1:实现Map接口的类用来存储键值对。
2:Map接口的实现类有HashMap和TreeMap等。
3:Map类中存储的键值对通过键来标识,所以键值不能重复(不能equals)。
Object put (Object key , Object value); //把key对应的value替换为新传入的value,返回原来的value
Object get (Object key); //通过key找到value
Object remove(Object key); //去掉这个key和与之对应的value对象
boolean containsKey(Object key); //是否包含这个key
boolean containsValue(Object value); //是否包含这个valule
int size(); //多少个
boolean isEmpty(); //是否为空
void putAll(Map t); //把另外一个Map全部加进去
void clear(); //清除
例子1:
import java.util.*;
public class Test {
public static void main (String [] args){
Map m1 = new HashMap();
Map m2 = new TreeMap();
m1.put("one" , new Integer(1)); //key是一个String类型 value是一个Integer类型
m1.put("two" , new Integer(2));
m1.put("three" , new Integer(3));
m1.put("A" , new Integer(1));
m1.put("B" , new Integer(2));
System.out.println(m1.size()); // 结果是3
System.out.println(m1.containsKey("one")); //true
System.out.println(m2.containsValue(new Integer(1))); //true
if (m1.containsKey("two")){
int i = ((Integer)m1.get("two")).intValue();
//将get得到的Object对象强制转换为Integer类型,再求它作为int类型的值
System.out.println(i);
}
Map m3 = new HashMap(m1);
m3.putAll(m2);
System.out.println(m3);
}
}
Auto-boxing/unboxing
打包,解包
例子1优化
import java.util.*;
public class Test {
public static void main (String [] args){
Map m1 = new HashMap();
Map m2 = new TreeMap();
m1.put("one" , 1); //自动打包
m1.put("two" , 2);
m1.put("three" , 3);
m1.put("A" , 1);
m1.put("B" , 2);
System.out.println(m1.size());
System.out.println(m1.containsKey("one"));
System.out.println(m2.containsValue(1));
if (m1.containsKey("two")){
int i = ((Integer)m1.get("two")) //自动解包
System.out.println(i);
}
Map m3 = new HashMap(m1);
m3.putAll(m2);
System.out.println(m3);
}
}