拷贝构造
拷贝构造又称为复制构造,是一种特殊的构造函数,当使用一个现有的旧对象构造一个新对象时就会调用拷贝构造函数,拷贝构造函数只有一个引用型的参数(类对象本身)
拷贝构造函数格式
类名(const 类&)
{
}
编译器会自己生成一个拷贝构造函数,负责把旧对象中的所有数据拷贝给新创建的对象(浅拷贝)
拷贝构造分为深拷贝和浅拷贝,它们的区别是:如果类中的成员有指针变量的话,那么浅拷贝只拷贝指针变量的值,而深拷贝则是拷贝指针变量所指向的目标。
系统自动生成的拷贝构造函数是浅拷贝,如果要深拷贝需要我们手动实现。
什么情况下需要实现深拷贝?
当类中有指针变量时,因为如果有指针变量,我们用浅拷贝的话,那么拷贝的是指针变量的值,意味着两个指针同时指向了这一块内存,那么在执行析构函数时,就会出现重复释放的情况,会造成堆崩溃。
什么情况下会调用拷贝构造函数
1、使用旧对象构造新对象时
2、使用对象当作函数的参数时,当调用函数时,就会一起调用拷贝构造。
下面我们实现一下深拷贝
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
char* p;
public:
A(const char* str)//普通构造函数
{
p = new char[strlen(str)+1];
strcpy(p, str);
}
A(const A& object)//拷贝构造函数
{
p = new char[strlen(object.p)+1];
strcpy(p, object.p);
}
~A(void)//析构函数
{
delete[] p;
}
};
int main()
{
A a("hello");//这里调用了普通构造函数
A b = a;//这里用a这个旧对象构造了b这个新对象,调用了拷贝构造函数
}
赋值构造(赋值运算符)
当一个旧对象给另一个旧对象赋值时,就会调用赋值构造函数。
赋值构造函数格式
返回值 operator=(const 类&)
{
}
什么时候会调用赋值构造函数:对象 = 对象
什么情况需要实现赋值构造
编译器会自动生成一个缺省的赋值构造,它负责把一个对象的内存拷贝给另一个对象。
但当我们手动实现深拷贝时,意味着类中有指针变量,那么这时我们也需要手动实现赋值构造,也就是说,拷贝构造和赋值构造需要同时手动实现。
接下来我们实现一下赋值构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
char* p;
public:
A(const char* str)//普通构造函数
{
p = new char[strlen(str)+1];
strcpy(p, str);
}
A& operator=(const A& object)//赋值构造函数
{
if(this != &object)
{
delete[] p;
p = new char[strlen(object.p)+1];
strcpy(p, object.p);
}
return *this;
}
~A(void)
{
delete[] p;
}
};
int main()
{
A a("hello");//调用普通构造函数
A b("word");//调用普通构造函数
a = b;//调用赋值构造函数
}