58_4_15上课笔记

● 指针+1 表示指向下一个元素,且不会影响指针原始值
● C程序地址空间:
在这里插入图片描述
栈区:
局部变量生命周期是随函数的(代码块)
在这里插入图片描述

栈帧:C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。
递归的调用就是一个栈帧生成的过程
递归的返回就是一个栈帧释放的过程

维基百科中对函数的定义:
● 在计算机科学中,子程序,是一个大型程序中的某部分代码,由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性。
● 一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软件库。

C语言中函数的分类
● 库函数:
常用库函数:
● IO函数
● 字符串操作函数
● 字符操作函数
● 内存操作函数
● 时间/日期函数
● 数学函数
● 其他库函数

● 自定义函数:
● 自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。但是这些全部都由我们来设计。

● 函数的参数:
● 实际参数(实参):
● 真实传给函数的参数,叫实参。实参可以是:常量,变量,表达式,函数等。无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。
● 形式参数(形参):
● 形式参数是指函数后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元) ,所以叫形式参数。形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了,因此形式参数只在函数中有效。
● 形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝

● 函数的调用:
● 传值调用:
函数的形参和实参分别占有 不同内存块,对形参的修改不会影响到实参。
● 传址调用:
1.传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。
2.这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操作函数外部的变量。

● 函数和函数之间可以进行有机组合

  1. 嵌套调用:
    一个函数之内可以调用另一个函数
  2. 链式访问:
    把一个函数的返回值作为另一个函数的参数。

● 函数的声明和定义:
● 函数声明:

  1. 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,无关紧要。
  2. 函数的声明一般出现在函数的使用之前,要满足先声明后使用。
  3. 函数的声明一般要放在头文件中。
    ● 函数定义:
  4. 函数的定义是指函数的具体实现,交代函数的功能实现。

● test.h的内容 放置函数的声明
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
//函数的声明
int Add(int x, int y);
#endif //TEST_H
● test.c 的内容 放置函数的实现
#include “test.h”
//函数Add的实现
int Add(int x, int y) {
return x+y; }

● 函数递归:
程序调用自身的编程技巧称为递归。递归作为一种算法在程序设计语言中广泛应用。一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可以描述出解题过程所需要的多次重复运算,大大地减少了程序的代码量。递归的主要思考方式在于:把大事化小。
递归的两个条件:

  1. 存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续。
  2. 每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。

Tips:

  1. 许多问题是以递归的形式进行解释的,这只是因为它比非递归的形式更为清晰
  2. 但是这些问题的迭代实现往往比递归实现效率更高,虽然代码的可读性稍微差些。
  3. 当一个问题相当复杂,难以用迭代实现时,此时递归实现的简洁性便可以补偿它所带来的运行时开销。
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