C++语言程序设计——数组,指针与字符串06

一,数组

1,数组的声明和使用

1:数组是具有一定顺序关系的若干对象的集合体
2:组成数组的对象称为该数组的元素

(1)数组的声明

数据类型 标识符[常量表达式1][常量表达式2]

(2)数组的使用

数组名[下标表达式1][下标表达式2]…

2,数组的存储与初始化

(1)数组的存储

数组元素在内存中是顺序,连续存储的

(2)数组的初始化

声明数组时给部分或者全部元素赋初值

3,数组作为函数参数

数组元素和数组名都可以作为函数的参数实现函数间数据的传递和共享。

4,对象数组

1:声明数组对象:
类名 数组名[常量表达式];
2:对象数组访问公有成员:
数组名[下标表达式].成员名

二,指针

1,内存空间的访问方式

2, 指针变量的声明

1:指针变量用于存储内存单元地址
2:指针变量声明:
数据类型 *标识符;

3,与地址相关的运算”*“和“&”

1:*,指针运算符,也称解析
2:&,取地址运算符

4,指针的赋值

存储类型 数据类型 *指针名=初始地址;

5,指针运算

6,用指针处理数组元素

7,指针数组

8,用指针作为函数参数

9,指针型函数

10,指向函数的指针

11,对象指针

三,动态内存分配

1:保证程序运行过程中按照需要申请适量的内存,使用结束后释放
2:在程序运行过程中申请和释放的存储单元称为堆对象
3:动态创建堆对象:
new 数据类型(初始化参数列表);
4:删除由new建立的对象,释放指针所指向的内存空间:
delete 指针名;
5:动态创建对象数组:
new 类型名【数组长度】;
6:删除:
delete 【】指针名;

四,用Vector创建数组对象

1:定义
vector<元素类型>数组对象名字(数组长度);
2:访问:
数组对象名【下标表达式】

五,深复制与浅复制

六,字符串

1,用字符数组存储和处理字符串

2,string类

(1)构造函数的原型
(2)string类的操作符
(3)常用成员函数功能简介

七,深度探索

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