只能在堆上创建对象
class HeapOnly
{
public:
static HeapOnly *Create()
{
return new HeapOnly;
}
int u;
private:
HeapOnly()
{
}
};
我们先定义一个类HeapOnly,将它的构造函数封为私有的,此时不能实例化一个对象,通过它类域的构造函数此时创建了一个HeapOnly类的空间(new自己,并且返回,new的空间都在堆上),并且它被返回,那我我们就可以用它了,此类的所有对象都会在堆上。如下:
HeapOnly * p = HeapOnly::Create;
p->op = 6;
看了一个大佬的又学习到了,当对象建立在栈上时,是由编译器分配内存的,调用构造函数和析构函数,编译器管理了对象的整个周期。如果编译器无法调用析构是怎样的呢?
如果类的析构函数是私有的,编译器将无法调用析构函数来释放内存。所以,编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查析构函数的访问性,不光是析构函数,只要是非静态函数,编译器都会检查,如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存。
class AA
{
public:
AA()
{
cout << "AA()" << endl;
}
private:
~AA()
{
cout << "~AA()" << endl;
}
};
int main()
{
//AA q; //在栈上创建对象
AA* p = new AA; //在堆上创建对象
system("pause");
return 0;
}
此时只能在堆上开辟空间。
仅仅这段代码转自https://blog.csdn.net/weixin_36125166/article/details/75227922
只能在栈上创建对象
class StackOnly{
public:
static StackOnly Create()
{
return StackOnly;
}
private:
StackOnly()
{};
};
不让类里的成员函数返回new、那么它就没办法返回一个堆上的空间,那么它只能在栈上了,禁止使用了new也就会禁止使用operator new 函数,那们我们将operator new封装为私有的,就是禁止使用了new,就禁止了在堆上开辟空间。
public:
//StackOnly()
//{};
private:
void *operator new (size_t size);
void delete (void * p);
};
最后的最后大家如果和我是初学者一样的话,都会提出这样的疑问,为什么偏要要求只在堆上/栈上创建对象?
我知道的一个用途,一个是用在内存池中,根据实际需求。
如果大家知道其他作用,可以留言,想向你们学习。