C++ 赋值构造和拷贝构造

  • 拷贝构造

    • 1、定义

      拷贝构造又称为复制构造,是一种特殊的构造函数,当使用一个现有的旧对象构造一个新对象时就会调用拷贝构造函数,拷贝构造函数只有一个引用型的参数(类对象本身)

    • 2、格式:

      A(const A &a)
      

      如果没有自己实现拷贝构造函数,编译器会自动一个拷贝构造函数,负责把旧对象中的所有数据拷贝给新创建的对象(浅拷贝)

    • 3、拷贝构造分为深拷贝和浅拷贝:

      1、如果类中的成员有指针变量的话,那么浅拷贝只拷贝指针变量的值;
      2、深拷贝则是拷贝指针变量所指向的目标。

      系统自动生成的拷贝构造函数是浅拷贝,如果要深拷贝需要我们手动实现。
      什么情况下需要实现深拷贝?
      类中有指针变量时,因为如果有指针变量,我们用浅拷贝的话,那么拷贝的是指针变量的值,意味着两个指针同时指向了这一块内存,那么在执行析构函数时,就会出现重复释放的情况,会造成堆崩溃。
      什么情况下会调用拷贝构造函数
      1、使用旧对象构造新对象时
      2、使用对象当作函数的参数时,当调用函数时,就会一起调用拷贝构造。

    • 4、返回局部对象的值

      函数在返回局部对象的时候,会先调用复制构造函数复制一个临时对象进行返回;函数不要返回指向局部对象指针或引用

  • 赋值构造

    • 1、定义

      当一个旧对象给另一个旧对象赋值时,就会调用赋值构造函数。

    • 2、格式

      A & operator = (const A &a);
      

      编译器会自动生成一个缺省的赋值构造,它负责把一个对象的内存拷贝给另一个对象。
      但当我们手动实现深拷贝时,意味着类中有指针变量,那么这时我们也需要手动实现赋值构造,也就是说,拷贝构造和赋值构造需要同时手动实现。

  • 例子

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class machine;
    ostream& operator<<(ostream& o,const machine& m);
    class test
    {
    private:
        int num;
    public:
        test(){
            num = 0;
        }
        test fun1() //返回类的对象
        {
            num++;
            return *this;
        }
        test& fun2() //返回类的引用 
        {
            return *this;
        }
        friend ostream& operator<<(ostream& o,const test& m);
    };
    
    ostream& operator<<(ostream& o,const machine& m)
    {
        o<<m.num;
        return o;
    };
    
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
       test m;
       m.fun1();
       cout<<m<<endl; //1
    
       m.fun2();
       cout<<m<<endl; //1
    
       m.fun1().fun1();
       cout<<m<<endl; //2
    
       m.fun2().fun2();
       cout<<m<<endl; //2
    
       m.fun1().fun2();
       cout<<m<<endl; //3
    
       m.fun2().fun1();
       cout<<m<<endl; //4
    	}
    	}
    	
    
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