iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。
使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。
举例如下:
1、iota只能在常量的表达式中使用。
fmt.Println(iota)
编译错误: undefined: iota
2、每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为0.【自增长】
const a = iota // a=0
const (
b = iota //b=0
c //c=1
)
3、自定义类型
自增长常量经常包含一个自定义枚举类型,允许你依靠编译器完成自增设置。
type Stereotype int
const (
TypicalNoob Stereotype = iota // 0
TypicalHipster // 1
TypicalUnixWizard // 2
TypicalStartupFounder // 3
)
下面是来自time包的例子,它首先定义了一个Weekday命名类型,然后为一周的每天定义了一个常量,从周日0开始。在其它编程语言中,这种类型一般被称为枚举类型。
type Weekday int
const (
Sunday Weekday = iota
Monday
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
)
周一将对应0,周一为1,如此等等。
4、可跳过的值
设想你在处理消费者的音频输出。音频可能无论什么都没有任何输出,或者它可能是单声道,立体声,或是环绕立体声的。
这可能有些潜在的逻辑定义没有任何输出为 0,单声道为 1,立体声为 2,值是由通道的数量提供。
所以你给 Dolby 5.1 环绕立体声什么值。
一方面,它有6个通道输出,但是另一方面,仅仅 5 个通道是全带宽通道(因此 5.1 称号 - 其中 .1 表示的是低频效果通道)。
不管怎样,我们不想简单的增加到 3。
我们可以使用下划线跳过不想要的值。
type AudioOutput int
const (
OutMute AudioOutput = iota // 0
OutMono // 1
OutStereo // 2
_
_
OutSurround // 5
)
5、位掩码表达式
iota 可以做更多事情,而不仅仅是 increment。更精确地说,iota 总是用于 increment,但是它可以用于表达式,在常量中的存储结果值。
type Allergen int
const (
IgEggs Allergen = 1 << iota // 1 << 0 which is 00000001
IgChocolate // 1 << 1 which is 00000010
IgNuts // 1 << 2 which is 00000100
IgStrawberries // 1 << 3 which is 00001000
IgShellfish // 1 << 4 which is 00010000
)
这个工作是因为当你在一个 const 组中仅仅有一个标示符在一行的时候,它将使用增长的 iota 取得前面的表达式并且再运用它,。在 Go 语言的 spec 中, 这就是所谓的隐性重复最后一个非空的表达式列表。
如果你对鸡蛋,巧克力和海鲜过敏,把这些 bits 翻转到 “on” 的位置(从左到右映射 bits)。然后你将得到一个 bit 值 00010011,它对应十进制的 19。
fmt.Println(IgEggs | IgChocolate | IgShellfish)
// output:
// 19
我们也可以在复杂的常量表达式中使用iota,下面是来自net包的例子,用于给一个无符号整数的最低5bit的每个bit指定一个名字:
type Flags uint
const (
FlagUp Flags = 1 << iota // is up
FlagBroadcast // supports broadcast access capability
FlagLoopback // is a loopback interface
FlagPointToPoint // belongs to a point-to-point link
FlagMulticast // supports multicast access capability
)
随着iota的递增,每个常量对应表达式1 << iota,是连续的2的幂,分别对应一个bit位置。使用这些常量可以用于测试、设置或清除对应的bit位的值:
测试结果:
随着iota的递增,每个常量对应表达式1 << iota,是连续的2的幂,分别对应一个bit位置。使用这些常量可以用于测试、设置或清除对应的bit位的值:
package main
import (
"fmt"
)
type Flags uint
const (
FlagUp Flags = 1 << iota // is up
FlagBroadcast // supports broadcast access capability
FlagLoopback // is a loopback interface
FlagPointToPoint // belongs to a point-to-point link
FlagMulticast // supports multicast access capability
)
func IsUp(v Flags) bool { return v&FlagUp == FlagUp }
func TurnDown(v *Flags) { *v &^= FlagUp }
func SetBroadcast(v *Flags) { *v |= FlagBroadcast }
func IsCast(v Flags) bool { return v&(FlagBroadcast|FlagMulticast) != 0 }
func main() {
var v Flags = FlagMulticast | FlagUp
fmt.Printf("%b %t\n", v, IsUp(v)) // "10001 true"
TurnDown(&v)
fmt.Printf("%b %t\n", v, IsUp(v)) // "10000 false"
SetBroadcast(&v)
fmt.Printf("%b %t\n", v, IsUp(v)) // "10010 false"
fmt.Printf("%b %t\n", v, IsCast(v)) // "10010 true"
}
运行结果:
10001 true
10000 false
10010 false
10010 true
6、定义数量级
type ByteSize float64
const (
_ = iota // ignore first value by assigning to blank identifier
KB ByteSize = 1 << (10 * iota) // 1 << (10*1)
MB // 1 << (10*2)
GB // 1 << (10*3)
TB // 1 << (10*4)
PB // 1 << (10*5)
EB // 1 << (10*6)
ZB // 1 << (10*7)
YB // 1 << (10*8)
)
每个常量都是1024的幂:
const (
_ = 1 << (10 * iota)
KiB // 1024
MiB // 1048576
GiB // 1073741824
TiB // 1099511627776 (exceeds 1 << 32)
PiB // 1125899906842624
EiB // 1152921504606846976
ZiB // 1180591620717411303424 (exceeds 1 << 64)
YiB // 1208925819614629174706176
)
不过iota常量生成规则也有其局限性。例如,它并不能用于产生1000的幂(KB、MB等),因为Go语言并没有计算幂的运算符。
7、定义在一行的情况
const (
Apple, Banana = iota + 1, iota + 2
Cherimoya, Durian
Elderberry, Fig
)
iota 在下一行增长,而不是立即取得它的引用。
// Apple: 1
// Banana: 2
// Cherimoya: 2
// Durian: 3
// Elderberry: 3
// Fig: 4
8、中间插队
const (
i = iota
j = 3.14
k = iota
l
)
那么打印出来的结果是 i=0,j=3.14,k=2,l=3