设计模式总览

设计模式概述

设计模式就是某些问题的通用解决方案,设计模式代表了最佳实践。

设计模式本质是提高软件的维护性,通用性和扩展性,并降低软件的复杂度

设计模式的分类

创建型模式

什么是创建者模式
创建型模式是处理对象创建的设计模式,试图根据实际情况使用合适的方式创建对象。基本的对象创建方式可能会导致设计上的问题,或增加设计的复杂度。创建型模式通过以某种方式控制对象的创建来解决问题。
创建者模式的定义

创建型模式旨在将系统与它的对象创建、结合、表示的方式分离。这些设计模式在对象创建的类型、主体、方式、时间等方面提高了系统的灵活性

创建型模式由两个主导思想构成。一是将系统使用的具体类封装起来,二是隐藏这些具体类的实例创建和结合的方式。
常用的创建者模式
  1. 单例模式 (Singleton pattern)
  2. 抽象工厂 (Abstract Factory)
  3. 生成器 (Builder Pattern)
  4. 工厂方法 (Factory Method pattern)
  5. 原型 (Prototype pattern)

结构型模式

  1. 适配器(Adapter pattern)
  2. 桥接(Bridge pattern)
  3. 组合(Composite pattern)
  4. 装饰(Decorator pattern)
  5. 外观(Facade pattern)
  6. 享元(Flyweight pattern)
  7. 代理(Proxy pattern)

行为型模式

  1. 责任链(Chain-of-responsibility pattern)
  2. 命令(Command pattern)
  3. 翻译器(Interpreter pattern)
  4. 迭代器(Iterator pattern)
  5. 中介者(Mediator pattern)
  6. 回忆(Memento pattern)
  7. 观察者(Observer pattern)
  8. 状态机(State pattern)
  9. 策略(Strategy pattern)
  10. 模板方法(Template method pattern)
  11. 参观者(Visitor)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值