什么是设计模式
设计模式(Design pattern):是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。
使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性,毫无疑问,设计模式于己于人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
单例设计模式
单例设计模式是最常用,也是最简单的设计模式。
目的:保证某一个在整个应用中某一个类有且只有一个实例(一个类在堆内存中只存在一个对象),即所有指向该类型的实例的引用都指向同一块内存空间。
单例设计的实现
需求:定义一个数组的工具类(ArrayUtil)使用单例模式解决。
单例设计模式:最常用,最简单的设计模式,单例的编写有N种方法。、
目的: 保证某一个在整个应用中某一个类有且只有一个实例(一个类在堆内存中只存在一个对象),即所有指向该类型实例的引用都指向同一块内存空间。
写单例模式的步骤: 以下是饿汉式的写法:
(1)必须在该类中,自己先创建出一个对象,私有化;
(2)私有化自身的构造器,防止外界通过构造器创建新的对象。
(3)向外暴露一个公共静态方法用于获取自身的对象;
代码实现:
class ArrayUtil
{
// (1) 必须在该类中,自己先new一个对象;
private static final ArrayUtil instance = new ArrayUtil();
// (2) 私有化构造器;
private ArrayUtil(){}
// (3) 向外暴露一个公共的静态方法用于获取自身的对象
public static ArrayUtil getInstance(){
return instance;
}
}
class SingletonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
ArrayUtil instance1 = ArrayUtil.getInstance(); // 每次获取到的单例都是相同的
ArrayUtil instance2 = ArrayUtil.getInstance();
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
---------- 运行java ----------
ArrayUtil@15db9742
ArrayUtil@15db9742
输出完成 (耗时 0 秒) - 正常终止
工具类设计
工具类:存放了某一类事物的工具方法的类.
工具类起名:XxxUtil
工具类如何设计:工具在开发中其实只需要存在一份即可。
两种设计方式:
(1) 单例模式: 如果工具方法没有使用static修饰,说明工具方法得使用工具类的对象来调用。此时把工具类设计为单例的(什么是单例模式?)
(2) 类名调用的方式: 如果工具方法全部使用static修饰,说明工具方法只需要使用工具类名调用即可。此时必须把工具类的构造器私有化(防止创建工具类对象调用静态方法)。
一般的,首选第二种,简单!在jdk中提供的工具类都是第二种,如java.util.Arrays类。