set:
set是一个key的搜索模型,底层是一个平衡二叉搜索树。
应用于查找是否有key的场景
插入:insert
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);//插入一个值
iterator insert (iterator position, const value_type& val);//在某个位置插入一个值
template <class InputIterator>
void insert (InputIterator first, InputIterator last);//插入一段迭代器区间
set<int> SET;
SET.insert(1);
SET.insert(4);
SET.insert(2);
SET.insert(7);
SET.insert(3);
SET.insert(6);
SET.insert(5);
for (auto e : SET)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
set的遍历支持迭代器,走的是二叉树的中序遍历,所以是有序的结果。并且因为底层是二叉搜索树,所以重复插入无效,不会有两个值相同的节点。
删除:erase
void erase (iterator position);//删除某个位置的节点
size_type erase (const value_type& val)//删除某个值的节点,返回删除元素的数量
void erase (iterator first, iterator last);//删除某段迭代器区间的值[first,last)
set<int> SET;
SET.insert(1);
SET.insert(4);
SET.insert(2);
SET.insert(7);
SET.insert(3);
SET.insert(6);
SET.insert(5);
set<int>::iterator begin = SET.begin();
while (begin != SET.end())
{
cout << *begin << " ";
begin++;
}
cout << endl;
SET.erase(7);
SET.erase(77);
for (auto e : SET)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
注:
如果要删除的值存在,则进行删除;如果不存在,则没有任何作用!
查找:find
iterator find (const value_type& val) const;
如果要查找的值存在,返回迭代器,不存在返回set::end;
如果我们要删除的值是set中存在的,我们可以find和erase配合使用
set<int> SET;
SET.insert(1);
SET.insert(4);
SET.insert(2);
SET.insert(7);
SET.insert(3);
SET.insert(6);
SET.insert(5);
set<int>::iterator begin = SET.begin();
while (begin != SET.end())
{
cout << *begin << " ";
begin++;
}
cout<<endl;
set<int>::iterator it=SET.find(7);
if (it != SET.end())
{
SET.erase(it);
}
for (auto e : SET)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
总结:
遍历set容器的结果是有序的
set支持插入、删除、查找但不允许修改
set容器中没有相同的值
erase接口只会删除存在的元素
map:
map是一种key-value搜索模型,应用于根据key值查找value值的场景。
map的增,删,查,遍历和set相同。
map<int, double>idmap;
idmap.insert(pair<int, double>(1, 1.1));
idmap.insert(pair<int, double>(5, 5.5));
idmap.insert(pair<int, double>(2, 2.2));
map<int, double>::iterator it = idmap.begin();
while (it != idmap.end())
{
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
++it;
}
cout << endl;
idmap.erase(2);
idmap.erase(7);
for (auto e : idmap)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
由于map是一个Key-Value模型,在插入的时候可以用pair;一般first指向key ,second指向Value。
删除的时候是根据key值进行查找,一个map中不存在两个key值相同的结构!
接口 : operator []
接口介绍:如果k与容器中元素的键匹配,则该函数返回对其映射值的引用。
如果k与容器中任何元素的键都不匹配,则该函数将使用该键插入一个新元素,并返回对其映射值的引用。
实现的机制:
(*( (this->insert(make_pair(k,mapped_type() )) ).first)).second
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
调用插入接口,存在直接返回pari结构,不存在就插入之后返回pair结构,pair.first就是该位置的迭代器,解引用,在调用second就是Value
应用一:统计次数
string str[] = { "西瓜", "樱桃", "西瓜", "樱桃", "西瓜", "苹果", "西瓜" }; map<string, int> countMap; for (auto e : str) { map<string, int>::iterator ret = countMap.find(e); if (ret != countMap.end()) ret->second++; else countMap.insert(pair<string, int>(e, 1)); } for (auto e : countMap) { cout << e.first << ":" << e.second << endl; } / for (auto e : str) { pair<map<string, int>::iterator, bool> ret = countMap.insert(make_pair(e, 1)); if (ret.second == false) { ret.first->second++; } } for (auto e : countMap) { cout << e.first << ":" << e.second << endl; } /// for (auto e : str) { countMap[e]++; } for (auto e : countMap) { cout << e.first << ":" << e.second << endl; }
应用二:修改key对应的value值
map<string, string> countMap;
countMap.insert(pair<string, string>("left", "左"));
for (auto e : countMap)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
countMap["left"] = "Qyuan make";
for (auto e : countMap)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
注:map和set的key值不会重复,要想有多个相同的key值,可以用multimap和multiset。
遍历map和set是有序的,所以Key必须支持比较大小