Flutter环境搭建和项目结构介绍

前言

工欲善其事必先利其器,使用Flutter开发应用要从开发环境搭建开始,本文将简单介绍Flutter的环境搭建步骤和搭建环境过程中遇到的问题及解决方法,并通过一个简单的Demo了解Flutter的项目结构,然后开始对Flutter中常用的Widgets分别做具体介绍。

环境搭建

Windows、Mac OS和Linux都支持Flutter开发,但基于在Windows和Linux上无法安装iOS开发环境的事实,本节只介绍Mac OS上的环境搭建,Windows和Linux上的环境搭建可参考Flutter官网。

系统要求

  • 操作系统:macOS(64位)
  • 磁盘空间:700MB
  • 工具:Flutter依赖于以下命令行工具:bash, mkdir, rm, git, curl, unzip, which

使用镜像

由于Flutter官网及相关官方资源在国内访问有时候可能会受到限制,所以为了访问Flutter的稳定性,作者强烈建议使用中国区镜像来访问Flutter资源,因为有时候即使使用了VPN也会在开发过程中遇到各种依赖包下载不稳定的问题,相关镜像如下:

  • Flutter官方为中国开发者搭建的临时镜像,可以将如下环境变量加入到环境变量中:
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
  • 上海交通大学Linux用户组也提供了镜像站点,可以将如下环境变量加入到环境变量中:
export PUB_HOSTED_URL=https://mirrors.sjtug.sjtu.edu.cn/
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://dart-pub.mirrors.sjtug.sjtu.edu.cn/

以上两组镜像站点使用任一组即可,具体环境变量设置步骤如下:

  1. 打开或创建$HOME/

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Flutter项目结构推荐是遵循一种清晰、模块化和可维护性的架构。以下是一个常见的Flutter项目结构推荐: 1. lib文件夹:这个文件夹是主要的代码目录,包含所有的Flutter代码文件。 2. main.dart文件:这个文件是Flutter应用的入口点,它包含了应用的初始化和启动逻辑。 3. models文件夹:这个文件夹用于存放数据模型,比如用户、商品等,通常会创建一个类来代表每个模型对象。 4. views文件夹:这个文件夹用于存放所有的视图文件,每个视图都应有一个对应的.dart文件,用来处理界面布局和交互逻辑。 5. widgets文件夹:这个文件夹用于存放所有的自定义小部件,它们是Flutter的基本构建块,可以重用和组合来构建各种界面。 6. services文件夹:这个文件夹用于存放与后台通信、数据库访问等服务相关的代码,可以使用单例模式来管理这些服务。 7. utils文件夹:这个文件夹用于存放各类工具函数,比如日期处理、网络请求等,可以以函数库的形式提供给其他部分使用。 8. assets文件夹:这个文件夹用于存放应用所需的静态资源,比如图片、字体文件等。 9. tests文件夹:这个文件夹用于存放单元测试代码,以确保应用的质量和稳定性。 以上是一种常见的Flutter项目结构推荐,它能够提供清晰的代码组织和模块化的开发方式,同时也便于协作和维护。但实际项目中,根据具体需求和团队的喜好,可能会进行适当的调整和扩展。

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