如何在装配体内部修改模型呢?

问题描述:

如何在装配体内部修改模型呢?

问题解答:

要在SolidWorks装配体内部修改模型,例如在一个齿轮零件上打孔,需要按照以下步骤进行。这个过程涉及编辑零件和使用装配体特征工具。以下是详细步骤和总结:

步骤:

  1. 打开装配体:在SolidWorks中打开你需要修改的装配体。
  2. 找到要修改的零件:在装配体设计树中找到要修改的零件(例如,齿轮零件)。
  3. 编辑零件
    • 在设计树中右键点击该零件,然后选择“编辑零件”。此时,零件名称会变成蓝色,表示进入零件编辑状态,其他零件会变为透明。
  4. 在零件上绘制草图
    • 选择要在其上打孔的平面或面,例如齿轮的一个平面。
    • 在该平面上创建草图,绘制一个圆,标注直径为10毫米。
  5. 拉伸切除
    • 在零件编辑状态下,使用“拉伸切除”命令,选择“完全贯穿-两者”作为结束条件,确保孔完全贯穿零件。
    • 点击确定完成切除。
  6. 完成零件编辑
    • 完成拉伸切除后,点击右上角的“编辑零件”按钮,退出零件编辑状态。
    • 此时,零件中的孔已经切除,并且在装配体视图中也能看到。
  7. 检查装配体
    • 返回装配体视图,确保切除效果正确。

使用装配体特征:

  • 装配体特征工具
    • 如果要在装配体级别对多个零件进行操作,可以使用装配体特征中的“拉伸切除”。
    • 选择“装配体特征”中的“拉伸切除”命令,在装配体视图中绘制草图并进行切除。
    • 注意,装配体特征会影响所有零件,而不是单独的零件。

总结:

  • 在装配体中修改单个零件

    • 必须进入零件编辑状态。
    • 在编辑状态下绘制草图并进行切除。
    • 零件编辑完成后,返回装配体视图。
  • 装配体特征的特点

    • 在装配体上创建的草图只能用于装配体特征,不能直接用于单独零件的操作。
    • 装配体特征会影响整个装配体中的所有零件,而不是单独零件。
    • 要修改单个零件,必须在零件编辑状态下创建草图并进行操作。

实践建议:

  • 编辑零件:当需要对某个零件进行修改时,进入零件编辑状态,确保修改仅影响该零件。
  • 装配体特征:当需要对整个装配体进行全局修改时,可以使用装配体特征工具。

通过上述方法,你可以在SolidWorks中有效地在装配体内部修改单个零件,并理解装配体特征的应用场景。

粗略回答:

这个装配体内部有个齿轮零件,在设计树中,点击它,在视窗区域,它就会有高亮。下面我们在这个凸轮的大圆中心通过拉伸切除打一个直径十毫米的孔。注意,在装配图下创建草图,是没法拉伸切除的。所以,必须先编辑凸轮零件,不然软件是不知道要切除哪个零件的。其实,在这个情况下也是可以拉伸切除的,在装配体栏的装配体特征中就可以找到拉伸切除的功能。现在拉伸切除就激活了,我们将结束条件改为完全贯穿-两者,然后点击确定。可以发现装配体所有零件都被切除了。所以装配体的切除会作用在所有空间上。那么装配体特征的特点是什么呢?我们来看一下,单独打开凸轮零件,在零件而不是装配体的视窗中,可以发现零件状态下刚刚挖的那个孔不见了,但是装配体视窗下可以看到。如果想要在零件视窗下看到被切除的孔,需要使用编辑零件按钮,进入想要修改的凸轮零件视窗中。即在快捷菜单中点击编辑零件,进入零件编辑状态后,零件名称就变成蓝色了。视图区域中其他的零件也都变成了透明色,现在在零件特征栏中看到拉伸切除命令。那么这个草图能不能在凸轮编辑的状态下切除凸轮呢?我们试一下,先点击草图,然后再点击拉伸切除,但是软件弹窗提示,此特征所有的草图必须属于当前编辑的模型,我们现在编辑的模型是凸轮,而草图是在装配体上创建的,不属于凸轮零件,所以用装配图上创建的草图是无法拉伸切除凸轮的。那么现在应该怎么做呢?先确定想要用草图切除出一个孔来,我们必须要在凸轮上绘制一个圆,那么我们只能在草图上重新绘制一个圆,绘制好之后进行标注尺寸。然后拉伸切除,选择完全贯穿,点击确定。然后这个孔就切除出来了,切除出来之后,我们就能提交零件编辑了。这时候,我们可以选中之前装配体绘制的草图圆进行删除,因为它也没用到。总结,装配体修改某个零件,就必须先点击编辑零件按钮。 

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