。
// Runnable 任务,由线程来执行
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
// Thread.currentThread() 获取当前执行的线程
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"===让线程执行的代码");
}
}
8.多线程程序实现的方式3
实现 Callable 接口。 相较于实现 Runnable 接口的方式,方法可以有返回值,并且可以抛出异常。
执行 Callable 方式,需要 FutureTask 实现类的支持,用于接收运算结果。 FutureTask 是 Future 接口的实现类
实现步骤
1.创建一个类实现Callable 接口
2.创建一个FutureTask类将Callable接口的子类对象作为参数传进去
3.创建Thread类,将FutureTask对象作为参数传进去
4.开启线程
案例演示
public class MyTest3 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyCallable myCallable = new MyCallable(500);
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(myCallable);
Thread th= new Thread(task);
th.start();
//获取异步任务执行完的结果
Integer integer = task.get();
System.out.println(integer);
MyCallable myCallable2 = new MyCallable(100);
FutureTask<Integer> task2 = new FutureTask<>(myCallable2);
Thread th2= new Thread(task2);
th2.start();
Integer integer1 = task2.get();
System.out.println(integer1);
}
}
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
private int num;
public MyCallable(int num) {
this.num = num;
}
//call() 方法,线程来执行的方法
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("线程执行了");
int sum=0;
for (int i=1;i<=num;i++){
sum+=i;
}
return sum;
}
}