职业规划-三大职业生涯阶段

第一阶段:添加燃料,强制开局

整个第一阶段往往长达十五年,是一个学习和探索的过程,充满了尝试和错误。这并不是为了找到一份你每天都津津乐道的神话般的工作,而是找出你擅长什么、不擅长什么、喜欢做什么,以及不喜欢做什么。

第一阶段并不仅仅是被动地增长年龄和阅历,像一块牛排一样“更加入味”,而是一个高度活跃和有目的性的阶段。

司徒慕德爵士说过:“职业生涯绝不是一条笔直上升的路线。我们常常需要为了前进而后退,为了变得更好而变得更坏,为了获得进步而投入资本。最好的旅途总是发生在迷路时。”

第一阶段的策略很简单:步入职场、迎接新发现,并为了前方的漫长旅程储备职场燃料。

八个小提示:

1.利用在读的时间储备早期形式的职场燃料

  • 可迁移技能:作为一个正在学习的个体,你选择的课程是否提供未来能用上的关键技能,如解决问题、团队协作的能力以及求知欲等?
  • 有意义的经验:你正在利用大学的时光探索那些对将来有益的东西吗,包括课外活动、领导力、旅行和实习机会?
  • 持久的关系:你正在认识同学、老师、专家以及其他希望在未来的10-20年里保持联系的人,并建立关系吗?

2.制定求职作战计划

根据行业、位置、规模、公司知名度,以及朋友、家庭、就业辅导员等的推荐,列出一份可能对你感兴趣的10-20家公司的名单。

3.积极参加校园招聘

4.高效地进行在线申请

在线申请是求职作战计划中无法避免且必不可少的一部分。你能做的就是提高申请效率。聪明、完美地进行在线申请,然后继续你的旅程。

5.最重要的是,用好你的联系人

多多运用你的联系人,比如导师、校友、朋友等,来帮助你了解那些可选择的职位,磨炼自己与某些行业、岗位和公司的“契合度”。

6.在与联系人沟通之前,做些功课

准备好问题,做好笔记。

  • 这个行业有什么特别之处?
  • 你喜欢或不喜欢这份工作的哪些方面?
  • 在你的公司取得成功需要哪些技能?
  • 你们公司的企业文化是什么样子的?

7.但是,找到第一份工作仍然很难

外面的时间困难重重,但是没有人有资格抱怨这一点,总有人的情况比你更艰难。勇敢参战,坚持执行计划,你一定能成功步入职场。

8.探索

即使你一脚步入职场,探索之旅也并没有终止,而是刚刚开始。你需要弄明白自己擅长什么,热爱什么,以及这个世界需要什么。

在TED演讲中,作者罗伯特 · 格林忠告我们在职业生涯前几年里要耐心和开放。初期的这些时间应该投入到竞争力、经验和关系的建立上。每一次成功都必须经历10次尝试和前9次的失败。通过不断地试验,才能发现真正的热情、道路或目标。他强烈建议人们在职业生涯的早期多多关注眼前出现的机遇和自己的反应,即你关注什么、你把精力放在哪里、你听信谁的声音,以及你选择阅读谁的文字。

成为你自己的品牌经理

不管你的追求是偏向于创业,还是为别人的公司效力,都应该利用第一阶段养成良好的职业习惯,并储备职场燃料。其中最重要的是要成为“你自己的品牌经理”。不管你喜不喜欢,雇主们都不会停下收买人才的步伐。你对待职业生涯的方式将决定他们的名单上是否会有你的名字。

多见识,全身心投入,成为某方面的专家,学习高效的沟通技巧,建立声望,寻求反馈,并创造价值。

了解更多公司情况

如果你认真对待自己的职业生涯,那就需要了解更多的情况,搞清楚公司是怎么运转的:它怎么建立的,它的理念是什么,它如何盈利,它的关键人物有哪些,以及它的愿景如何。

高效沟通

不管我们身处什么样的角色和行业,我们沟通的方式最能决定我们在他人眼里的印象。利用职业生涯早期的每一次机会磨炼你的沟通技能,这不仅限于你说什么,而且包括你怎么说和在哪里说。

大多数人都是糟糕的沟通者,如果成为能沟通且能把故事讲得精彩的少数人之一,那你就能脱颖而出。为了条例更清晰,在进行任何沟通前先写下一份简单的大纲。

  • 首先,话题是什么?我们的听众的注意力正在不同的电子邮件和会议之间快速切换,有一半的时间他们完全不知道我们到底在说什么,所以每一次你都要说得一清二楚;
  • 其次,写下你的三个重点,加上用于佐证的事实和原因加强说服力。这意味着你既有观点,又有支撑它的证据;
  • 最后,直白地说出希望听众接下来怎么做。这样一来,你的沟通至少是有力和清楚的。

要想真正地出类拔萃,你就得成为一个能把故事讲好的人。

第二阶段:锚定甜蜜区,聚焦长板

职业生涯第二阶段大约从踏入职场的15年后开始,它会带来一些独有的机会和焦虑:我能获得多高的成就,我该如何找到下一步的方向;我要怎么才能找到甜蜜区,同时避免倦怠和迂腐;我如何才能不靠加班和毁掉自己的生活来扩大我的影响力;我该怎么样从第一阶段打下的坚实根基中收获红利?

第二阶段是识别、拓展和投注你的长板的时候。一旦我们明白什么东西能让自己与众不同,就需要投入时间培养它,为它的价值欢呼。

不断问自己这三个难题:我擅长什么?我爱好什么?这个世界需要什么?

精通的秘方是意愿和时间

精通的能力并不是遗传的,如果我们愿意投入高专注度和足够的时间,就会精通任一技能。在一项能力上达到精通大概需要10000个小时,如果我们追求的是超级精通,那么甚至需要20000个小时。

让自己在这么长时间里沉浸在某个领域或某个问题中,就意味着不可避免地厌倦和沉闷。练习,尤其是在一开始,肯定算不上有趣。为了能撑过这些时刻,你就不得不爱上这个领域。你必须为有可能发现或发明某种东西而感到激动万分。不然的话,你肯定撑不下去。没有热情,不可能达到什么“精通”的状态,也没法获得什么力量。

保持一直向前的动力,就能持续成功

为提高某一项特定的能力而进行周期性密集训练,这是一个持续改进的不间断过程。“梦想要大,但前进的步子要小”。只要能保持一直向前的动力,就能持续成功,即使中间有些挫折也不碍事。有些事情总会失败的,这是不可能避免的,但是你可以决定的是:是否从中吸取经验教训。

你必须自己帮自己开门

你必须自己帮自己开门,不停地问自己“另一边有什么,我为什么不能去呢”。永远不要停下对未来的规划,要努力让自己成为幸运儿。

改变节奏或者改变战场

在经历第二阶段,你应当不断地细微调整,有时还需要大幅修正自己的职业方向。我们需要定期确认自己走在正确的道路上。你可以通过问自己以下几个问题来评估。

  • 学习:我是否正在积累有助于成长的新的技能、经验和关系?
  • 影响力:我是否正在改变个人、公司,甚至整个社会?
  • 乐趣:我的职业总体上算不算我生活中的正能量和乐趣的来源?
  • 奖励:我是否正在积累经济价值?

第三阶段:优化长尾,发挥持续影响力

合理规划后的第三阶段持续的时间超乎想象,而且回报也相当丰厚,关键就在于主动对这一阶段进行永不懈怠的塑造。随波逐流并不能让你抵达想去的地方,将来世界上会散落着满腹牢骚的职业生涯后期受害者,不要成为其中一员。

试验,自愿接受挑战

对大部分人的生活而言,工作是满足感和幸福感的源泉。许多人认为,停止工作会产生一种失落感,即失去了身份、价值和贡献的感觉。我们正迎来一个史无前例的全新时代,许多处于这个阶段的人都保持着良好的健康状况。在进入第三阶段,做一些有意义的试验,尝试不同的角色来契合这个新的人生阶段和新的目标。

创业,开辟全新疆域

创业可以为第三阶段的人开辟一片充满机会的全新领域。尽管风险是真实存在的,但回报也可能非常丰厚。

管理学习曲线,保持关联性

第三阶段并不一定就是令人受挫的,它完全可以精彩非凡,就看你愿不愿意培养一系列有益的可迁移技能,在退休之前为自己的下一阶段铺平道路。

客观清晰地认清你的长板和爱好,在找到新的如意之选之前保持学习和试验的意愿,重新确定自己的期望。

这些美好的职业篇章会为你带来强有力的回报:掌声、敬意、个人成就感和改变世界的满足感。在传递火炬并点燃新的火焰时享受着深深的喜悦吧。

感谢阅读:)

inner peace

知行合一

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图文审核:荼蘼

编辑:刘看山

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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