为什么要使用父类指针和引用实现多态,而不能使用对象?

 

class A
{
public:
	virtual void func1(int val = 1){ std::cout << "A->" << val << std::endl; }
private:
	int _a;
};

class B : public A
{
public:
	virtual void func1(int val){ std::cout << "B->" << val << std::endl; }
private:
	int _b;
}; 

void f1(A* ptr)
{
	ptr->func1();
}

void f2(A& ref)
{
	ref.func1();
}

void f3(A obj)
{
	obj.func1();
}

int main()
{
	A aa;
	B bb;
	
	f1(&aa);
	f1(&bb);

	f2(aa);
	f2(bb);

	f3(aa);
	f3(bb);


	return 0;
}

我们都知道前两组可以实现多态,但最后一组为什么不能实现多态呢?

我们看一下见识窗口?

我们知道参数如果不是指针或者引用,会进行拷贝传参。子类对象赋值给父类对象,切片把子类中包含的父类成员变量的值拷贝过去,但是子类的虚表不会给拷贝过去,则函数中这个父类对象的虚表是父类的,所以无法实现多态。

而指针或者引用是直接指向子类对象,不会进行拷贝赋值,这样虚函数表是子类的虚函数表,故能实现多态。

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