C++:变量的引用

变量的引用 就是给变量起一个别的名字,两个变量的地址是相同的。

语法

数据类型 &别名 = 原名

int a = 10;
int &b = a; // a 和 b 都是 10

 b = 20; // a 和 b 都是 20

注意事项

  1. 引用必须初始化
int &c; //错误
int &c = a; //正确
  1. 初始化后不能再改变
int &c = a;
c = b; // 这句话就成了赋值操作
  1. 不要引用函数中的局部变量
int &test()
{
	int a = 10;
	return a;
}
int main()
{	
	int &p = test(); // 不合法,a已经被释放
}

4.引用函数可以作为左值

int& test02()
{
    static int b = 4;
    return b;
}
int main()
{
    int& ref2 = test02();
    cout << ref2 <<endl;

    test02() = 1000; // 其实是引用了变量b
    cout << ref2;
}

本质

引用的本质其实是const 指针 ,指向不可变,但指向地址里的值可以变

int a = 1;
int &b = a; //相当于int const *b = &a;

b = 30; // 相当于*b = 30;
//但是b是引用类型,编译器帮我们简化了操作
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值