如何定义一个只能在栈上生成对象的类

这道题主要考察我们对于C++的语法的理解和运用的程度。

本文主要给出了两种方法实现。

方法一:

分析:

如果我们建立对象只能在栈上生成而不能在堆上生成,那么需要考虑以下几点:

  • 当我们用new操作符时候,才会在堆上生成对象,所以我们需要让它无法使用。
  • 将operator new()设为私有即可。

代码如下:

 class  A  
{  
private :  
    void * operator  new ( size_t  t){}      // 注意函数的第一个参数和返回值都是固定的   
    void  operator  delete ( void * ptr){}  // 重载了new就需要重载delete   
public :  
     A(){}  
    ~A(){}  
 }; 

方法二:

思路:

我们知道,一个类的构造是由构造函数完成的,如果我们把它的构造函数声明成保护,这样便不能在外部调用构造函数,也无法在类外new出对象了,但是这样同样出现了一个问题,那就是此时也不能在类外定义对象了。
因此 ,我们可以在类的内部实现一个接口,用接口来返回这个对象,但是又出现了一个问题,那边是只有通过对象我们才能调用类的成员函数。
如果我们把它声明为静态成员函数,那便可以在类外调用成员函数了。

代码如下:

class A  
{  
public:  
//提供接口
       static A GetObject(int a)  
       {  
              return A(a);  
       }  
protected:  
//构造函数设置为保护
       A(int a)  
       {  
              _a = a;  
       }  
private:  
       int _a;  
};  
void test()  
{  
       A &a=A::GetObject(3);  
}  
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