队列(C语言实现)

以下为用C语言实现的链式队列,包含队列的创建,销毁,入队,出队,队头,队尾,队空。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define TYPE int

//设计节点
typedef struct Node
{    
	TYPE data; // 数据域
	struct Node* next;// 指针域	
}Node;

//创建节点
Node* create_node(TYPE data)
{    
	Node* node = malloc(sizeof(Node)); // 为节点申请一块内存
	node->data = data; // 将数据赋值给数据域
	node->next = NULL; // 将指针域赋值为空
	return node; // 返回结点
}

//设计队列
typedef struct Queue
{    
	Node* head; // 队头指针
	Node* tail; // 队尾指针
	size_t size; // 队中元素数量
}Queue;

// 创建
Queue* create_queue(void);
// 销毁
void destory_queue(Queue* queue);
// 入队
void push_queue(Queue* queue, TYPE data);
// 出队
bool pop_queue(Queue* queue);
// 队头
TYPE* head_queue(Queue* queue);
// 队尾
TYPE* tail_queue(Queue* queue);
// 队空
bool empty_queue(Queue* queue);

int main()
{    
	Queue* queue = create_queue(); // 创建队列
	for(int i=0; i<10; i++)    
	{        
		push_queue(queue, i); // 将i入队
		printf("%d\n", *tail_queue(queue)); // 显示队尾元素
	}    
	for(int i=0; i<10; i++)    
	{        
		printf("%d\n", *head_queue(queue)); // 显示队头元素        
		pop_queue(queue); // 将i出队
	}    
	destory_queue(queue); // 销毁队列
}

// 创建
Queue* create_queue(void)
{    
	Queue* queue = malloc(sizeof(Queue)); // 为队列申请一块内存    
	queue->head = NULL; // 将头指针指向空
	queue->tail = NULL; // 将尾指针指向空
	queue->size = 0; // 队中元素初始化为0
	return queue; // 返回队列
}
// 销毁
void destory_queue(Queue* queue)
{    
	while(pop_queue(queue)); // 将队中元素全部出队
	free(queue); // 释放存放队列的内存
}
// 入队
void push_queue(Queue* queue, TYPE data)
{    
	Node* node = create_node(data); // 创建一个结点
	if(0 == queue->size) // 如果原先队列为空,则将头指针和尾指针都指向结点node    
	{        
		queue->head = node;        
		queue->tail = node;    
	}    
	else // 入队从队尾进,将队尾结点的next指针指向node,然后再将队尾指针指向node,node即为队尾结点
	{        
		queue->tail->next = node;        
		queue->tail = node;    
	}    
	queue->size ++; //队中元素个数加1
}
// 出队
bool pop_queue(Queue* queue)
{    
	if(empty_queue(queue)) // 如果队列为空,出队失败
		return false;
	Node* node = queue->head; // 定义一个结构体指针指向队头
	queue->head = node->next; // 将队头指针头结点的下一个结点
	free(node); // 释放原先的队头
	queue->size --; // 队中元素减1
	return true;
}
// 队头
TYPE* head_queue(Queue* queue)
{    
	if(empty_queue(queue)) // 如果队列为空,则返回一个空指针
		return NULL;    
	return &queue->head->data; // 返回头结点中的数据域
}
// 队尾
TYPE* tail_queue(Queue* queue)
{    
	if(empty_queue(queue))  // 如果队列为空,则返回一个空指针
		return NULL;    
	return &queue->tail->data; // 返回尾结点中的数据域
}
// 队空
bool empty_queue(Queue* queue)
{    
	return !queue->size; 
}
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