ES6-10 super、4种遍历方式、原型、symbol遍历

本文详细介绍了ES6中的Object原型方法,包括setPrototypeOf、getPrototypeOf、keys、values和entries的用法。此外,探讨了super关键字的使用限制,并深入讨论了Symbol类型,如何解决属性重名问题,以及如何进行Symbol属性的遍历。通过实例解析了Symbol的toString方法和转换规则,以及如何定义和访问Symbol属性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

由于现代 JavaScript 引擎优化属性访问所带来的特性的关系,更改对象的 [[Prototype]]即__proto__在各个浏览器和 JavaScript 引擎上都是一个很慢的操作。

一 Object原型方法

1 Object.setPrototypeOf(obj, proto)

  • 用该方法而不是直接修改__proto__
  • 返回值是设置好原型的obj,即第一个参数
  • 若第一个参数不是对象,则该操作没有效果,将第一个参数构造函数的原型作为obj的原型
const n = new Number(1)
console.log(n)
console.log(Object.getPrototypeOf(n))
const obj = Object.setPrototypeOf(1, {
    a: 100 })
console.log(obj)
console.log(Object.getPrototypeOf(obj)) // 查看原型是否设置上

在这里插入图片描述

  • 若第一个参数是undefined/null(没有包装类),则报错

2 Object.getPrototypeOf()

  • 当参数是原始值,则返回其包装类构造函数的原型
    在这里插入图片描述

3 Object.keys()

  • 返回可枚举属性,不含继承属性
  • for in可以拿到继承的属性

4 Object.values()

  • 返回可枚举属性值

5 Object.entries()

const obj = {
    a: 1 }
Object.defineProperties(obj, {
   
    b: {
   
        value: 2,
        enumerable: true
    },
    c: {
   
        value: 3
    }
})
const p = {
    d: 4 }
Object.setPrototypeOf(obj, p)
console.log(obj)
console.log('keys', Object.keys(obj))
console.log('values', Object.values(obj))
console.log('entries'
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